Проект экранизации легендарного боевого фэнтезийного мира World of Warcraft превратился в один из самых известных «долгостроев» Голливуда. Всё началось ещё в 2006-ом, до финансового кризиса, тогда Legendary Pictures приобрела права на этот многообещающий проект. И в первых анонсах сообщила, что потратит на съёмки порядка 100 млн. Потом был кризис, а также много слухов и анонсов. В Legendary всё ещё уверены, что экранизация мира Warcraft состоится.
Еще одни заметным шагом на пути стало назначение графиков съемок – ориентировочно к ним должны приступить в начале 2014 года.
Хотя до сих пор нельзя сказать, что дела продвигаются бодро. Последняя до того значимая новость — о назначении режиссёра, им стал Данкан Джоунс, прошла в январе. Это была реальная веха, означающая старт проекта. И только теперь, продюсер фильма Чарльз Ровен заявил, что планы работы согласованы, начинается пред-продакшен. Съёмки начнутся в первом квартале следующего, 2014 года.
Если всё так и будет, то вероятно, лента будет готова к 2015 году. Вы понимаете, что это значит. Приблизительно в то же время начнут снимать «Мстителей 2». Скорее всего в том же сезоне стартуют «Звездные войны 7» (в летней половине). И существует мизерая вероятность, что еще и «Лига справедливости».
Понятное дело, вряд ли кто-то решится выпускать «Варкрафт» против этих мегабюджетных монстров. Скорее всего он очутится в мартовско-апрельской нише офф-сизон. Приблизительно в тех же графиках, что и «Джон Картер», «Морской бой», «Джек – покоритель великанов», «Обливион». Вы также прескрасно понимаете, что очень не хотелось бы судьбы этих проектов. Скорее мечталось о показателях «Голодных игр» или «Оза, Великого и Ужасного».
Пожелаем команде удачи. Никаких подробностей о планах Данкана Джонса пока не было, ждём анонсов в ближайшее время. Возможно, для придания тяжести проекту будут приглашены мировые знаменитости первой величины. Поговарили о возможности участия Джонни Деппа. Артас?
Мир Warcraft настолько огромен и разнообразен, населён таким количеством причудливых фэнтезийных рас, что у сценаристов имеется весьма широкое поле для манёвра. Главное — слегка увеличить темп работы. За последние годы, число пользователей игры World of Warcraft снижается. Если в 2006 новость о планируемом фильме Warcraft была реально «горячей», то теперь те же анонсы воспринимаются без всякой остроты.