Ну я вижу повышенный дифф по мап апдейту, что свидетельствует о массовом скоплении людей или замесе, т.е игровой момент который сам пройдет.
Дифф при этом не сильно критичный, 300-400 мс по серверной, для масс замеса это ок, раньше во времена ША доходило до 1к мс...
Мы занимаемся сейчас оптимизацией, скоро такие замесы будут проходить менее заметно в плане диффа.