Ныне ситуация выглядит так(с новой регой):
1) Примейд - это 2+ человека в пати. И даже эти 2 человека могут стоять в реге по 18 и более минут, не спорю, проки могут быть и быстрее.
2) Примейд - отдельная очередь(как будто отбросы какие-то, от норм игроков), хотя Варкрафт в целом должен объединять игроков для совместной игры, а не для совместного АФК.
3) Сейчас 5 человек в пати попросту не попадут на БГ. 4 человека ещё могут, но им нужно будет овер-тайм стоять в реге.
[spoiler=Как сейчас это "работает"]
- РАНЕЕ БЫЛО ТРИ МИНУТЫ.
Скажем честно, это нифига не работает. Знакомые Brokenmonk/Леначкая простояли в реге 18 минут, мимо них анонсов БГ за это время было три.
4) С новой регой всплыли новые косяки, которых ранее никогда не было, по типу БГ 10х1
5) Банальный пример приведем на новых игроках, которые не в курсе что к чему. Приходят с другого проекта на фан ради фана, регают БГ в три рыла, овер-тайм ждут чуда, с горем пополам прокают. Повторяют регу и забивают ибо ждать слишком дохера. Уходят в пве. И всё, зис ис клиника.
6). Исходя из этого всего, можно заметить двойные стандарты к примейдам(отдельная очередь, тайминг на каждого человека), соло-игроки в кайфе при этом всём.
Вывод:
1. Вернуть старую регу.
2. С нуля переписать нынешнюю, которая сейчас на костылях. С учётом всех моментов, от выбранной роли при реге и соответствии выбранного спека, вычислении среднего илвл, скалирование итемов. Короч, абсолютно ВСЁ.
3. Сделать отдельную очередь соло-игрокам при помощи команд(мейн-пост), которые не хотят видеть примейдов.
4. Оставить всё так, как есть.