Ну в игре шанс дропа работает так если я не ошибаюсь: перед ресом (а не после килла) моба у каждого предмета который может упасть появляется как бы 200, не знаю как назвать, ну пусть будут ячейки, 200 ячеек. В зависимости от того как захотели разработчики, в каком то кол. из этих ячеек появляются грубо говоря выпадет а в остальных не выпадет. А потом компьютер рендомно (у каждой равный шанс) выбирает любую ячейку. Если поставили шанс дропа 1% то будет 2 и 198, а если 100%, то все 200 будут с "выпадет". Соответственно от сюда самый маленький шанс 0.5%; шанса 33% например не бывает, потому что 200 не делиться на 3.
А в вовхеде:
То есть если будет новый моб которому близзы поставят 1 ячейку из 200, и при первом килле дроп возьмет и упадёт, то на вовхеде будет написано 1 из 1; шанс дропа 100%.