Jump to content

sector1111

Members
  • Posts

    529
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by sector1111

  1. кроме тех пруфов, что я дал выше, других нет и врятли будет это не какая то механика, что можно найти на форуме описание, это надо седать и спецом снимать видео и спецом на 5.4.8 может тестеры что то дополнят, но походу они сами то ничего не знают сейчас не вопрос того как оно должно работать, сейчас вопрос в том верить вам мне или нет, ибо я сам то точно знаю как оно должно работать
  2. а знаеш почему? потомучто скриншот с офа так и вот тема аналогично, после 100 ярдов нифига не видно в рейдах, а должно быть видно овер дофига далеко
  3. ну и что? А ты так ворд босов видиш с ультра графикой? http://s45.radikal.ru/i107/1502/2e/d27f481759ff.jpg скинь мне такой же скриншот с ператки со своей ультра графикой
  4. каким боком частота обновления кадров относиться к дальности видимости в рейде, которая ограничена сервером в 100 ярдов?
  5. 1. Дальность видимости в рейде 2. Дальность видимости в инстах составляет слишком малое расстояние. Даже на 2 босе в ПГ (Хорридон) после половины комнаты уже невидно ни треша, ни рейдовых меток ни остальных объектов 3. Ну типа дальность видимости объектов в инсте должна быть нормальная. Если не ошибаюсь - 180 метров 4. Баг был всегда На офе http://s015.radikal.ru/i332/1502/18/b571af0cc1ca.jpg http://s017.radikal.ru/i414/1502/95/d39cf77d593a.jpg
  6. 1. Рейдовые метки 2. Не работает деактивация выбранной метки 3. При установке любой метки, напротив метки должна ставиться галочка. При клике на метку еще раз, метка должна пропасть. Тут же метку удалить невозможно, либо приходиться удалять все метки сразу, либо никак 4. Баг был всегда на офе
  7. я могу кинуть ролик с ПТР 6.1, это максимум Есть такая тема с офа, это ката где то уровень 4.2-4.3, у игрока зависло пати при релоге http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2065787200 Лично я тестил на 5.4.8 это на офе, но я и подумат не мог что прийдеться пруфать настолько очевидные вещи, или вы считаете, что когда находишся в собраном пати из поиска подземелья и релогнуть, то получить кик из пати это впорядке вещей? Тут приглашение в группу даеться с 2 раза, у вас же в коде так же прописано, теперь что? Тоже надо пруф искать с 5.4.8, или вы считаете что так и должно быть?
  8. 1. Все манекены 2. При получении урона, манекен входит в комбат 3. При получении урона, манекен не должен входить в комбат, ровно как и эвейдеться из комбата. 4. Баг был всегда на всех реалмах
  9. 1. Все бафы 2. Если бафнуть игрока, который в комбате, то бафающего игркоа так же вводи тв комбат 3. Если игрок без комбата бафает игрока, который в комбате, то первого вводить в комбат не должно 4. Баг был всегда пруф
  10. 1. http://db.pandawow.me?spell=76613 2. Поражают старые цели, например я бью один таргет, потом переключился во второй, а через 15 секунд кристал может полететь рандомно в первый таргет 3. Должны поражать тот таргет, в который я пускаю ланс, или тот, от которого сгенеровался последный кристалл (если их 5) 4. Баг был всегда на всех реалмах
  11. 1. http://db.pandawow.me?spell=55342 2. Отсуствует АИ 3. АИ должно быть таким, как у обычных петов с режимом поддержка. Фактически разница между илюзиями и любым петом в том, что у илюзий нет панельки управления 4. Баг был всегда на всех реалмах
  12. 1. Релог в пати 2. Если игрок находиться в пати и сделает "выход из мира" в список выбора персонажей, то его кикнет из пати 3. Из пати кикать не должно, например, из рейда не кикает тут 4. Баг был всегда на всех реалмах
  13. 1. http://db.pandawow.me?spell=108978 2. Неправильный разворот камеры 3. Если с момента юза альтертайма не перемещаться, а только вращать камеру, после возвращения с помощью http://db.pandawow.me?spell=108978 камера не должна возвращаться в предыдущее положение. 4. Баг был всегда на всех реалмах - 0:23, я вращаю камеру за передвижением боса, после возвращения с альтера камера так и осталась как было, а не вернулась в исходное положение P.S. Если перемещаться, то камера должна возвращаться в исходное положение, как и работает сейчас
  14. 1. http://db.pandawow.me?spell=108978 2. Неправильно возвращает бафы, всегда возвращает бафы, при возвращении бафов клиент подвисает на полсекунды 3. Если баф во все время действия альтер тайма не пропадал, то сам альтертайм должен возвращать только таймер бафа, а не ребафать им игрока 4. Баг был всегда на всех реалмах - 0:23, возратило только пару аур, типа пальцев и ффб и проки триней, а остальные бафы даже не писало что возвращает, но тайминг бафов возратился (смотреть в бафах) ну и конечно клиент не подвисал
  15. 1. Все хоты в комбатлоге 2. Не работает оверхил 3. Если у игркоа фул хп, и хильнуть хотой, то хил должен идти в оверхил, с директ хилом все впорядке 4. Баг был всегда, очень важный, мешает вести подсчет и проверку ХПСа в ПВЕ части игры
  16. 1. Сумон камнем лока http://db.pandawow.me?spell=698 или камнем у инста 2. Присуствует каст создания портала, и после клика на портал другим игроком еще есть каст самого сумона 3. Вобше не должно быть никаких кастов. Нажал сумон, сразу должен появиться портал, и после клика сразу должен засумониться игрок 4. Баг был всегда на всех реалмах
  17. 1. Скорость поворота камеры 2. После загрузки (выход с арены/БГ и т.д.) скорость поворота камеры иногда либо увеличиваеться в 5 раз, либо замедляеться в 5 раз. Чаще всего это происходит, если на игроке висит дебаф на замедление скорости передвижения 3. Ну типа не должно так быть 4. Баг был всегда на всех реалмах
  18. 1. http://db.pandawow.me?spell=11129 http://db.pandawow.me?spell=108853 2. При развешивании http://db.pandawow.me?spell=11129 на другие цели с помощью http://db.pandawow.me?spell=108853 http://db.pandawow.me?spell=11129 обновляет свое время действия, таким образом если соблюдать режим хотя бы 2 цели рядом, то комбуст может висеть вечно. 3. При развешивании http://db.pandawow.me?spell=11129 должен сохранять свой таймер, а не начинать с 10с(20 с символом) 4. Баг был всегда на всех реалмах
  19. 1. http://db.pandawow.me?spell=11129 http://db.pandawow.me?spell=108853 2. Если на таргете висит http://db.pandawow.me?spell=11129, после чего использовать http://db.pandawow.me?spell=108853, при наличии поблизости вражеского игрока, то http://db.pandawow.me?spell=11129, который перекинеться на другого игрока сделает перерасчет своего урона и начнет игнорировать ПВП устойчивость. Например, если я повешаю комбуст на 1к на игрока, и розвешаю его на другого игрока, комбуст сразу начинает бить по 30к. 3. При развешивании комбуста с помощью инферно бласта урон должен коректно переноситься и учитывать все показатели ПВП режимов и т.д. 4. Баг был всегда
  20. у меня в мага 15.11% (17.11%, поскольку я хуман) и промахи все равно идут ПО БОСАМ, и очень часто, так что проблема не с мили класами, а с меткостю
  21. мне интересно, администрация проекта тот как читает? пандавов или пандашош?
  22. это инфа за 5.0.4 же в 5.4 вводили диминишинг на отмщения и был хотфикс. всюда пишут что кап - макс значение от макс запаса хп, и только на одном сайте была другая инфа - - - Добавлено - - - отредактировал пост с уклоном на кап по максимальному запасу хп
  23. 1. Отмщение у всех танков 2. Суть бага - неправильная граница настакивания, в рейде у друида при 1 М хп больше 68к не стакалось 3. Должно стакаться до значения максимального запаса хп то есть кап на отмщение - максимальный запас хп http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/11224092384?page=1 4. Ну баг очень важный, у танков в рейдах ДПС занижен где то в 50 раз. Прошу знаючих тестеров, или просто опытных танков с офа, дополнить баг-репорт по поводу границы настакивания ну и в общем
  24. я в первом посте же написал что радиус завышен, зачем дальше скрины кидать ? лучше бы бинды поставил )))0)0000)0
  25. добавил в репорт баг с юзом триньки
×
×
  • Create New...