Jump to content

Jentayo

Members
  • Posts

    376
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Jentayo

  1. Ты не прав и я частично был не прав. Знаеш что тебя в заблуждение ввело? Вот протестил и заметил: если пуха со скоростью 1.8 передаеться 100% от ее дпса если пуха 3.3(как у меня) передаеться 170% от ее дпса если пуха 3.6(как у тебя) передаеться 200% от ее дпса Но я все же был прав. Тебя ввела в заблуждения пуха, ети умножить на 2. Проверь) У моем случае было просто 1.6-1.7
  2. Облик кошки: Друид превращается в кошку. Сила атаки увеличивается в зависимости от ловкости. Наносимый автоматической атакой урон увеличивается на 100%, а скорость передвижения – на 25%. На оффе в подсказке пишет уже увеличеный урон на 100%, НО в таком случае на абилки идет уже урон такой: (Урон от лап)/2. Так как на абилки етот 100% бонус не распостраняеться. Ты лупил маникен в видео. Автоатака лупила 7-9к. Мангл лупил 20-23к нонкрит и 45к крит. Мангл скалируеться от урона в размере 500% 7-9к от автоатаки разделяем на 2 и умножаем на 5- в итоге получаем 20-23к которых ты лупил. У нас визуально не отображает етот бонус в 100% и итоге в подсказке урон уже в 2 раза уменьшен и соответственно дпс. И не надо нечего на 2 делить. Понял?
  3. Скажем так - ето визуальный баг
  4. Просто. В инфе отображает урон не увеличеный на 100% от облика. Добавляем к етой инфе 100% и умножаем на 2 - ето будет крит автоатаки. Верхняя планка 34320 Нижняя планка 24852 Кста. Если б ты был на оффе там бы у тебя писало б : 15554 дпс и урон от лап - 12426-17160
  5. Ну вобще-то не так. Можеш даже подставить У нас на автоатаку: ((Weapon DPS*1.5) + (AP/14))*2 У нас на абилки: (Weapon DPS*1.5) + (AP/14) На оффе на автоатаку: (Weapon DPS + (AP/14))*2 На оффе на абилки: Weapon DPS + (AP/14) Ну вроде и кажеться что если так будет, то ето нерф, НО после починки всего что описано в первом посте дамаг возростет. Быстрый набор КП, проки на халявный удар, накинуться, мангл и шред будет правильно брать % от урона. Шред будет апаться на 20% от блидов. Свирепый укус на 50% больше будет лупить. Мгновенный урон от рейка тоже даст небольшой дпс ну и ище одно кровотечение которое починят + ище некоторые фиксы
  6. Вот я и говорю. У нас в статах не отображает бонус в виде 100% от автоатаки. Формула мангла 500% от атаки. Ты бьеш в маникен 8к нонкрит, 8к*5=40к это типо должно быть нонкрит, но на самом деле бьет в 2 раза меньше. Ну вот получаем что в окне урона автоатаки должно отображаться (Weapon DPS + (AP/14))*2, а на абилки брать: Weapon DPS + (AP/14) В случае с манглом: (Weapon DPS + (AP/14))*5 Ну по идее после починки всего етого. У нас дамаг с автоатаки упадет, а с мангла и т.д - возростет
  7. Вот такая фигня у нас: http://s018.radikal.ru/i504/1305/a0/e682b028da08t.jpg Собственно получаеться что с палки получаем больше дпса. Если чесно - сам охренел
  8. Мне просто нужно. Скрин с автоатакой и шредом или манглом. Тогда уже точно определюсь. Ну и окном инфы перса
  9. Твой друля с оффа? Если да то надо пару тестов) А так по сабжу. Сегодня смотрел видосы. Где ферал юзал ваншот макро. Там автоатака лупила 15к нонкрит и 30к крит. Так вот накинуться там лупило примерно 150к. Если подставить критовую автоатаку, то накинуться критувать вобще должно примерно 300к. Именно с етого видоса я сделал вывод. Что на автоатаку формула: (Weapon DPS + (AP/14))*2, а на абилки берется урон (Weapon DPS + (AP/14) http://www.youtube.com/watch?v=51HMY6FA0K0 P.S. Урон апаеться в 2 раза, но в инфо не отображает
  10. Не вводи разрабов в заблуждение. В етом патче шанс прока 30%: А в патче 5.2.0:
  11. Буду кидать ссылку сначала на правильную формулу, другая в дужках ссылка будет на вовхед так как часто встречаю там опечатки особенно на фералов. 1.1 http://www.wowdb.com/spells/22568-ferocious-bite (http://www.db.pandawow.me?spell=22568#modified-by) 1.2 Суть проблемы: Урон не корректный. 1.3 Finishing move that causes damage per combo point and consumes up to 25 additional Energy to increase damage by up to 100%. When used on targets below 25% health, Ferocious Bite will also refresh the duration of your Rip on your target. Critical strike chance increased by 25% against bleeding targets. 1 point : [ 1,077 + 19.6% of AP ] to [ 1,447 + 19.6% of AP ] damage 2 points: [ 1,839 + 39.2% of AP ] to [ 2,209 + 39.2% of AP ] damage 3 points: [ 2,601 + 58.8% of AP ] to [ 2,971 + 58.8% of AP ] damage 4 points: [ 3,363 + 78.4% of AP ] to [ 3,733 + 78.4% of AP ] damage 5 points: [ 4,125 + 98% of AP ] to [ 4,495 + 98% of AP ] damage 1.4 5/5 2.1 http://www.wowdb.com/spells/5221-shred (http://www.db.pandawow.me?spell=5221) 2.2 Суть проблемы: Урон занижен и не увеличиваеться на 20% когда на цели кровотечение. В игровой подсказке опечатка 2.3 Shred the target, causing 500% damage plus 78 to the target and reducing the target's movement speed by 50% for 12 sec. Must be behind the target. Awards 1 combo points. Deals 20% additional damage against bleeding targets. 2.4 5/5 3.1 http://www.wowdb.com/spells/33876-mangle (http://www.db.pandawow.me?spell=33876) 3.2 Суть проблемы: Урон занижен. Нет гкд. Часто через него зависает вся панель. 3.3 Mangle the target for 500% normal damage plus 78 and reduce the target's movement speed by 50% for 12 sec. Awards 1 combo points. 3.4 100500/5 4.1 http://www.wowdb.com/spells/1822-rake (http://www.db.pandawow.me?spell=1822#comments) 4.2 Суть проблемы: Мгновенный урон занижен, он должен быть такой же как и урон от кровотечения. Обратите внимание на выделений текст. Его чинить не надо - на всех ссылках просто опечатка. 4.3 Rake the target for [ 99 + 30% of AP ] Bleed damage and an additional [ 495 + 150% of AP ] Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo points. 4.4 2/5 5.1 http://www.db.pandawow.me?spell=9005 5.2 Суть проблемы: Оглушение идет 2 секунды вместо 4. 5.3 Атака с наскока, оглушающая цель на 4 сек. и наносящая 4578 ед. урона от кровотечения в течение 18 сек. Друид должен красться. Длина серии приемов увеличивается на 1. 5.4 5/5 6.1 http://www.db.pandawow.me?spell=110309 6.2 Суть проблемы: Не пашет вобще. 6.3 Что дает симбиоз: http://www.wowpedia.org/Symbiosis 6.4 5/5 7.1 http://db.pandawow.me?spell=16974 7.2 Суть проблемы: Не спадает после использования 7.3 Завершающие удары с вероятностью 20% за каждый прием серии сделают ваше следующее заклинание "Смерч", "Гнев деревьев", "Целительное прикосновение", "Спячка" или "Возрождение" мгновенным, не требующим затрат маны и доступным в любом облике. 7.4 1/5 хD 8.1 http://www.db.pandawow.me?spell=106830 8.2 Суть проблемы: Не работает вобще 8.3 Ударить противников в радиусе 8 м, нанеся им (1232 + 1 * Attack power * 191 / 1000) ед. урона от кровотечения и дополнительно (5 * (686 + 1 * Attack power * 141 / 1000)) ед. урона за следующие 15 сек., а также наложив эффект "Слабые удары". 8.4 4/5 9.1 http://db.pandawow.me?spell=16864 9.2 Суть проблемы: Не прокает вобще. Шанс прока от автоатак должен быть примерно 6% 9.3 Все автоматические атаки могут ввести вас в состояние "Ясность мысли". В этом состоянии на 100% снижается расход маны, ярости или энергии на следующую атакующую способность в зверином облике, а также исцеляющее или наносящее урон заклинание, требующее времени на применение. 9.4 5/5 10.1 http://db.pandawow.me?spell=16961 10.2 Суть проблемы: Не работает вобще. 10.3 Вы накапливаете дополнительно 15 ед. ярости при нанесении критического удара способностью "Увечье" или автоматической атакой. Вы также добавляете дополнительный прием в серию при критическом ударе способности, увеличивающей длину серии и действующей на одну цель. 10.4 5/5 11.1 http://db.pandawow.me?spell=6785 11.2 Суть проблемы: Урон занижен. Игровая подсказка неверная 11.3 Наносит противнику 950% (Апнули с 850% в етом патче) обычного урона и дополнительно 78 ед. урона. Друид должен красться и находиться у цели за спиной. Длина серии приемов увеличивается на 1. Вероятность нанести критический удар по целям с запасом здоровья выше 80% увеличена на 50%. 11.4 5/5 12.1 ДПС пухи 12.2 Суть проблемы: У нас ДПС с пухи передается в зависимости от скорости оружия Как у нас приблизительно передает: если пуха со скоростью 1.8 передаеться 100% от ее дпса если пуха 3.3 передаеться 170% от ее дпса если пуха 3.6 передаеться 200% от ее дпса Т.е у нас стандарт 1.8, и в зависимости какой процент становит скорость пухи что стоит у игрока. Дпс от пухи умножаеться на етот % 12.3 Должно передаваться 100% ДПСа пухи 12.4 Небольшой пруф: http://s019.radikal.ru/i624/1305/02/4993e57d611bt.jpg http://s56.radikal.ru/i154/1305/8a/bf928fd2828dt.jpg 12.5 5/5 Позднее добавлю ище парочку багов. P.S. Желательно закрепить тему.
  12. Формулу выложили. Какие проблемы? О да я тебя обрадую. Дезинчанти выложил формулу на 5.2.0) Где тотем апнули на 25% хD Я ему скажу) Он поправит) Будет ище на 25% меньше абсорбить
  13. Баг есть. Седня видел вара по 5 раз в сек хилил-_-
  14. Поржал. ТС рак криворукий.
  15. Он прибавляеться, Но не отображаеться
  16. Хм. Больше всего что ето был сурв
  17. Причем тут негодуэ?) Если там баг на лицо. Темболее я знаю что ето за баг
  18. Да есть баг. Древний очень. Апает дамаг практически всем. Надо будет джастеру отписать
  19. Да бурю ради проков ффб на оффе и брали. Кастить то вобще не надо)
  20. 1. http://db.pandawow.me?spell=29838 2. Суть проблемы: Сам отхил в % верный, НО уж довольно часто он прокает. Сегодня видел вара который хилился за секунду по 5 раз-_-. Также возможно у нас зависит от рейтинга скорости. В общем не должно прокать чаще чем раз в секунду 3. Находясь под действием эффектов оглушения или обездвиживания вы накапливаете 20 ед. ярости в течение 10 сек. Когда запас вашего здоровья падает ниже 35%, вы восстанавливаете 3% здоровья в секунду. 4. 5/5 Мало того что хилит чаще чем положено, так ище некоторые вары умудряются забагивать отхил.
×
×
  • Create New...