Jump to content

earliest

Members
  • Posts

    278
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by earliest

  1. Че говоришь братан? фармиш боетара в 3с?...ну ну кул стори. Итог пираточного р1 виси р2 = 2-0 и гладиаторское кфц у которого "нет ниодного бага" начало додж. Всем спс все свободны.
  2. Хамить не нужно. Помоему я ничего плохого не написал, а просто обратил Ваше внимание на часть спела, которая все еще не работает. Если для этого нужно создать новый багрепорт, можно было так и написать.
  3. Возможно еще не применили, но на данный момент проки есть, взрыва нет. "После смерти или по окончании действия эффекта происходит взрыв, наносящий цели и всем противникам в радиусе 10 м [0.1 * 4288 ( + 321.44% of Spell power)] ед. урона от огня." - не работает.
  4. в посте 8 и "36" все описано. Прокает не в радиусе 10м., а по всей арене и всему бг. Полное описание тотема: "Шаман создает рядом с собой тотем воздуха с прочностью, равной 5, и временем существования 6 сек. Тотем снижает урон, получаемый всеми участниками группы или рейда, находящимися в радиусе 10 м, на 10%. Раз в 1 сек. количество здоровья этих игроков перераспределяется между ними таким образом, чтобы все они имели одинаковый процент максимального запаса". На 10м. работает только: "Шаман создает рядом с собой тотем воздуха с прочностью, равной 5, и временем существования 6 сек. Тотем снижает урон, получаемый всеми участниками группы или рейда, находящимися в радиусе 10 м, на 10%". А вторая часть распространяется на весь рейд, группу даже если они не находятся в зоне тотема: "Раз в 1 сек. количество здоровья этих игроков перераспределяется между ними таким образом, чтобы все они имели одинаковый процент максимального запаса". - такого быть не должно. Оба действия должны происходить только в зоне тотема, у нас на сервере зоны в 10м для перераспределения хп просто нет, складывается впечатление, что она безразмерна.
  5. смт "пандашош", и так все друг друга знают :beer:
  6. тиш и гладь, на укус всем разрабам насрать :cry: з.ы. ап!
  7. только хардкор....никакой живой бомбы, бегаем с конченой бурей.
  8. Помнитца мне забавная ситуация "аля пандавов" - "арена острогорья", рм против ршам вар, мага просадили и он ушел от вара на другой конец арены, сел есть. Тем временем шаман с красными глазами бежит за бедным магом, сбивает ему процесс принятия пищи, но вот беда на другом конце арены почти падает от роги вар.......и что вы думаете - "ТОТЕМ СОЛОМИД" и проблема решена - вар уже не присмерти. з.ы. суть басни такова....ченить нада бомжа.
  9. ты думаешь тут сейчас набегут шаманы и начнут сливать свой имбобаг :rofl_mini: местные гладошамы даже не догажываются, что радиус всего 10м, и тимейты должны быть рядом, иначе не прокнет. А кто догадывается, сидит и молча юзает. Поэтому в 100й раз АПП!!!
  10. вангую...темы что 3с р1 тоже налито.....не любят тут, как ты говоришь норм пацанов :-)
  11. Играли РМ против Боертарсх на +-2500, играл с какимито рандомными варами. Выходили не раз.
  12. uppppppppppppppp
  13. uppppppppppppppp
  14. upppppppppppp
  15. какбе пост не тебе адресовался ...но чем больше проверивших тем лучше;)
  16. эммм....игнор?
  17. 1) Ник Inactariuse 2) Баголивень 3) Мир х100 4) [ATTACH=CONFIG]30376[/ATTACH]
  18. Загадка разгадана. Покрайне мере против мага багается если на маге висит http://db.pandawow.me?spell=7302, если щитка нет либо висят другие, то увертка работает корректно. Видимо связано с эффектами от http://db.pandawow.me?spell=7302, замедление скорости передвижения багает увертку. Проверьте.
  19. какбе не рандомно, а практически все время. Открываешься ты с гарроты, с чипшота не важно......рога невидим. Отключайте.
  20. Фикс по увертке это наверно первоапрельская шутка да? :-) Залог успеха рог на арене = вкачиваешь увертку и убиваешь соло всех. Рога не видим для вражеских целей. Выключайте ее для доработки. Урон также не видно, не на экране не в комбат логе. з.ы. За качество сори.
×
×
  • Create New...