Jump to content

Rhymezz

Members
  • Posts

    1578
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rhymezz

  1. Нужно отличать умение игры за класс от ОПшности ветки. Фаер без багов может комбустом по 15к 1 тик выдавать, а под багоглифом, в сумме: лб 40к криты, комбуст под 50 бывает крит, и дот от пиробласта по 15 критует. Это всё только под 1 багнутым глифом. Вышел вчера на такого, 3200 ммр. Мне дали лб, дип, который я триньканул, и комбуст. В итоге, спустя 3-4 сек после выхода из инвиза, я имел 20% хп и уже жал фулл сейвы. 200к и 130к это очень большая разница. Допустим, 550 шмот, 550к+ хп, я, будучи совой, зажимаю фулл сейвы (под ласт стендом у меня около 900к хп), тебе нужно ударить минимум 5 раз подряд по 130, что бы быстро убить меня. А на мне еще баркскин висит, который урон на 20% снижает, вот и считай. Ударил ты 2 раза по 100 (больше вряд ли удастся), а дальше я триньканул, убежал и отхилился. Для сравнения, сейчас 522 рога лупит по мне 95к АНБУРСТ И АНПРОК. Амбуши летят по 60-70.
  2. Во первых, шмот 550. Во вторых, это бг под всеми бафами. В третьих, он под берсой. Соглашусь, проблема в УДС есть, он не должен по 250 лететь с ничего, нужно разбираться. Возможно, урон от удс увеличивается от искусности 2+ раза. Странно, что на обт этого бага не было.
  3. Вопрос к жителям Урала, в частности Южного Урала. В частности, пользователям провайдера Интерсвязь. Есть ли у кого то в последнее время проблемы с пингом? Как ни зайду на бг, пинг поднимается под 8к, всё виснет, и отпускает спустя 3-5 минут.
  4. Посмотри в ладдере фана, кто на 1 строчке. Маг, глиф на урон+глиф на даблбинк, оба багнутые.
  5. Классы, за которые на 542 пандашоше игроки не могут считаться "лучшими": роги и маги с багоглифами. Так же адк и вары, они без отъявленных багов, поэтому в отдельной категории. Эти классы не близзлайк ОП, следовательно они имеют незаслуженное и не близзлайковое преимущетсво. В крайнем случае, можно выдумать звание р1 багера, и выбирать игроков из списка этих классов как лучшего багера, т.е. того, кто лучше и ловчее всех научился багать. Категорически нельзя сравнивать хорошо играющих за свой класс/ветку игроков с подобными багерами. Особенно это касается рог и фмагов.
  6. Тотальное аое. Никто в принципе не переживёт. Не думаю, что они с нуля до 2.7 шли в таком сетапе. Они просто фанятся и всё.
  7. На542 пандашоше играть совой под хилом невозможно. Нет урона. Если на 542 совы настолько хороши, что могут раздамажить под хилом, то лучший вариант для совы это ршам.
  8. Никто никого не улучшает и не ухудшает, это делает близзард. Здесь это всё только фиксят.
  9. Лично я вижу 3-4к под вечер, не знаю откуда ты такие цифры берешь.
  10. Идёт замес примерно 20х20, шп стоит где то скраю, его не трогают, он дотает все 20 тел противника, у него овермного проков. Аое дамаг от дот+спуск проков по гкд и дают такой урон.
  11. Напряги голову.
  12. Скорее всего это конусовидная область, как конус холода у магов.
  13. Создай сову на кате и поиграй пару недель. Будешь удивлён. Это в мувиках это всё смотрится легко и непринужденно. Поиграйте в саппорт сове в сетапе с длоком на 2.4 ммр, против каких нибудь элемов+рдру, может чего нибудь поймёте. Сразу парирую встречное предложение про поиграть рогой, играл, с варом, и лично по мне, жать гарроту и чип по таймингу и убивать таргет за станлок, гораздо проще, чем 15 минут арены неприрывно ассистить, дамажить, хилить и контролить 2 таргета.
  14. Информативно.
  15. Удачи на арене, с такой ротацией. Особенно против варов и адк.
  16. Варам тоже лишние 25% урона на 548 отрезали, так что вар тоже отпадает.
  17. Забей, стандартный рогуе.
  18. Божички мои, это двойка, ДВОЙКА! Это уже давно не брекет, а способ набивания капа на лоугире. Иди выйди в тройке в 3 роги или даблрога+рандомхилер, растащат за считанные гкд и сопли по морде размажут.
  19. Не впечатляет. За последнее время такое отвращение к этому классу, ассоциации только с чсвшными школьниками. Настолько раздражают все их действия, настолько противны эти сливы фулл кд за 15-20 сек только для того, что бы забабуинить 1 таргет. А если не забабауинили - слив, очень весело. Близзард сделал очередной кусок кала из скиллбейзед класса. Роги на 5.4.х - параша.
  20. Некропостеры отаке.
  21. Да, ты правильно описал. Если ты только что вышел из лунного затмения и у тебя 0 энергии, цикл будет продолжаться и должна будет накапливаться только солнечная энергия (накопление лунной становится невозможным любыми путями, пока не ты войдёшь в солнечное), и наоборот. Точно так, как и должно работать.
  22. Я уже кидал в одну из тем видео с лайва. Я думаю Зеокс итак знает, как должно работать.
  23. 1. http://db.pandawow.me?spell=79577 2. 1) Когда друид достигает одного из затмений, оно может багнуться. Причины я выяснить не смог, какая то рандомная вещь. Когда багается солнечное затмение, лунную энергию я могу накапливать только Гневом. Она не накапливается от звездного потока и астрального единения. Кастуя звездный поток, скорее всего, продолжает накапливаться солнечная энергия. Та же история с единением. 2) Когда друид достиг, к примеру, лунного затмения и начинает набирать солнечную энергию звездным огнём, энергия тоже ведет себя неправильно. Если начать кастовать гнев во время лунного затмения, то лунная энергия от гнева будет накапливаться, хотя во время лунного затмения накопление лунной энергии невозможно. Каст гнева в лунном затмении не должен давать энергии. Каст звездного огня в солнечном затмении так не должен давать никакой энергии. 3. 1) Не должна багаться подобным способом 2) Каст гнева в лунном затмении не должен давать никакой энергии. Каст звездного огня в солнечном затмении так не должен давать никакой энергии. 4. обт 5.4.8 5. 10/10 Самая важная вещь в баланс ветке.
  24. С выходом 5.4.8 подправлю гайд под все новые фиксы.
×
×
  • Create New...