Рейты игрового сервера:
Убийство мобов - х5
Квесты - х5
В среднем лут - х4
Деньги - х3
Репутация - х3
Прокачка навыков - х4
почему такой разброс в рейтах
скажем
чем отличается лут х4 и х5 - 20% вероятности пускай что то выбить
но сервер х5, почему и не сделать лут х5? 20% особой разницы не дадут, а х4 как-то странно
по прокачке квестов/мобов все отлично сходится
репутация - х3, тоже как-то не вписывается, т.к. опять же сервер х5 ведь, почему не сделать х5 и репутацию
такой же вопрос к навыкам - х5 же, ну ровнее как-то бы, пропорциональней
а вот экономическая модель - деньги х3
если при х5 на усмотрение администрации слишком будет разброс по голду - можно как вариант сделать даже х1
или же опять х5 - что бы было соответствие по рейтам
вроде как это такой себе вопрос и проблема, но как минимум было бы не плохо услышать почему именно такие цифры (х3, х4) на сервере, который ставится именно как х5, и возможен ли пересмотр.