Jump to content

Унциязла

Members
  • Posts

    242
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Унциязла

  1. и повторяю для некоторых кто еще не понял, Исскусность не влияет на урон! она влияет на прок.

     

    Да как невлияет то? Ты реально уже бесить начинаеш. Пишет же что прок наносит 75% а не 100% - значит урон снижаеться. Откуда такая уверенность что нельзя поставить вместо 75% например 5%???????

    КОличество набраного мастери небудет влиять на урон, всего лиш на шанс прока.

     

    - - - Добавлено - - -

     

    Сумон Zeox\Juster - чтобы сказали можна ли изменить урон искусности из 75% на любое другое.

    А то меня этот продбцшниктаблицошникобдшник начинает раздражать. Сначала говорит одно, потом другое. Формулы неверные предоставляет, потом даёт другую формулу и говорит что она верная.

  2. Всёравно больше на птре

     

    - - - Добавлено - - -

     

    вобще тема про ИСКУСТНОСТЬ... я про урон от нее, он занижен до 40% по скрину игана и сравнивая с видео ето видно. та же проблема и с лавой.

     

    Из этого выплывает - порезали искусность для всех спеллов на которые она разпространяется. Врятли они бы резали каждому спеллу отдельно

  3. Ну понятно что искусность имеет к каждому спеллу свои 75%(если резать, то резать по отдельности).

    Я немогу понять почему ты утверждал что урезать нельзя?

    И почему ты говориш что урон мастери к молнии неурезан, если четко видно что он урезан?

  4. Удачи тебе короче, иди ковыряй дальше свои ДБЦ и бейся в грудь что ты прав.

    Обясни почему урон от прока мастери на молнию ниже 75%?????????????

    Ты определись. То ты говориш что урезать нельзя, потом что можна. Верить тебе? Да ну...

  5. Откуда ты знаеш что урезав с 75% якобы на цепуху неурезалось на все остальные спеллы из етого "коробка". Да и ты говорил что незя урезать мастери, теперь говориш другое.

    Ну ладно урезал он только на цепуху. Тогда почему молния прокает ниже 75%???? Тс написал же, что прок явно не 75, а ~ 43%

  6. урезать процент указанный на тултипе в 75% никак нельзя(невозможно) так как эти 75% это урон оригинального спелла *0.75 и сделано это другим спеллом, т.е. кастуешь молнию1 и если прокнуло то кастуется молния2, молния 1 = урон 100, а молния 2 = урон 75, отсюда и написан этот процент. Единственное что могли сделать Админы это понизить урон у спелов или понизить их индивидуальный прок-шанс.

    http://db.pandawow.me?spell=403 - оригинал, спелл который выстреливает(называю это уже по детски ибо вы не понимаете по другому) при проке http://db.pandawow.me?spell=45284.

    Математика:оригинал - 73.9*0.75=55.4 - спелл который "выстреливает" при проке.

    Ты сам себе противоречиш

  7. Даже если урезал СПД. 50к цепная прок 35к у нас ниже.

     

    - - - Добавлено - - -

     

    При сработке искусности заклинания, должно поразить противника вторым таким же заклинанием, которое: не требует затрат маны, наносит 75% урона и не создает угрозу.

    В действительности, наносит всего ~43% урона

    Искусность везде 75% урон.

    Тупень сука читай внимательно, слепой.

    Я тебе про урезану искусность, ты мне про молнии.

    перейди на 1 страницу и прочитай внимательно пост от ТСА

    • Like 1
  8. Прок цепной 8,3% независимо 1 цель или 5( з символом). На каждой цели существует вероятность промаха. Если промах имеет место быть то цепь молнии прерывается на цели на которой был промах.

    Я тебе про то что зачем таблица, а ты мне про другое

     

    - - - Добавлено - - -

     

    И почему пруфы с вовхеда говорят что 10%(30% мастери) прок мастери в 3 цели, а у тебя 25%(25% мастери)?

    Всё, я понял короче. От 25% 8,3% на каждую цель вероятность прока. Спс.

  9. первая таблица в спойлере показывает как прыгает молния.

    Везде одинаково. Смысл пилить таблицу если

    Пишу с огромной ленью,

     

    - - - Добавлено - - -

     

    http://pix.playground.ru/view/773379.jpg

     

    Я вопше то с Украины. Свой словарь можеш засунуть себе поглубже в зад. Как умею так и пишу

  10. неверные расчеты, так как урон занижен у спелла молния, исскусность не при чем, чтоб проверить исскусность ты должен нанести по столбу минимум 100 одинаковых ударов и расчитать процент прока.

     

    если я неошибаюсь, то вроде джастер или зеокс писали что урезали мастери.

     

    - - - Добавлено - - -

     

    http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=36536&page=8&p=355566&viewfull=1#post355566

  11. На вовхеде кстате есть коммент о том, как работает цепная молния+искусность:

     

    http://db.pandawow.me?spell=421

     

    От rodalpho (11,599 – 4·15·187) на2012-06-24 (Обновление 4.3.4) Сообщить о нарушении

    The devs told us exactly how Chain Lightning works with Elemental Overload in MoP at the link below.

     

    http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/5889309137?page=28#560

     

    I'm pasting it here in case they retire the beta forums after release.

    Each target hit by your Chain Lightning has a 1/3 chance of being able to proc Chain Lightning Overload. The glyph does not change this. If you have a 30% Elemental Overload chance, and cast Chain Lightning on 3 mobs, there is a 10% chance on each of those targets (individual chances) for there to be a Chain Lightning Overload cast at that target (not the original target).

     

    If you then glyph Chain Lightning and cast it on 5 targets, there is still an individual 10% chance on each of those targets to have a Chain Lightning Overload cast at them. This also works the other way as well, however, as Chain Lightning on a single target effectively will give you 1/3 the number of Overload procs as Lightning Bolt will (per cast, of course).

     

    Мой корявый перевод)

     

    Разработчики сказали нам, как именно Цепная молния работает с искусностью в пандарии по ссылке ниже:

     

    http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/5889309137?page=28#560

     

    Я оставлю это здесь в случае удаления бета форумов после релиза.

     

    Каждое попадение в цель от вашей цепной молнии имеет 1/3 шанс запустить прок искусности. Символ этого не меняет. Если у вас есть 30% шанс искусности, и вы произнесете Цепную молнию на 3-ех мобов, есть 10% шанс на каждой из этих целей (индивидуальные шансы) для того, чтобы Цепная молния от искусности попала в эту цель (не в исходную цель).

     

    Если стоит глиф цепной молнии и произнести ее на 5 целей, по прежнему с индивидуальным 10% шансом Цепная молния от искусности может произнестись в них. Это так же работает и в обратную сторону, однако, Цепная молния по 1-ой цели даст вам 1/3 от числа проков искусности, которые могла бы дать Молния. (за 1 произнесение, конечно)

     

    - - - Добавлено - - -

     

    У нас скорее всего шанс прока не режется, и получается куча проков от искусности.

    Тут по другому пишет.

    Ты ето сам придумал или как? Ни ссылок ничего.

    Первая таблица в спойлере вопше непонятно для чего - везде одинаковые значение.

    • Like 1
×
×
  • Create New...