да, сделал также для репутации, пол персонажа (влияет на надпись класса персонажа) и на очки достижений. опять же все (кросе пола) работает только если игрок зашел. сейчас не придумаю как быстро загружать такой объем данных на старте
опыт поправлю. а про поворот игрока - мне начинает казаться что это клиентский баг. так думать есть 2 причины
1) сервер отправляет верный угол поворота, а противник все равно как-то криво бывает стоит
2) на офе такое часто замечаю даже на актуальном патче