Jump to content

Heisenberg

Developers
  • Posts

    2342
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Heisenberg

  1. исправлено
  2. please test it as much times as you can
  3. Eternal Flame should be affected by glyph of flash light? #2 is fixed
  4. Проверьте пожалуйста 1, 2, 3, 4 и 7
  5. Добавил дополнительные проверки, теперь, например, нельзя будет поставить врата на постройки на битве за гильнеас и прочих других БГ
  6. а вы на кроссе это тестировали? только проверим на арене острогоръя - все ок и я не вижу арена фреймов и сообщения в чате о начале арены. хочу уточнить что схватки происходят не на кроссе, а на гейме напомню что применено это только на кроссе
  7. исправлено
  8. check please
  9. can you record a video? i can't reproduce it right now, everytime i land after totem is disappear i have no elemental
  10. check
  11. So progress is divided by raid size? 25N and 25H share one progress, and same for 10N and 10H. If you kill 3 bosses in 25N, you can't kill same bosses in 25H. Yes?
  12. исправлено, проверьте на тест-сервере
  13. 1 - done 2 - 522 3 - will add this thing to arena npc, so you will know how much players is in queue
  14. Исправлено, смог воспроизвести с очень долгими загрузками.
  15. Исправлено
  16. fixed
  17. было исправлено
  18. я так понимаю должно быть так когда мы сливаем новый ПОМ у нас кд не должно начинаться заново. Сейчас расскажу как вообще подобное работает, чтобы вы понимали суть проблемы: Подобного рода ауры получают реальный КД в момент снятия, до этого их кд бесконечный. Как только аура снимается, кд стартуется. Как только аура нацепляется - у игрока бесконечный кд, до тех пор пока он не снимет ауру. По этому когда вы тратите ПОМ кд стартует, но когда путешествие во времени накидывает его снова, то у игрока вновь бесконечный кд. но клиент уже начал отсчет. по этому когда на клиенте спелл будет готов, сервер скажет "нет" и не даст кастовать, пока вы не потратите новый пом. и только тогда сервер повесит ему реальный КД. НО, т.к клиент УЖЕ отсчитывает кд, но и дальше будет отсчитывать. И как я понимаю должно быть следующее - кд должно начинаться с момента, как игрок потратил ПОМ в путешествии во времени, И не изменяется когда он получает его обратно. Верно я вас понял?
  19. вы уверен что по пути к затмению также должен быть прок?
  20. Исправлено, теперь подсчет полностью соответствует тому, как считает клиент. Спойлер: считает он очень странно
×
×
  • Create New...