Jump to content

Зен

Members
  • Posts

    763
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Зен

  1. Внимательно читаем цытату, а именно то, что подчеркнуто. Там написано, что вороны являются ДоТом, хоть и физическим, но не является кровотечением, а ДоТы игнорят броню. Потому и прошу потестить на ПТР, если есть у кого возможность и желание.
  2. Если честно, то тут спорный вопрос, ибо в комментарие из вовхеда пишут, что: Физический ДоТ, как, например, http://db.pandawow.me?spell=1079 друида, но при этом не является кровотечением. Нужны дополнительные тесты на ПТР. У меня нету возможности протестить, но если кто-то может это сделть, пожалуйста, помогите разобратся в этом вопросе. - - - Добавлено - - - Обновил первый пост.
  3. 1) http://db.pandawow.me?spell=131894 2) Способность http://db.pandawow.me?spell=131894 наносит заниженый урон. 2.1) http://db.pandawow.me?spell=131894 атакуют цель всего 15 секунд (15 тиков), а не 30 (хотя дебафф висит все 30 секунд). 2.2) Не снижается время восстановления способности до 60 сек., если уровень здоровья цели составляет менее 20%. 2.3) Не вызывает прок искусности http://db.pandawow.me?spell=76659 при нанесении урона способностью. http://savepic.net/4795533m.jpg http://savepic.net/4796557m.jpg 3) По формуле урон должен быть таким: 785 + 28.8% of AP = 785 + 31402 * 0,288 = 785 + 9043,776 = 9828,776 ед. урона в секунду 3.1) http://db.pandawow.me?spell=131894 должна наносить урон на протяжении всего действия, то есть 30 сек = 30 тиков 3.2) Время восстановления способности должно снижатся до 60 сек., если уровень здоровья цели составляет менее 20%. 3.3) Урон от этой способности должен вызывать прок искусности http://db.pandawow.me?spell=76659 в ММ спеке. Хочу также напомнить, что на урон от этой способности должны влиять http://db.pandawow.me?spell=76657 , PvP-сила (если цель другой игрок). Урон от этой способности должен динамически менятся в зависимости от проков тринек, чарок и тд. Также хочу заметить, что дебафф от http://db.pandawow.me?spell=131894 нельзя сдиспелить, даже http://db.pandawow.me?spell=20594 не должна этого делать. Дебафф могут снять только http://db.pandawow.me?spell=642 , http://db.pandawow.me?spell=45438. 4) 06.03.2014 5) FUN 6) 7 из 10
  4. http://www.youtube.com/watch?v=SmCWdOuobtw
  5. Я тут почитал гайды по этому вопросу и понял, что баг с меткостью все же актуальный. Вот читаем: На моих скринах видно, что у меня набран ПвП кап меткости и мастерства (даже больше), но пет все равно промахиваеться, или я что-то не догоняю?
  6. Но тут пишут, что для БМ охотника достаточно 3% меткости в ПвП, а вот 7.5% - это для ПвЕ. dead-from-hell, а где можно прочитать то, что ты написал про капы и тд? Я уже сам нашел =) http://www.noob-club.ru/index.php?topic=20656.0
  7. http://www.youtube.com/watch?v=LjcGi5vAm4I
  8. 1. Меткость 2. Суть проблемы в том, что меткость охотника не передаеться, или частично передаеться его питомцам. Как видно на скринах ниже, у моего охотника набран кап меткости (даже чуть больше), что позволяет мне наносить урон по целям 90 уровня без промахов. Но, как видно по рекаунту, мой питомец продолжает промахиваться. http://savepic.net/4777480m.jpg http://savepic.net/4782600m.jpg 3. В MoP Blizzard нахимичили немного с меткостью и мастерством, пояснение ниже: Допустим, что охотник набрал ровно 3% (1020 рейтинга) меткости и 3% (1020 рейтинга) мастерства (PvP капы для 90 ур.), тогда питомец от этих 3% меткости получит 1.5% меткости и 1.5% мастерства (внезапно, да?). 3% мастерства охотника аналогично дадут питомцу по 1.5% меткости и мастерства. Получается, что в сумме питомец получит 3% меткости и мастерства! Надеюсь понятно обьяснил) Источник -> Ghostcrawler on Stampede & Pet Scaling 4. 04.03.2014 5. FUN 6. 8 из 10 Баг сильно влияет на дпс как в PvP, так и в PvE
  9. Баг в http://db.pandawow.me?spell=119898
  10. 1) http://db.pandawow.me?spell=108415 2) Проблема в том, что http://db.pandawow.me?spell=108415 должно еще исцелять чернокнижника и его прислужника в размере 3% от любого, нанесенного заклинателем, урона. Отхил, конечно, смешной, но хотелось бы уже иметь полностью рабочий талант и больше не возвращатся к нему. http://savepic.net/4720572m.jpg 3) Должен исцелять чернокнижника и его прислужника в размере 3% от любого, нанесенного заклинателем, урона. Думаю, на это исцеление должна влиять PvP-сила, а вот влияет ли на него http://db.pandawow.me?spell=134735 - не знаю. 4) 01.03.2014 5) FUN 6) 3 из 10
  11. Согласен! Добавте лучше самый убогий ПвП шмот MoP + триньки с рабочим внутренним кд и тд., чем тот ПвЕ хлам.
  12. 1) Броня Стража Скверны, Бес Скверны, Шиварра, Наблюдатель, Повелитель Бездны, Страж Гнева (Дополнение к этой теме) 2) Броня, перечисленных выше прислужников, неправильно скалируется от брони черножника. В данный момент она ровняется 100% брони чернокнижника. http://savepic.net/4776167m.jpghttp://savepic.net/4781287m.jpghttp://savepic.net/4768999m.jpghttp://savepic.net/4773095m.jpghttp://savepic.net/4765927m.jpghttp://savepic.net/4754663m.jpghttp://savepic.net/4758759m.jpg 3) Броня этих прислужников должна быть: Стража Скверны = 400% от брони чернокнижника Бес Скверны = 300% от брони чернокнижника Шиварра = 300% от брони чернокнижника Наблюдатель = 300% от брони чернокнижника Повелитель Бездны = 400% от брони чернокнижника Страж Гнева = 400% от брони чернокнижника 4) 28.02.2014 5) FUN 6) 7 из 10
  13. Это у меня одного такая ерунда с пингом на фан-реалме, который составляет от 400 в первую минуту и поднимается дальше до овер 3к, пока не произойдет дисконект? На х5 и х100 с пингом все замечательно.
  14. Взрывная ловушка отбрасывает без символа. Отбрасывает НПС и игроков противоположной фракции.
  15. АП! Уже давно пора починить!
  16. [ATTACH]17630[/ATTACH] Это 5.4, потом обновишь до 5.4.1 через лаунчер, патч копейки весит.
  17. Как-то так...
  18. Смысл фиксить? После 5.2 Вихрь клинков как раз нельзя уже будет остановить обезоруживанием.
  19. Для тебя обязательно.
  20. От себя хочу предложить на фане убрать\отключить все триньки и инчаты на прок, ибо они не имеют внутреннего кд и баффы от них висят 100% времени, что сильно портит игру и не дает нормально поиграть. ПвП по сути превращается в игру "кто кого быстрее заваншотит", в таких реалиях игры никакой сейв не спасает, решает только прожимаемость класса при таких багах!
  21. Думаю, пригодится: Guide: Diminishing returns 5.0
  22. Без задержек могу играть только хантом, варом и дк, ибо ману\энергию не юзают.
  23. Я сам на этом сервере играю пару дней и тоже сначало такого не наблюдал, потом, как говорится, "вдруг откуда ни возьмись, появился..." баг.
  24. Если ты играешь за класс, который использует ману\энергию, то ничего не поможет. Баг специфичен, не у каждого он проявляется и заключается он в том, что при регене маны\энергии вызывает жуткие задержки...
×
×
  • Create New...