-
Posts
197 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Layote
-
Проблема со шмотом при переносе фракции.
Layote replied to Layote's topic in Прочие игровые проблемы
Извините что ссылки не с вовхеда, но почему то там баг, что 522 кольчуга при переходе на орду превращается в 522 кожу, и наоборот 522 кожа при переходе на орду - кольчугу. Можете даже сами глянуть что дается при переходе: 522 кольчуга -
1. Ник: Fablemist 2. Реалм: x10 3. Логин аккаунта: creatorQ 4. Почта: creator_q@mail.ru 5. Время переноса фракции: 29.07., примерно в 15:00 по МСК. 6. Описание проблемы: Был до этого человеком, хил фул арена, при переходе за орду пропали сапоги и все вещи, но после релога по почте все пришло, включая сапоги, но они почему то кольчуга на шамана -_-. Были Прочные ботинки медитации бездушного гладиатора(Альянс), пришли Прочные ботинки медитации бездушного гладиатора(Орда). Просьба восстановить мне кожаные ступни Прочные ботинки медитации бездушного гладиатора(Орда). 4. Скрин с проблемой.
-
1. Тереин 2. х10 3. Оскорбил родителей в грубой форме. 4. Доказательство.
-
1. Redneg 2. x10 3. Оскорбил мать. 4. Доказательство.
-
Продан.
-
Азаз)))) не то что поражение в дуэли, а сбежал с позором((. Неблагочестивый рога и человек с неблагочестивым характером.
-
Up!.!
-
1. Занда 2. х10 3. Использовал багодождь на арене. 4. [ATTACH=CONFIG]44338[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]44339[/ATTACH]
- 1 reply
-
- 1
-
-
Продам лока, илвл 522, имеется репа с натиском, имеется дон транс, есть кристалл, предлагайте цены.[ATTACH=CONFIG]44107[/ATTACH]
-
Rhymezz, если хочешь, я могу с тобой поаренить, хай эксп в игре за рдру имеется ещё с лк, на этом серве без постоянного напа пока дотянул только до 2.6, х10. Я могу купить дру на фане. Если интересно, добавься в скайп: pslayote
-
300б, а выставлен за 387...странно
-
Куплю мага, рассмотрю любые предложения, начиная с фул бг (пуха арены). Желательно 510+.
-
[Guide] Unholy DK. Веселье, плюшки, чебуреки, и не только.
Layote replied to Layote's topic in Классовые гайды
Народ, вы извините меня конечно, но я за дк играю буквально пару дней и до этого им не играл. Но ведь того, что я освоил, хватило на то чтобы по крайней мере на Пандашоше взять 2.4. Более того скажу что этот гайд выходит по критике, оцениваемый топ гладами и мега тащерами. Лол, я писал его исключительно для тех, кто сидит во фросте, из-за того что просто не понимает, что можно сделать в анхоли. Мне того, что я знаю, хватает, чтобы прожимать хилов, или вести пвп так, как я этого хочу от адк. Честно, не серьезно, я хотел было дополнить гайд всякими няшами, потому что писал этот гайд с утра, а мне надо было идти, но раз вам лишь бы потралять и покритиковать, ладно))) -
Нарот, ачом спор вообще. Адк свитчиться нельзя? Адк робят ниочинь?? Адк один из самых лучших для свитча и после фикса рун им играть стало легче чем за вара, это несерьезно. Адк некротик спамер и за фул бурст им можно изи настакать 600к и никто не переживет такой жесткий тунель. Бла бла бла...не понимаю вас вообще. [ATTACH=CONFIG]38892[/ATTACH] это так, отыгрывая кап и фанясь, имея дк всего пару дней. Издевательство издеваться над адк!
-
Вступление [spoiler=Чуток про дк (чтобы поднять интерес карочь)]Из прочитанных мною тут гайдов об анхоли, я убедился в том, что они совершенно не обусловлены и не закреплены доказательствами об их профитности, поэтому, я постараюсь все таки объяснить систему игры за дк. Начну, пожалуй с того, что Рыцарь смерти весьма трудно пробиваемый класс, а в анхоли пробить дк гораздо сложнее, нежели во фросте. Многие почему то считают, что фросты лучше, выбирая именно этот спек, но я постараюсь вам объяснить, что у анхоли больше дпс, контроля, и самое главное – им очень легко свитчить (то есть бить одиного, резко начать бить второго и убить его). Я играю за анхоли буквально немного, но думаю моего опыта хватит, чтобы новичек в этом классе превратился хотя бы в машину-убийцу, ну или в хорошем случае в отца-нагибатора. Подробное описание характеристик Чтобы быть предельно ясным, я постараюсь описать 2 вида игры за дк. Первый: через искуссность, АОЕшить как бог, ломать стекла в 2с, просаживая таргет и фокус. Но на этом серве пока что плохо робят тики дот от искусности, поэтому - Второй: через скорость, самый оптимальный вариант, так как довольно таки быстрый откат рун в блад презенсе (во власти крови, а это значит больше некрота, и соответственно, больше койлов), а так же больше тиков от дот. В основном я буду описывать анхоли через хаст, об искусности лишь добавлю совсем чуток. [spoiler=Характеристики (приоритеты)]1. Скорость - главный стат, которого должно быть как можно больше. 2. Искусность - второстепенный главный стат, которого должно быть так же, как можно больше, но не в ущерб скорости. 3. Меткость - 4%, прошу не спорьте, если будет ниже, часто будете промахиваться станами пета, что означает минус к контролю и вообще плохая жизнь без меткости. 4. Крит - второстепенный стат, которого хватит столько, сколько у вас есть и особо заморачиваться на нем не нужно, потому что за нас все сделает скорость. 5. Мастерство - многие не знают, но скажу, что оно тут не робит, пусть у вас его 0%, пусть 20%, вас будут также парировать и уклоняться от вас. Все мастерство куем в скорость. [spoiler=Сокеты (приоритеты)]Красные - на силу. Желтые - сила + искуссность, если скорости больше 7к (для фул бг), 7.6к (для фул арены). сила + скорость, если нет. Синие - сила + меткость (если надо добрать 4% капа меткости), сила + пвп сила, если нет. [spoiler=Чарки]Перчатки: сила, если инжа, то на силу активируемая с кд в 1 мин. Обувь: скорость Плащ: крит Наручи: сила Грудь: все характеристики Пояс: пряжка (в нее сокет на силу) Оружие: Руна павшего рыцаря [spoiler=Символы (приоритеты)]Символ антимагического панциря - мастхев символ. Без него нам никуда. Теперь наша зелень будет поглощать столько урона, сколько у нас хп, это очень полезно в связке с Перерождением, но об этом позже. Символ нечестивого бешенства - очень хороший символ если вы играете в связке с дд, ибо за время своего действия, нечестивое бешенство отнимает порядка половины хп, что нам не выгодно. А вот в сетапе с хилом этот символ выглядит не таким вкусным. http://db.pandawow.me?item=43543. На арене часто бывает, что противники свитчут. Из-за этого приходится менять власти. Скажу так: у меня дпс в манекен с властью крови: 110к, с властью нечестивости 130к + всегда есть свободные руны под некрот. А это значит что втупую бегать во власти крови или нечестивости не прокатит, ибо потеря дпс, или же потеря сейвов ощутимая. (ведь лучше бурстить под властью нечестивости, а хиляться личборном под властью крови). А чтобы не терять силу рун, на драгоценные койлы, благодаря которым у нас откатываются руны, берем этот символ. http://db.pandawow.me?item=104048. Можете поэкпериментировать с этим символом. Скажу лишь, что этот символ обеспечит вам просто офигетельную выживаемость против всех персонажей, наносящих магический урон. Символ ледяного прикосновения. Очень полезный, если вы играете с классом, который не может диспелить. К примеру, выходите против бабуинов: диспелим с каждого по баффу, значит минус столько то дпса. Но чаще всего на ледяное прикосновение просто не хватает рун, поэтому в сетапе с дд этот символ будет смотреться в самый раз, а вот если арените с хилом, можно найти символы полезнее. Символ неослабевающей хватки. Представим, что хотим притянуть ханта, а он Детеранс, пала, а он бабл, мага, а он айсблок, дк, а он зелень. Дабы избежать подобных ситуаций, зря не вешая кд на хватку, берем этот символ. Символ объятий смерти. Хилим пета койлом, восстанавливаем себе 20 силы рун, никогда не помешает. Правда тут пока этот символ не робит, но он мастхев, имейте в виду. [spoiler=Таланты (приоритеты)]Для 56 лвл: Нечестивая порча, единственный полезный талант. Включил его, и настал час АОЕ. Очень полезно. Мутная кровь - мы не используем вскипание крови на арене, по ротации у адк есть другие способности, которые позволят навешивать доты, а для бг или дуэлей как раз. Вытягивание чумы - для адк бесполезный. Для 57 лвл: Перерождение, также, единственный полезный талант на этом лвл, способный отхилить вам 800к под зеленью 100%. Другие даже рядом не стоят. Для 58 лвл: тут можно выбрать между Вечная мерзлота или Асфиксия. Для анхоли нужен тунель, Вечная мерзлота нам его обеспечивает полностью! Даже больше: представим ситуацию. Выходим против дд с хилом, решили играть в хила, а дд очень сильно достает вашего напа. Просто замедляем его оковами, в большинстве случаев помогает. Асфиксия же для того же стопа. Но зачем когда есть 2 стана от пета в конце концов? и ещё старое доброе удушение. Асфиксия - удел фростов на полторушке. А мы анхоли, мы выше этого. Нам нужен тунель и вечная мерзлота со станами пета нам в этом идеально поможет. И насчет поступи смерти, опишу чучуть ниже почему не этот тал. Для 60 лвл: Однозначно Смертельный союз. Так как отхил, требующий силы рун для нас слишком не эффективен. Для анхоли очень важна сила рун, ведь стреляем койлами, а они напрямую влияют на то, сколько урона мы нанесем и некрота настакаем. Для 75 лвл: Скажу так, если вы играете через искусность, то берите Руническое усиление, оно мгновенно откатывает руну в виде руны смерти, что никак не зависит на скорость. Если же вы играете через скорость, берите Руническая порча. Она напрямую зависит от скорости, чем больше скорости, тем быстрее откат рун. Т.е. если в первом таланте у нас просто за койл с шансом 45% дает рандомную руну смерти, то тут откатывает все руны сразу за 3 секунды, если у вас достаточно скорости (капы я писал в разделе сокетов). И насчет кровоотвод. С ним играют глады и топы, которые не любят случайностей и полностью просчитывают каждую руну и каждую использованную способность. К нему надо привыкнуть, но, конечно, он является лучшим. Лично я играю через порчу, но думаю перейти на кровоотвод, ибо больше хардкора, и уже не сказать поцыкам напротив, которых ты сломал, что у тебя "прокнуло", если вы понимаете, о чем я. Для 90 лвл. Однозначно Оскверненная земля. Вторая триня, лол. И к тому же, очень легко с ней тунелить какого нибудь ршаму, который нагло забагал в текстуры тотем оков земли или хватки земли, просто юзаем, и бегаем за ним, и Поступь смерти не нужна. Ротация, или, как надо правильно, чтобы бамбалейло у всех. [spoiler=Стакаем некрот]Начинаем с Нечестивая порча или Вспышка болезни, по возможности стан от пета, и в спину разряжаем 2 раза Удар разложения и теперь у нас все руны смерти (но в кд). Есть 2 зеленые руны, их спускаем, используя Удар плети в ту же спину, если есть возможность. (Почему в спину? Чтобы избежать уклонов и парирований, ведь в этой ротации очень важно, чтобы набиралась сила рун, а если спарируют один из ударов, мы будем давать раскаст некрота дольше...). Далее можно дунуть горн чтобы ещё силы рун подкопить, и далее поехали: забрасывай койлами, кидай 4 некрота, и повторяй снова. [spoiler=Альтернатива]Начинаем с ледяных оков, успеваем подбегать, и навесить удар чумы, т.е. фул дот. Далее: бьем 2 Кровавый удар, чтобы руны крови превратить в руны смерти, и набрать силы рун, и ещё одну ледяную руну тратим на оковы (если вы с вечной мерзлотой играете, то как раз диминишинг от стопа ледяных оков), зеленые тратим на удары плети, и забрасываем 3 койла (если были спарированы кровавые удары, то 2 койла). 100% прокнет от них Руническая порча, и далее уже выбираем действовать по 1й тактике стакать некроты, или разряжать плетками и замедляя оковами спамить койлы. Гайд допишу как вернусь, ещё добавлю пвп тактики и ещё немного логической болтологии.
-
1. Орда 2. Эльфийка крови 3. Охотница 4. Уровень экипировки 505, кап не отыгран, имеется много красивого транса (в основном с трудом набитая зелень, типа секси шортиков и т.п), имеются 2 профы: Кожевничество и снятие шкур. 5. Выставлен в ЛК по минимуму. 6. Ссылка на перса. Также, просто добавлю (можете в это не верить, но я это сделаю). Если вам нужны голд для развития на этом серве, то тому, кто купит ханта, как увижу в ЛК бонусы, сразу перешлю по почте 500к.
-
Куплен и продан. Неактуально.
-
Покупаю, скайп pslayote или ник в игре: Облигация\Panamaa
-
1. Альянс 2. Дреней (ж) 3. 90 4. Шаман: Совершенствование \ Стихии 5. Фул 520 энх, элем фул бг, также 2 шмотки на хила, имеется репа с натиском, а также 2 фул профы: Юва(70% исследовано) и Инчант. На почте валяется 250к для старта, если нид, и если не нид все равно будут там валяться :) Также имеется 17 званий. [ATTACH=CONFIG]35450[/ATTACH] 6. Цена: 495 бонусов (с комиссией)
-
Куплю шаму (за орду таурен(м), за альянс не важно) от фул бг, спек: энх должен быть в первую очередь, профы не обязательны, главное гир. Цены обговорные.
-
Да уж, испортили арену...гдеж старые добрые времена лк)
-
И так на любой арене и с любыми чуваками?? Просто, тот, кто лучше прожимал в течении 15 минут становится богом и начинает взрывать к чертям все что движется автоатакой под сотни тысяч???
-
А, ну спасибо что просветили) И что, получается, этот бафф тут баган?
-
Да, но, я доказать этого не могу, но поверь на слово, это не постоянный дамаг. То есть они то не дамажат вообще, то залямные цифры выдают...
-
Ну а конкретней, что это за баги?? Я не говорю про дк которые стакают на бурсте 300к за 2 секунды а потом забирают ещё за 2....это же ВСЁ разные классы, наверное должен быть какой то универсальный баг или чит...просто это странно...)