Jump to content

wet

Members
  • Posts

    181
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wet

  1. 1. http://db.pandawow.me?spell=115768 2. Занижен урон 3.При равных статах на Пандавове и Оффе урон на Пандавове меньше, причем гораздо. 4.Fun, x100 5.13.01.2016 6.10/10 7. ОФФ : СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ДЖАСТЕРА: Шмот, статы: Имеет значение только Сила атаки и пвп-сила: 38645 и 48.08%. Ну и рес с армором таргета: 80% Урон от блиды: Урон: ПАНДАВОВ: Шмот, статы: Сила атаки на Пандавове у вара выше на 400, но пвп-сила при этом меньше на 0.5%. Рес у пала тот же, то есть если эти 400 ап и не возмещают 0.5% пвп силы, разница всеравно должна быть мизерная, в районе 0.05-0.10%. Дамаг: УРОН меньше на 5к анкрит и 10к крит соответственно
  2. 1.http://db.pandawow.me?spell=115768 2.Занижен урон 3.При равных статах на Пандавове и Оффе урон на Пандавове меньше, причем гораздо. 4.Fun, x100 5.13.01.2016 6.10/10 7. ОФФ : Шмот, статы: Прошу учесть, что имеет значение только Сила атаки и пвп-сила: 38645 и 48.08%. Ну и рес с армором таргета: 80% Урон от блиды: Патч, когда делал скрины 5.4.7 - но с 5.4.8 разницы нет по части блидов и реса. ПАНДАВОВ : Шмот, статы: Сила атаки на Пандавове у вара выше на 400, но пвп-сила при этом меньше на 0.5%. Рес у пала тот же, то есть если эти 400 ап и не возмещают 0.5% пвп силы, разница всеравно должна быть мизерная, в районе 0.05-0.10%. Урон от блиды: УРОН меньше на 5к анкрит и 10к крит соответственно П.С. меня когда-то хотели забанить за 40к блиду, на что я им принес 71к блиду с птра, если найду тот скрин — добавлю позже.
  3. Прошу, конечно, извинить меня, но это необходимая мера, т.к мой предыдущий репорт пролежал без ответа гма более 50 дней, что меня насторожило, так же ответ предыдущим отписавшимся: все было заскринено-зарекордено на фан и х100 реалме 25-26.06.2015, что дает полное основание предположить, что фикс не был преминён.
  4. 1. Кольцо мороза 2. Я прямо обрадовался, увидев http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=140518&p=892436#post892436 тут множество "фиксов" по поводу рофа и орбы, но на деле оказалось, что ничего из этого либо не применено, либо вообще не пофикшено. 3. Радиус все такой же завышенный: П.С внешний круг имеет лишь декоративное предназначение! А по связке орба+роф, я на учился сносить 70%-80% хп в единичный роф: В этом видео, по друиду натикали доты+орба на 42% хп(и роф всеравно не спал, просто шмота не хватило больше успеть снести), а под конец я дал связку фростболт+ланс, что в итоге позволило снять 75% от общего хп друля в единичный прок рофа.(Собственно так хай рейт маги и делают тут). Пруф по обоим багам сразу: одного 23к скорча с потолком хватило роге, а вар не морозится от внешнего круга.(на вара надо чуть-чуть отматать назад). 4. 25.06.2015 5. Fun, x100 6. 10/10 - этот баг и баг разрывного вносят адский дисбаланс.
  5. Ап, ханты до сих пор тикают по 90к без бурстов вару в прото стойку: Рандомно убивают на ровном месте, снося по 300к. Скринов уйма накопилась.
  6. Нет, не ложный, дотами и фрост орбом можно снять до от 33% до 50% хп без проблем, в моем репорте есть это на видео, так что я не пустословю в отличие от некоторых. И да, орба даже шип не сбивает.
  7. Не дезинформируй людей, не играл на лайве — не создавай таких репортов. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=121138 — все обосновано и пояснено.
  8. В нашем чудесном первом сезоне нормальным игрокам так и не дали возможности поиграть и взять рейтинг. Ведь как ты возьмешь рейтинг, когда маги: Снимают по 36-40% хп в РоФ(СМОТРЕТЬ НА ПАТИ ФРЕЙМ МОЕГО ШАМАНА, МАГ ДАЕТ ДИП ТОЛЬКО НА 60-64% хп, до этого мой шаман стоит в рофе, как в стане). И нет магов, за редкими исключениями, играющих без этого великолепного "мастхэв" таланта. Или когда хантеры, разобравшись в своем багнутом Разрывном выстреле, начинают рандомно на ровном месте ваншотать даже варов с их прото стойкой: на скрине хантер нанес мне 238018 урона за 2(!) секунды. В прото стойку, Карл. Рандомно, без фулов(урон от автоатаки пруфает это), просто критануло на тики. 2 скрина на разных фонах как пруф от фотошопа. Для сравнения хантер на лайве под знаменем вара и с опена, под прок и в шамана, у которого нет протостойки, тикает не более 20к. пруф https://youtu.be/HyN7zWzrxtQ?t=2m25s (там кстати есть множество моментов, шошевским дамагом даже не пахнет). Если вы не равнодушны к такому сезону и хотите чтобы призы получали за хорошую игру, а не за то, что кто-то играет нужным классом, которому повезло быть сломанным, предлагаю попросить админов отсрочить сезон до починки таких особо багнутых классов. Я создал 2 темы, по 1 на каждый из самых нечестных багов: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=133000 и http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=132540. Там все объяснено и пояснено за каждый из багов, но это, по всей видимости, админов не волнует. Поэтому прошу неравнодушных поапать эти темы и скидывать баги когда находите, а не оставлять себе "на использование".
  9. Ап, добавил 2 видео: и В обоих маг снял моему шаману по 38-40% хп в единичный РоФ.
  10. Для кого я показал, что так делать нельзя? Вон же отдельно скринов пачка. Я там ем, и инвиз спадает, увертка не прокает. Тот же сервер, тот же класс. Может в именно в том роге дело?
  11. Это баг, причем такой баг, который не у каждого роги есть. В правилах сервера написано, что нельзя багоюзить.
  12. 1. Sneakydude / Магиический 2. Кушанье в инвизе 3. 4 скрина, показывающие как шел бой: - Внимание на гладиус, сколько у роги хп! - Через небольшое кол-во времени, гладиус показал, что рога ест. - Интуитивно прыгнул в ту сторону, куда смотрел на предыдущем скрине - После урона от липа и моего топота ( смотрите кд топота ровно на середине, кд топота 6 сек, оно на середине, значит после топота прошло 3 секунды => сработала увертка)рога вышел из инвиза. ОН ПОЕЛ НА 45% хп. И это не увертка его спасала, она от липа и топота сработала. ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ТОГО, ЧТО ТАК ДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ: То есть, у нормального роги, который ничего не абузит, поесть в инвизе не получится, даже со взятой уверткой. 4.06.05.2015 5.Pandawow x100
  13. Если бы ты прочел мой баг репорт, ты бы понял, что я это и имел ввиуд, там даже видео об этом есть и тема с оф форума как пруфы. Новая впитывает старую, так и происходит настакивание, кол-во тиков такое же, просто урон от недотиканных предыдущих выстрелов равномерно разделяется на новые тики. И да, я на 100% знаю как именно по этому аспекту этот спелл должен работать
  14. Уважаемый, прошу обратить внимание на то, что настакивание возможно ТОЛЬКО в том случае, когда следующий РВ дан ДО последнего( в моем случае второго) тика предыдущего. То, что спеллы даны в одну секунду, не означает, что они настакались, в секунде есть миллисекунды, к вашему сведению. И второй хит ниже второго тика в логе, что значит Второй хит был ПОСЛЕ(даже если всего на пару миллисекунд) второго тика первого хита, отсюда следует, что настакивания не должно было быть, но оно было => в этом и заключается третий баг.
  15. Англ вовхед у меня только от того, что я его знаю на уровне свободного устного общения, мне так легче. И КАК В ЛОГЕ ВИДНО НАСТАКИВАНИЕ? Там только видно, как закончился первый разрывной( 2 тика прошло) и я сразу после этого кинул второй, больше там ничего не видно. И урон от второго был увеличен, словно я дал его ещё до конца действия первого.
  16. 1.http://www.db.pandawow.me?spell=53301 2. Спелл полностью сломан, в стольких местах, что кратко не описать. 3. Начнем с того, что дамаг Разнится при каждом юзе, независимо от времени использования. Для теста использовался голый хантер, спелл должен наносить 837*0.23=190 урона.: АБСОЛЮТНО не связанные между собой спонтанные выстрелы с интервалом 5-10 секунд между ними наносят разный урон. Причем циклично, первый раз урон нормальный, второй завышеный, в третий ещё более завышеный. То есть, допустим можно до дуэли убить двух зверьков в элвине с 2ух разрывных, а потом начать дуэль с третьего выстрела, урон будет завышен. П.С на втором скрине я так и сделал. Для тех кто не понял: это как если бы у варов первый мортал страйк наносил 30к, второй 50к, третий 70к и опять по кругу. Теперь перейдем к тому, что делает этот спелл ещё более апнутым: У охотников в ветке выживания есть другой спелл - http://www.db.pandawow.me?spell=3674 у него такая механика, что есть 20% шанс, что когда он наносит урон наш http://www.db.pandawow.me?spell=53301 откдшится, не потребует затрат и будет не на кд после юза. Так вот, с недавних пор можно не дожидаться пока предыдущий http://www.db.pandawow.me?spell=53301 закончится на цели(он накладывает ДоТ-эффект), а кидать новый сверху и они стакнутся так, чтобы потери урона не было. Это была очень горячая тема для обсуждения, форумы офа засорены вопросами об этом стакании. Вот вам пример такой темы : http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/5966868770, их полно, можете вбить в поисковик Explosive shot, и первым результатом будет Explosive shot stacking. Так вот, непосредственно баг заключается в неправильном стакании этих дот у нас на сервере. Как написано в той теме, допустим дота тикает 4 секунды по 10к в секунду, в общем 40к 10к 10к Если мы тут, на втором тике юзнули бы ещё один http://www.db.pandawow.me?spell=53301, то раньше бы оставшиеся 20к от предыдущей доты пропали, но теперь они иду в бонус к следующей доте: То есть следуящая теперь тикает по 10к+ оставшееся от предыдущей доты поделенное на тики, иначе: 10к+20к/4=10к+5к=15к Теперь идут 4 доты по 15к: 15к 15к 15к 15к Все, спелл закончился. Если мы посмотрим, общий урон не изменился: Если мы просто 2 выстрела отдельно пустим, то будет 10к+10к+10к+10к+10к+10к+10к+10к=80к (40к по 2 раза), а если один поверх другого, то будет 10к+10к+15к+15к+15к+15к=80к. То есть, потери,как и прироста(без критов) урона нету. То же самое будет при 3 и более использованиях разрывного выстрела подряд. пруф: У нас же на сервере это стакание работает неправильно, что дает ОГРОМНУЮ прибавку урона хантам. У меня голый хантер, у него дота тикает всего 2 секунды, но даже этого хватит для доказательства. Смотрите на конец лога, там дота тикнула 248, потом я юзнул следующий выстрел, значит оставшаяся дота в 248 должна была поровну разделитсья на 2 следующие по 248, и они должны были нанести по 248+248/2=248+124=372 урона. НО ЧТО МЫ ВИДИМ: дота нанесла 558 урона. Как так? А я расскажу: у нас остаток от предыдущей не делится равномерно на количество тиков, он прибавляется к каждому следующему тику, то есть доты тикали по 248+248(ещё + надбавка урона от первого бага) по 496+надбавка урона от другого бага. То есть, если на офе после 2ух тиков по 10к 10к Будет потом по 10к+20к/4, тоесть по 15к 15к 15к 15к 15к То у нас вместо 15к, этот урон не поделится на 4 и каждая дота тикает по 10к+20к, по 30к!!! То есть 30к 30к 30к 30к 10к+10к+30к+30к+30к+30к=140к 140к и 80к Разница, надеюсь, видна. И это при двух тиках, у хантов бывает и по 3-4, разница там будет далеко не 60к урона. И наконец, последний баг этого спелла: Смотрите, в конце лога разрывной тикнул 2 раза на цели и прошел. После него я кинул следующий, урон от него должен быть таким же, так как стаканье исключено(первый уже закончился, а чтобы стакнулось надо до конца первого дать). Но урон был увеличен, значит спелл стакнулся сам по себе, от балды. КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ СТЕНУ ТЕКСТА И КОМУ НУЖНА ЛИШЬ СУТЬ: П.С если каким-либо образом увеличить количество тиков с 2 до 3-4, то урон из-за бага будет расти в геометрической прогрессии (Вот откуда эти б̶о̶м̶ж̶е̶ гладо кфц взялись у нас на серве). ПРИМЕР АБУЗА БАГА В ПВП: Хантер критует с автоатака по 9к, что пруфает то, что он без бурстов и проков, но это не мешает ему ваншотать мне почти 300 тысяч хп за 2 секунды. Во втором скрине хант с парой проков, автоатака на 19к кританула, что позволило ханту вообще небесные цифры показать, особенно после третьего стака эксплосива. 4. Все реалмы 5. 01.05.2015 6. 10/10 - Возвышает конкретный класс/спек над другими.
  17. Сначал прочитай мой репорт, убогий, а потом комментируй. Я не писал, что ров ничего не должен поглощать, я написал, что порог хп тут завышен. То есть какой процент впитывает до того как сломаться. Из твоего лога нам ничего не известно, так как эти 15к могут быть и 1% от хп моба, а могут быть и 0.0005% от хп моба. Я лишь писал, что у нас он 15-20% поглощает прежде чем сломаться, и кидал оф видео, где видно, что то 3% впитает, то 8% впитает.
  18. Так будешь ли ты опровергать мои слова? Просто твой лог нам ничего не дает.
  19. В 4ом видео да был диспелл, но я его привел для примера радиуса, а не для примера урона. А в остальных без диспелла мало впитывает очень.
  20. Уважаемый, что не так в этом логе? Ров выдержал 16к урона, и сломалось от 186к+78к нанесенных одновременно, секунду в секунду спеллов. Это как на лайве в ров дать 15к урона а потом с фула ударить 150к то же самое будет. - - - Добавлено - - - Дите пиратки тут только ты: прокнуло за мага с этим спеллом и цепляется за любую рандомную хрень лишь бы не фиксили.
×
×
  • Create New...