-
Posts
78 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Илюминати
-
-
Всем доброго времени суток. :crab:
Многие стремятся сделать свой UI - интерфейс наиболее приятным и комфортным для игры в плане PvP \ PvE. Для начала предлагаю вам посмотреть мою сборку скриптов и аддонов, скажу сразу, не очень большой любитель аддонов, так что пользуюсь ими по минимуму.
Вот мои список аддонов:
http://i047.radikal.ru/1404/cb/7bfec52518a6.png
ExctraCD - Аддон отслеживает баффы, которые скрытые. Скрытые - это все проки от талантов, тринек (аксессуаров), энчантов, нашивок.
GladiatorlosSA - Противник юзает скилл - у вас произносится в речь.
LoseControl - Позволяет легко отслеживать контролли, которые лежат не Вашем персонаже.
SafeQueue - Убирает кнопку ""Leave Queue" при проке арены.
sArena - Замена аддона Gladius (т.к. Гладиус для меня не так хорошо смотрится, как данный аддон, можно сказать это вовсе не аддон, а просто доработанная замена скрипту)
SaySapped - В то время, когда Вас сапнули в чат будет писаться "Sapped"
И мои скрипты - О них чуть попозже.
Как всё это у меня смотрится -
http://s43.radikal.ru/i101/1404/3d/ca02b5aa0768.jpg
Теперь перейдём к скриптам. На данный момент я использую около 20-30 скриптов, но описывать буду не все.
Для начала, как же создать скрипт? Я делаю 1 аддон и закидываю в него кучу скриптов, но для новичков советую делать всё отдельно. И так, как создать аддон?
Здесь всё прекрасно описано Будь плохим @ Играй на дефолте но там описано создание аддонов на катаклизм. Различие в создании аддонов между Пандарией и Катаклизмом - это пару циферок ^_^
1. Заходим в WoW\Interface\Addons - создаём папку, например, "Scripts"
2. Далее делаем 2 блокнотика "Scripts.lua \ Scripts.toc"
http://i023.radikal.ru/1404/1f/c7f3aa57514b.png
3. В Scripts.toc пишем
## Interface: 50400 ## Title: Scripts ## Author: Ilyminaty100 ## Version: 5.41 scripts.lua
4. А вот Scprits.lua - является местом, куда мы и помещаем скрипт.
Скрипты Neilyo и не только здесь можно покопипастить себе море полезных скриптов :)
Если понравился мой интерфейс - прошу миловать (ctrl+c ---> ctrl+v) - просто скопируйте всё и вставьте в .lua файл. Когда вставите у вас:
1. Пропадут грифоны по бокам.
2. Будет тёмная, на мой взгляд приятная оковка фреймов.
3. Вместо портретов будут иконки класса.
4. Если спелл не достает до противника, то на панели он будет гореть красным. http://i.imgur.com/mH9ZN.jpg
5. Станет прозрачный бэкграунд фрейма игрока.
6. При нажатии на спелл, он будет приятно помигивать :)
Вроде всё, остального не стоит описывать, новички не поймут. :wink:
UFP = "UnitFramePortrait_Update"; UICC = "Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles"; CIT = CLASS_ICON_TCOORDS hooksecurefunc(UFP,function(self) if self.portrait then local t = CIT[select(2,UnitClass(self.unit))] if t then self.portrait:SetTexture(UICC) self.portrait:SetTexCoord(unpack(t)) end end end) UIErrorsFrame:SetAlpha(0) MainMenuBarLeftEndCap:Hide();MainMenuBarRightEndCap:Hide() hooksecurefunc("ActionButton_OnEvent",function(self, event, ...) if ( event == "PLAYER_TARGET_CHANGED" ) then self.newTimer = self.rangeTimer end end) hooksecurefunc("ActionButton_UpdateUsable",function(self) local icon = _G[self:GetName().."Icon"] local valid = IsActionInRange(self.action) if ( valid == 0 ) then icon:SetVertexColor(1.0, 0.1, 0.1) end end) hooksecurefunc("ActionButton_OnUpdate",function(self, elapsed) local rangeTimer = self.newTimer if ( rangeTimer ) then rangeTimer = rangeTimer - elapsed if ( rangeTimer ActionButton_UpdateUsable(self) rangeTimer = TOOLTIP_UPDATE_TIME end self.newTimer = rangeTimer end end) MinimapBorderTop:Hide() MiniMapWorldMapButton:Hide() MinimapZoneText:SetPoint("TOPLEFT","MinimapZoneTextButton","TOPLEFT", 8, 0) -- to center the minimap zone text MinimapZoomIn:Hide() MinimapZoomOut:Hide() Minimap:EnableMouseWheel(true) Minimap:EnableMouseWheel(true) Minimap:SetScript('OnMouseWheel', function(self, delta) if delta > 0 then Minimap_ZoomIn() else Minimap_ZoomOut() end end) local ef=CreateFrame("Frame") ef:RegisterEvent("ADDON_LOADED") ef:SetScript("OnEvent", function(self, event, addon) if(addon=="Blizzard_TimeManager") then for i,v in pairs({ PlayerFrameTexture, TargetFrameTextureFrameTexture, PetFrameTexture, PartyMemberFrame1Texture, PartyMemberFrame2Texture, PartyMemberFrame3Texture, PartyMemberFrame4Texture, PartyMemberFrame1PetFrameTexture, PartyMemberFrame2PetFrameTexture, PartyMemberFrame3PetFrameTexture, PartyMemberFrame4PetFrameTexture, FocusFrameTextureFrameTexture, TargetFrameToTTextureFrameTexture, FocusFrameToTTextureFrameTexture, BonusActionBarFrameTexture0, BonusActionBarFrameTexture1, BonusActionBarFrameTexture2, BonusActionBarFrameTexture3, BonusActionBarFrameTexture4, MainMenuBarTexture0, MainMenuBarTexture1, MainMenuBarTexture2, MainMenuBarTexture3, MainMenuMaxLevelBar0, MainMenuMaxLevelBar1, MainMenuMaxLevelBar2, MainMenuMaxLevelBar3, MinimapBorder, CastingBarFrameBorder, FocusFrameSpellBarBorder, TargetFrameSpellBarBorder, MiniMapTrackingButtonBorder, MiniMapLFGFrameBorder, MiniMapBattlefieldBorder, MiniMapMailBorder, select(1, TimeManagerClockButton:GetRegions()), --select(1, GameTimeFrame:GetRegions()), }) do v:SetVertexColor(.4, .4, .4) end for i,v in pairs({ select(2, TimeManagerClockButton:GetRegions()), }) do v:SetVertexColor(1, 1, 1) end self:UnregisterEvent("ADDON_LOADED") ef:SetScript("OnEvent", nil) end end) for i,v in pairs({ MainMenuBarLeftEndCap, MainMenuBarRightEndCap, }) do v:SetVertexColor(.35, .35, .35) end t100p="Interface\\Icons\\ability_rogue_shadowdance";t100=CFrame(Frame); func1(t100,640,560,"cd100",t101p,22,true);t100:SetScript(E,function(self,event,...) func2(t100,cd100,select(1,...),select(5,...),51713,60) end); ---------------------------------------------------------------------------------------------------- --PartyTrinkets-- ---------------------------------------------------------------------------------------------------- local trinkets = {} local events = CreateFrame("Frame") local partyFrame, trinket for i = 1, MAX_PARTY_MEMBERS do partyFrame = "PartyMemberFrame"..i trinket = CreateFrame("Cooldown", partyFrame.."Trinket") trinket:SetPoint("TOPRIGHT", partyFrame, 30, -6) trinket:SetSize(24, 24) trinket.icon = trinket:CreateTexture(nil, "BACKGROUND") trinket.icon:SetAllPoints() trinket.icon:SetTexture("Interface\\Icons\\inv_jewelry_trinketpvp_02") trinket:Hide() trinkets["party"..i] = trinket end function events:UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED(unitID, spell, rank, lineID, spellID) if not trinkets[unitID] then return end if spellID == 59752 or spellID == 42292 then CooldownFrame_SetTimer(trinkets[unitID], GetTime(), 120, 1) elseif spellID == 7744 then CooldownFrame_SetTimer(trinkets[unitID], GetTime(), 45, 1) end end function events:PLAYER_ENTERING_WORLD() local _, instanceType = IsInInstance() if instanceType == "arena" then self:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") elseif instanceType == "none" then self:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") elseif self:IsEventRegistered("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") then self:UnregisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") for _, trinket in pairs(trinkets) do trinket:SetCooldown(0, 0) trinket:Hide() end end end events:SetScript("OnEvent", function(self, event, ...) return self[event](self, ...) end) events:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD") LARGE_NUMBER_SEPERATOR = "," hooksecurefunc("PlayerFrame_UpdateStatus", function() if IsResting("player") then PlayerStatusTexture:Hide() PlayerRestIcon:Hide() PlayerRestGlow:Hide() PlayerStatusGlow:Hide() elseif PlayerFrame.inCombat then PlayerStatusTexture:Hide() PlayerAttackIcon:Hide() PlayerRestIcon:Hide() PlayerAttackGlow:Hide() PlayerRestGlow:Hide() PlayerStatusGlow:Hide() PlayerAttackBackground:Hide() end end) hooksecurefunc(getmetatable(PlayerFrameHealthBar).__index,"Show",function(s) if s:GetParent().healthbar then if s.st == nil then s:SetStatusBarTexture("Interface\\TokenFrame\\UI-TokenFrame-CategoryButton") s:GetStatusBarTexture():SetDesaturated(1) s:GetStatusBarTexture():SetTexCoord(0, 1, .609375, .796875) s:GetStatusBarTexture():SetHorizTile(true) s.st = true end end end) UnitSelectionColor = function(unit) if not UnitExists(unit) then return 1,1,1,1 end local color = UnitIsPlayer(unit) and RAID_CLASS_COLORS[select(2, UnitClass(unit))] or FACTION_BAR_COLORS[unitReaction(unit, 'player')] if color then if not UnitIsConnected(unit) then return .5, .5, .5, 1 else return 0, 0, 0, 0.5 end else if UnitIsTapped(unit) and not UnitIsTappedByPlayer(unit) then return .5, .5, .5, 1 end end end LARGE_NUMBER_SEPERATOR = "," local f = CreateFrame("FRAME"); f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) local arg1 =...; if (arg1=="Blizzard_CombatText") then f:UnregisterEvent("ADDON_LOADED"); hooksecurefunc("CombatText_UpdateDisplayedMessages", function () COMBAT_TEXT_LOCATIONS = {startX = 100, startY = 384 * COMBAT_TEXT_Y_SCALE, endX =200, endY = 609 * COMBAT_TEXT_Y_SCALE}; end); end end); f:RegisterEvent("ADDON_LOADED") hooksecurefunc('TargetFrame_CheckFaction', function(self) if ( not UnitPlayerControlled(self.unit) and UnitIsTapped(self.unit) and not UnitIsTappedByPlayer(self.unit) and not UnitIsTappedByAllThreatList(self.unit) ) then self.nameBackground:SetVertexColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5); if ( self.portrait ) then self.portrait:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5); end else self.nameBackground:SetVertexColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5); if ( self.portrait ) then self.portrait:SetVertexColor(1.0, 1.0, 1.0); end end end)Спасибо, что убили время из своей жизни на прочтения данной темы.
З.Ы. если возникли вопросы - задавайте в теме или пишите в скайп, приятной игры, друзья :bye:
-
3
-
-
This player is saying to me bad words in my own language.
and? :facepalm:
-
WTF?!
in Обсуждение
Пернамент лучше бы уже :crab: -
:rofl_mini:
-
Не та тема, бро :crab:
-
300 :diablo:
-
Также советую почистить Cache и исправить персонажа в личном кабинете.
Помогло, спасибо.
-
а что именно пишет?
вообще ничего, просто тыкаю
http://s43.radikal.ru/i101/1404/2d/5dfde77fb61e.jpg
И Всё, 0 внимания, даже глазика нету
Даже с выбранной ролью ничего
-
И так, если данная тема существовала, простите за дубль, не смог её найти.
Проблема такова: создал персонажа и не могу зарегать бг, притом, что первым персонажем всё делается без проблем.
В чём может заключаться трабла?
-
если бы поставили - было бы хорошо
-
оО, а ты где её достал?
Fun сервер
-
Так вот,почему то когда я захожу на 1 акк,то клиент вылетает с ошибкой,как на другой захожу - все нормально.
?????
Возможо стоит отписаться в тех. поддержку
-
мне лень, сам будешь пилить
я могу запилить
скажи свой ник
-
Просто киньте меня в друганы, если что - пишите.
-
Добавлю своё:
:human2::warrior: ищет 3с (510 илвл) - Илюминати.
-
- Окровавленный амулет Скира
- Даёт поставленные статы, т.е. 1552 к силе.
- Не даёт крита, не стакается.
http://s52.radikal.ru/i137/1404/2d/c1aed4937340.jpg
http://s45.radikal.ru/i109/1404/ab/9e02d73f9df2.jpg
http://s019.radikal.ru/i642/1404/55/df105b708d59.jpg
Если тема где-то была, прошу извинить за невнимательность :crab:
- Окровавленный амулет Скира
-
Сейчас расскажу Вам как получить максимальный FPS на средних машинах для максимально комфортной игры на арене.
Для начала создаём 3 макроса:
1.
/console ffx 0 /console hwPCF 1 /console shadowlod 0 /console timingmethod 1 /console showshadow 0 /console showfootprints 0 /console showfootprintparticles 0
2.
/console overridefarclip 0 /console farclip 177 /console horizonfarclip 1305 /console detailDoodadAlpha 0 /console groundeffectdensity 16
3.
/console groundeffectdist 1 /console smallcull 1 /console skycloudlod 1 /console characterAmbient 1 /console extshadowquality 0
Потом ставим графику на "минимум" ▼
http://s020.radikal.ru/i719/1404/19/e81bdd3a5537.jpg
После смены графики прожимаем созданные макросы, именно в том порядке, в котором они указаны! Макросы нажимаются только 1 раз! При следующем входе в игру этого делать не нужно!
Чтобы видеть эффекты, нужно включить Проецирование текстур в графике! http://s019.radikal.ru/i619/1404/ba/d3051ccafde2.jpg
Далее выставляем в настройках:
Вкладка "Основные":
- Частота обновления - ставим максимальную.
- Сглаживание - 1x.
- Верт. синхронизация - отключена.
Вкладка "Дополнительные":
- Тройная буферизация - отключено.
- Плавность управления - отключено.
- Аппаратный курсор - включено.
- Граффический API - DirectX 11.
- Справа снимаем все галочки, гамма по желанию.
На этом всё. Вот что вышло у меня: до http://s019.radikal.ru/i620/1404/c1/d41de01af1d6t.jpg после http://i021.radikal.ru/1404/d4/570e904b4f8b.jpg
З.Ы. Фпс зависит ещё и мощности машины, этот гайд предназначен только для средних машин!
:bye:
-
5
- Частота обновления - ставим максимальную.
-
-
бб :bye:
-
-
напиши /ib hidden просто она скроется, при кике каком-то значек появится, похоже будет на afflicted
-
-
Варфэйс для школьников и дегенератов
обоснуй данные мысли.
-
:rofl_mini: :popcorn: смищние
Мой UI (Как создать и использовать скрипт)
in Аддоны
Posted
Если честно даже не задумывался над этим, я подумаю, что можно сделать.