1. http://db.pandawow.me/?spell=97983
2. http://db.pandawow.me/?spell=97983 50% которые апает дух после смертельного удара режутся усталостью от боя и оглушением на арене.
3. Отхил не должен резаться УоБ и оглушением на арене, но режится некротиком, и так далее. Вот аналоговая сейв способность у соседнего хило спека http://db.pandawow.me?spell=33206.
У этих способностей много схожего, как часто бывает в World of Warcraft, то есть механика разная, но аналоговая, и более - менее сбалансированная.
То есть представте урез 60% как бывает иногда, ДЦ под самый конец юзает свой сейв, и он работает так же как и в начале, то есть спасает 40% хп, а у холи такого не будет, у него это почти не спасёт.
Так же и с усталостью, щиты режутся же, как и отхил, но сейв абилка у ДЦ не режится, почему должна резатся сейв абилка у холи?? o_O
4. 10/10