Для начала вот тебе сборник пвп гайдов от юзеров форума и игроков сервера: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=23695
Официальные треды форума по работоспособности талантов, глифов и скиллов классов:
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=55467 - лок.
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51173 - маг.
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=48728 - хант.
Могу сказать в пвп про Мага и Варлока, играл, конечно, немного в вов в целом, по сравнению с опытными, и это может быть весьма раковым постом, однако:
Маг:
- во фрост спеке можно вполне неплохо переворачивать бгшки, фул прокаст из кока, новы и повторной новы с глифом на айсблок (если приспичило, что надо нажимать) плюс сферы обеспечивает твоим союзникам просто кучу времени подумать что нажимать, так что в узких местах на Альтераке, Оке (мосты, центр) и подобных можно делать свою игру, самый сейвовый среди всех кастеров, как известно, учитывая популярность варов, дк и хантов на нашем сервере, имхо лучший выбор, хотя от хантов, похоже, не спасает никакой спек, кстати, талант Щит Заклинателя - неправильно работает - в пвп абсорбит только десятую часть написанного урона, без РоФа на бг не уютно.
- Аркан - (вроде-бы) неправильно работающая буря пустоты неплохо позволяет переворачивать Храм Котмогу, в самом начале когда все толпятся в центре, можно просто табать таргеты и вешать бурю, что позволяет заиметь дпс на уровне элем шамы в фул бгшке, в остальном не особо разбирался и не очень желаю аркан магом.
В целом, учитывая, что контроля пониже чем у фроста, играть приятно, но сложно без хасты, спелл Замедление, на который влияет лиш ьтвой ГКД позволяет неплохо кайтить мдд.
Как им играть, успевать кастовать вспышку и не получать по лицу я так и не придумал.
- Фаеры - имхо каким-то образом проседают по дамагу, по сравнению с фростами даже, видимо из-за неработающей мастери в этом спеке, к примеру у меня в дип фриз пиробласт максимум до 60 тысяч, есл ине ошибаюсь, когда айсленсы по 30-35+ каждый, коих успеваю кинуть до 4-5, во фросте и аркане вроде все с мастери нормально, хоть Живая Бомба и не взрывается, как дота она - хороша.
Лок:
- Общее:
Сейчас почему то пошла тенденция на длоков, хотя я сам предпочитаю афли, так и не понял, почему после перехода с 5.0.5 на 5.4.2 афли локов не осталось, имхо низкая выживаемость, гримуары дают весьма разнообразные варианты игры, гримуар верховной власти позволит прямо-таки задолбать противника чармом Шиварры, или ужасным големом Абиссалом, я выбираю гримуар жертвоприношения, потому-что +15% к урону скиллов того стоят, с талантом Кил"Джедена можно кастовать Испепеление на ходу, но энивей сложно.
- Афли - видел пару, дамажат сомнительно, вроде-бы глиф на порчу не работает, что весьма сильно режет отхил/лайфлич.
- Длок - необходимость стоять и кастовать, даже тот самый жертвенный огонь, которыый увеличит скорость каста следующих трех Испепелений или одного хаосболта - наказуема смертью, из-за варов, хантов и дк, от которых маг хотя-бы новой и блинком убегает, не решается даже талантов Кил"Джедена, который позволяет кидать Испепеление на ходу, отсутствие адекватного контроля, кроме опять же кастующегося и мгновенного, но долгого по кд фира, мне, видимо, не позволяет им играть, опять же сомнительный сейв, за который так или иначе теряешь хп (прочтешь в описании талантов), хасту спеку набирать не стоит, потому-что урон прямо зависит от мастери и крита, первое повышает в целом дамаг спеллов спека, второе - дамаг хаосболта, в соло на бг делать нечего - моё мнение.
- Демонология - видел пару игроков, вроде что-то может спек, не берусь судить, никогда не играл.