Блюпосты:
В вашем Гарнизоне в WoD вы сможете построить приют Зачаровывателя, который позволяет “трансмогрифицировать” визуальные эффекты энчантов или вообще отключать их отображение на оружии.
В рейде Высокий молот есть три опциональных босса, которых можно убивать или игнорировать: Бракенспор, Мясник, Тектус.
В рейде Фабрика Черного Камня опциональных боссов нет, но есть три отдельных и независимых крыла, которые нужно зачистить, прежде чем попасть к боссу Черноруку.
Все цифры в игре, включая кап и темп получения ресурсов, стоимость миссий и т.д. еще будут балансироваться и доводиться до ума.
Новая модель араккоа одинакова и для женских, и для мужских персонажей этой расы.
Близзард собираются исправить странную анимацию крыльев маунтов-драконов, но пока не могут сказать, когда.
Настои в Warlords of Draenor будут давать только вторичные характеристики, чтобы у игроков был выбор. В случае с первичными выбора не было, все брали свою приоритетную характеристику.
Озвучка (в том числе русская) для многих персонажей все еще находится в работе.
Возможность настраивать свой гарнизон под себя — это здорово, но более высокий приоритет имеет создание прикольного геймплея.
Примерами такой “настройки” могут служить монументы, штандарты и стражники различных рас.
Как и было обещано, Близзард реализуют улучшенный интеллект обитателей Гарнизона (НПС будут ходить, заниматься своими делами, приветствовать игрока и т.д.). Пока работа не доведена до конца.
Ашран