
ivas
Members-
Posts
77 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ivas
-
Ну может быть ты и прав но у нас нет http://db.pandawow.me?spell=121125 чтоб знать можно применить к нему http://db.pandawow.me?spell=115080#comments или нет ыы вот вару неповезет если он вмешательство юзнет а на него приговор тикнет ему криндец будет с 1го удара. :rofl_mini: В следствий чего монки тычут смертельное касание на кого угодно по этому так и получается. А так как перы не являются игроками до этого баг репорта все считали что так и должно быть. "а нафиг он ещо нужен если им никого нельза ваншотнуть" Я сам незнал что петы являются игроками пока неуказали мне. Остается только чтобы починили как надо а то считать проценты устаёш когда добить надо. Хотя ханты и так норм бью не вижу смысла в таком высоком приоритете да и воскресить дело 2х сек со 100%. нет причины тыкать такой высокий рейт 3/10 не больше.
-
Ну как непонятного круг от сферы призвать можно ззаранее до сало, после если дадут тебе сало то ты спокойно можеш тыкать сферки куда угодно так как талант активен. Скорей всего у дк также проблема с способностью http://db.pandawow.me?spell=43265 , если круг призвал то и кинуть сможеш будучи под салом. На клизме (другом сервере) был точно такойже баг его пофиксили путем скидывания круга (ну того куда кинуть), при станах, при молчанке, при фире сапе и тп.
-
По отвару все работает корректоно и увеличивает отхил и ограничения ввели на 20
-
Проверил на манекенах, первый раз обновляется почти 90%, второй и третий раз гдето 60%, четвертый 30%, а пятого никогда не видел что б обновился. причем независимо бьеш ты манекен или не бьеш.
-
Хмм не все так проста если отрубить сферу то ддмонки и танко монки играть нормально не смогут потому что ими они чаще пользуются. А если настаиваеш на отрубе 1 спела то нада рубить всем по 1 важному спелу пример (у локов стрела хаоса, у варов убрать чардж, у рогов стелс, у хантов сдерживание, у палодинов пузырь, у магов убрать глыбу, у дк убрать коил, у приста фир убрать, у шаманов выброс лавы, у друида также хилку.) этот список можно продолжать до тех пор пока у каждого класса не останется по 1 способности. Вообще тема полный абсурд никаких доказательств ни каких расчетов одним словом (ничего) и вообще данную тему закроют если будут дальше скулить, да и манна у него точно не бесконечная. Да оч тяжело убить монаха в хиле но всеже он пробивается манна не супер бесконечна, а как видиш что манна на исходе врубай бруст и заминай хмонка.
-
Данная способность тяжелее чем у других классов. Тоесть механика состоит из 3 состовляющих. Первое это создание клона с функцией чтоб он стоял на месте (хотя я не знаю видят его другие игроки или нет). Второе это привязка расстояния с этим клоном (это сделали для того чтоб когда хапнеш вражеский флаг нельзя было улететь на свою базу а только на 40 метров) Третье это телепортация к клону, а клон на твое место. Наро былбы спокойней еслиб хотяб двигалось хоть что то, просто неизвесность пугает, а так будем надеятся что работа идет.
-
Сама способность работает, но её клинит, такое чуство что не идет кд для сброса способности. Тут возникает вопрос мы не видим кд, значит не знаем идет отчет с начала использования или после оттикивания времени. Третья причина в том что эту спосбность клинит также как и зелья, тоесть все прошло (откат способности), а способность все также заклинина и несрабатывает. Как по мне механика оч, близка к http://db.pandawow.me?item=100200 . Только разные условия срабатывания.
-
Хотя странно висит щит когда применяеш способность, а сбить также можно всем что прерывает заклинание. На других классах если висит щит то и сбить нельзя а тут физическая школа и тут тебе на рога пинком снял (хотя он видел что ты применяеш способнось и она отображется с щитом).
-
Надо что то делать с целительными сферами монахов..
ivas replied to Аздаруд's topic in Declined topics
Стаки поправили надо чтоб нельзя было использовать данный хил под салом. А то под молчанкой нельзя вызвать круг, а коль ты его вызвал то можеш шмякать сферки скока угодно пока стан тебя не оставит или мана не кончится. Единственный вариант решения данной проблемы чтоб при молчанке пропадал сам круг (тот куда ты указываеш куда кинуть сферку). -
Странный ты человек невижу особой Зависимости ониже не улетают на арене почему тогда 3 из 10, а не 1 из 10. Хотя особо не побажиш другим игрокам не мешает сей баг, ну летает он быстро пусть летает, хотя админам ничего не стоит перекинуть пару циферок.
-
Как я понял талант состоит из 4 состовляющих, при использований способности срабатывает первая часть его остальное блокируется. как к примеру с макросом /закл пояс с нитроускорителем /закл Тигриное рвение При использований данного макроса пояс не сработает а сработает тигриное рвение, незнаю почему он не срабатывает в общем он его проскакивает приходится делать 2 нажатия чтоб в месте сработали. Один из примеров и с кругом мира из 4 частей сработала 1 часть остальное проста проскачило (то ли в меру разности кд толи вообще написано с ощибками.
-
Все нулевой стак пропал. 29 03 2014г Этот баг трек уже сделан.
-
Ну если ты считаеш что при нажатий на отвар скидывается отвар, то я незнаю, но ци дается многа я использую макрос оч. неудобно. Это не фикс а поломка попробуй нажать на отвар когда у тебя уже есть 2 отвара увидеш что 2 стака проста пропадут и будет нулевой стак вообще не очем.
-
1) http://db.pandawow.me?spell=115399 2) теперь при использований http://db.pandawow.me?spell=115399 дается первые 2 отвара после следующго использования сбрасывается в 0. Примечание Если у вас имеется хотяб 1 отвар при использований http://db.pandawow.me?spell=115399 сбрасывается и после ненакапливается (то естьиспользовать можеш но дают 0 стаков и больше вообще не копятся пока не сбросиш сам). 3) Вчера 27.03.2014г рабтал хоть както. 4) 10 из 10 ибо написали что поченили. 5) 28,03,2014г
-
Проверил да юзается под салом. Но есть одно но, если не выбрал его до начало сало (молчанки), то и выбрать нельзя, а если уже выбрал эту способность то можно её использовать даже будучи под салом.
-
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=53294&page=5 написано что ок. если создать макрос (/castsequence reset=0.5 Отвар ци,) . То талант будет работать как и положено. Тоесть при использований отвара он уёдет в кд так как там стоит запятая то макрос будет выдавать ошибкуи откатится через 0.5 сек. Но даже с макросом иногда переклинивает макрос и он дает только 2 отвара вместо 4.
-
Почти все, но при нажати 2 раза на отвар ци, расходовав 2 отвара ци дается только 2 отвара тигринной силы вместо 4. Хотя норм если нажать в промежуток в 0.5сек то все дается как надо.
-
Иногда не обновляется замедление и поновой вешать приходится фпроверял на мобах гдето в 40% случаев не обновлялся.
-
Работает только надо чтобы 3 цели сразу находились пред монко а не 2 а потом ещё 1. Таже проблма с танцующим журавлём
-
почти все время замечаю что переодически промахиваюсь при капе меньше 5% сейчас у меня 4.5% промахи оч редкие но они есть и то только по мобам 90 лвл по игрокам все нормально.
-
Странно что вызывая трансцендентность появляется невидимая копия пета. Хотя б сделали анимацию, а то с самого начала одно слово Пусто и все, благо есть анимация http://db.pandawow.me?spell=126892 почему её нельзя поставить она точно такая как и копия транцендентности.
-
Механика последующего действия очень схожа с http://db.pandawow.me?spell=14180 у мобов что ходят в кратере унгоро, я не нашол мобов которые также сайленсят. Выглядет это следующе повесилось обезоруживание прошло обезоруживание при ударе врагом того кто стоит в круге снова вешается обезоруживание но уже меньше в 2 раза до тех пор пока вовсе не будет игнорится (действуют только абилки персонажей "способности"), автоатака не вводит в обезоруживание. Также у кастеров стоит за пределами круга пульнул заклинание на того кто в круге словил сало "молчанку", вновь пульнул вновь получил в 2 раза меньше сало и так до игнора в (15-20 сек на сколько я насчитал, потом в новь максимальное молчание). Второе что не работает бегаеш загоняеш противников в круг и ничего нет ни обезоруживания ни сало а должно быть.
-
тут такаяже проблема как и с зельями если поставить в макрос 2 зелья то он оба выпьет, или частицы гармоний если быстро нажать то он создаст 2-4 духа гармоний (при том что он активирует глобал кд), так что можно до активаций успеть нажать, были бы реги. Тут попахивает глобальным багом нежели еденичным. Можно посадить на отвар на свой внутрений кд в 0,5 сек. Но боюсь это не решит проблемы так как спамят они макросом и получится как с духом гармоний. Можно сделать это установить ограничение хотяб на 20 стаков а не больше, а то налепят 50 стаков чтоб на 2 раза хватило уже атакующим легче будет. КАК это выглядет на бг избили х монка он отбежан начал пить манну, соответтственно на него набежало 2 дд, недавая ему это сделать убегая он начинает юзать сферы на себя и бегать кругами (ТАк сказать я люблю садо мазо "бейте меня больше людей") отбежав опять пьет манна чай. В то время когда народ бегает за х монком пати благополучно расправляется с дд противника. Но не гоняя монка тоже нельзя отхил ибо сильный у него.
-
а на счет каппа меткости он составляет 5% для 90 лвл чтоб не промахиваться