Что мы имеем на оффициальных серверах:
1) Дота от гулдана, мгновенный урон от гулдана и дикие бесы дают стаки огненных недр.
2) Стаки копятся до количества десяти штук (до патча 5.1 можно было копить фактически бесконечно, изменение не задокументировано в патчнотах).
3) Каждый стак дает возможность скастовать ускоренный на 50% соулфаер.
4) Пусть на игроке висит хоть стопицот баффов, соулфаер не может быть мгновенным.
Вывод из последних двух пунктов: каждый стак дает возможность прокастовать ускоренный соулфаер, а не уменьшить скорость произнесения следующего(т.е. сделать его инстантым на двух и более стаках).
Такая механика позволяет выкинуть из ротации шадоуболт, который можно использовать лишь как филлер, когда нет стаков недр. То же самое справедливо и для формы демона(нет, мои дорогие Imbapapkonogebaatoor'ы, касание хаоса малополезный спелл, и не надо мне тут высираться что это не так). Банально, скорость произнесения СФ под недрами - 2 секунды, а скорость произнесения шадоуболта - 2.5 секунд. Явно профит виден (очень виден, если учесть 2т16).
Ежели набигут крайне умные ДА У МИНЯ ДВЕШИСОТ НАОФИ НАЛИТО В ПЕРВАМ СИЗОНИ, добавлю еще и видео, где будет видно, что соулфаер не может быть мгновенным и не стакается более десяти.
Все что становится понятным по ПП:
1) Здесь не реализован кап стаков огненных недр.
2) Люди даже не знают механики классов
3) ТС не умеет настраивать интерфейс.