Jump to content

Korino

Members
  • Posts

    609
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Korino

  1. Это после прохождения эпик квестовой цепочки на зелёный огонь)
  2. А вот это не тестил, интересно) Возник только вопрос, вообще, откуда взялась цифра именно в 66к? ИМею в виду, каким макаром её так посчитали?)
  3. Да ладно. банальный пример. 5.0.5 поставили тут, когда на офе был 5.2. Отсюда если приплести твои выводы, якобы о том, что урон как 5.4 дескать с вовхеда формула на урон такая, то он неверен. ( ну и вообще, на вовхеде периодическизабывают соблюдать формулы все по патчам) Ибо правок по скверне с момента выхода 5.0.5 тут, не было. Просто описал тебе логически как есть.
  4. Проблемма в том, что при каждом запуске лаунчера. Приходиться заного принимать соглашения от близзард, отключать музыку в настройках. Вводить логин, не смотря на выставление галочки- запомнить.
  5. 1.http://db.pandawow.me?spell=348 2.Должен быть увеличенным урон 3. Из-за того, что переход на 5.4 тут резкий, прямо с 5.0.5, вот информация, с промежуточного патча, который так-же влиял на данный спел. ЧТо сумарно должно увеличить показатели. Ибо перехода на 5.2 тут не было и был резкий скачок. А приминения обязаны быть такие же. Ведь все изминения в 5.4 накатывались близами поверх прошлых Итак 5.2 - Заклинание «Жертвенный огонь» теперь наносит на 15% больше урона http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10020999/Описание_обновления_52_«Властелин_Грома»-06_03_2013#class_warlock Теперь 5.4 - рон от заклинания «Жертвенный огонь» был увеличен на 10%. - http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10924772/Описание_обновления_54_«Осада_Оргриммара»-11_09_2013#warlock Доказательство - http://www.youtube.com/watch?v=FhyO6ckBPYc&feature=youtu.be 4.21.12.2013 5. 10\10 - Важнейший спел в разрушении
  6. Бывает, что на вовхеде не пишут до конца, по всем обновам. На данный момент офф не оплачен. отталкиваюсь от 5, что написано на вовхеде. Ежели ты просто помотрел на ссыль, увидев 5 и отнял 3 что в патчноутах, то это неправильно.
  7. включай % отображение, выбирай цель- кастуй. ЗАбирает 10%
  8. 1. http://db.pandawow.me?spell=29722#comments 2.Должен быть увеличенным урон 3. Из-за того, что переход на 5.4 тут резкий, прямо с 5.0.5, вот информация, с промежуточного патча, который так-же влиял на данный спел. ЧТо сумарно должно увеличить показатели. Ибо перехода на 5.2 тут не было и был резкий скачок. А приминения обязаны быть такие же. Ведь все изминения в 5.4 накатывались близами поверх прошлых Итак 5.2 - «Испепеление» теперь наносит на 10% больше урона. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10020999/Описание_обновления_52_«Властелин_Грома»-06_03_2013#class_warlock Теперь 5.4 - Урон от заклинания «Испепеление» был увеличен на 10%. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10924772/Описание_обновления_54_«Осада_Оргриммара»-11_09_2013#warlock Доказательство - http://www.youtube.com/watch?v=xe2pse5-5kQ&feature=youtu.be 4.21.12.2013 5. 10\10 - Важнейший спел в разрушении!
  9. пожалуйста, добавь это У кровавого ужаса диминишинг должен быть разный со страхом. Это эффекты УЖАСА. отсюда лок может контролить страхом и ужасом на разном диминишинге, коил из той-же категории ужаса и к эффектам страха не имеет ничего общего. И да, рог таким образом можно держать до посинения в контроле. (так, на всякий, а то умудрялись "чинить" разные спелы) Добавлю. РЕальная мехника исполнения кровавого ужаса должна быть следующей. Вешаете баф, кд на использование 30 сек, висит же 1 минуту.ДАнный баф НЕ воруется никакими магами. И потвторю, диминишинг РАЗНЫЙ со страхом обязан быть. так-как это эффекты ужаса.
  10. 1.http://db.pandawow.me?spell=77799#modified-by в 5.4 было модифицированно. 2. Сейчас работает как в 5.0.5 и имеет 3 бага. баг 1 - за использование забирает 10% маны, а должно 5% смотрите вкладку на вовхеде. баг 2 - урон не увеличен на 13% баг 3 - всё ещё продолжает продлевание жертвенного огня и порчи, хотя не должно. 3."Урон, наносимый заклинанием «Пламя Скверны», был увеличен на 13%, затраты маны на использование заклинания были снижены на 2%. Кроме того, «Пламя Скверны» больше не увеличивает время действия заклинаний, наносящих периодический урон." http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10924772/Описание_обновления_54_«Осада_Оргриммара»-11_09_2013#warlock http://www.youtube.com/watch?v=92f4a_R_daY&feature=youtu.be 4. 2112.2013 5. 9\10
  11. Чувак я вижу что у тебя они полупрозрачные. Лол, нежить по твоему не гуманоиды? Нежить-свойства,а гуманоид- вид. Или различия не понимаешь?)ПО сути-то Шп присты по виду. у них есть иммун или ещё какая хрень . А конкретно по делу, у меня работает коил. ТАк-что тебе достаточно было его проверить на любых других целях,а не только на какой-то однотипной, а-ля шп. И убедился бы в полной рабочести. Я уже раз 15 использовал за время кача его. РАботает как в соло цель так и под хаосом.
  12. 1 http://db.pandawow.me?spell=113858#english-comments Под все виды спеков. 2. БАг в том, что происходит диспел. 3. В 5.4 не должен диспелиться, начиная с изминения 5.1. В 5.1 баф теперь как-бы считается проклятием самого чернокнижника. Его невозможно сдиспелить. А так-же даёт невосприимчивость к краже магами. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10062421/ 4. 21.12.2013 5.10\10 Главная бурстовая абилка.
  13. Старый баг, который преследует многие пиратки ещё с хер пойми какого времени. Сам баг в том, что внезапно, нельзя призывать маунтов под водой и будучи в воде, плавая по её поверхности. Когда на офе это можно уже много лет! ИСправьте данную нелепость.
  14. 1. Камень Здоровья http://db.pandawow.me?spell=6201 2. невозможно сделать новый, пока не будет израсходован весь запас. Либо его не выкинуть из инвентаря - Это баг 3. ПРи создании должен замещаться новыми, без разницы сколько имееться в наличии. 4. 5\10 В некоторых моментах пвп особо критично.
  15. Работает, проверял неоднократно, по крайней мере с момента получения и до текущего 56-го уровня моего персонажа. А у тебя там цель- призраки. Это по сути относиться к нежити, на которую эффекты любого устрашения не имеют воздействия.
  16. Korino

    Хаос- БАГ

    1. http://db.pandawow.me?spell=80240 2.Следующая "Стрела Хаоса" или [шесть последующих заклинаний, направленных][три последующих заклинания, направленные] против единичной цели, также поразят данную цель 3. Баг в том. ЧТо при использовании добивалки Ожога, на цель которая с Хаосом, урон НЕ наноситься в том случае, когда её хп превышает 20%. И соответсвенно наноситься при наличии 20% и менее. 4. Урон по цели с "висящим" Хаосом должен проходить в независимости от % хп. http://www.youtube.com/watch?v=ylqVRMp5GpE&feature=youtu.be П.С. Удивляет как данное недоразумение до сих пор не починено? Ведь я делал тему и видео с офа уже очень давно,для 5.0.5 а результата НОЛЬ! И вуаля, из-за этого, баг теперь и на 5.4
  17. ЗАклинание Жертвенный Огонь на текущий момент, не производит угли. ЧТо совершенно енправильно. Нет, я понимаю, что работают над проектом люди, которые вообще понятия не имеют о механике и тупо читают само описание. Но когда они уже запомнят простую истину? ДАлеко не всё что идёт в описании игрового клиента, работает исключительно так как описано. Банальный пример коил через хаос,сало через хаос. Увеличение ХП за счёт демона на 20% в связке. ПРошу исправить данное недоразумение. П.С. ОЧень прошу, коль снифаете опкоды, заставьте своих ленивых товарищей, смотреть внимательно за механикой всех классов. Ибо повторяю, далеко не всё описано в игровом клиенте по механике многих классов как есть на самом деле. А вы получается следуете тупо написанному и ломаете саму механику, когда на офе совершенно не так.
  18. Frostimer, пожалуйста, добавь это У кровавого ужаса диминишинг должен быть разный со страхом. Это эффекты УЖАСА. отсюда лок может контролить страхом и ужасом на разном диминишинге, коил из той-же категории ужасаи к эффектам страха не имеет ничего общего. И да, рог таким образом можно держать до посинения в контроле. (так, на всякий, а то умудрялись "чинить" разные спелы) Добавлю. РЕальная мехника исполнения кровавого ужаса должна быть следующей. Вешаете баф, кд на использование 30 сек, висит же 1 минуту.ДАнный баф НЕ воруется никакими магами.
  19. НА текущий момент, пока качаю персонажа чернокнижника. Вижу следующее. Кинул страх на цель, и контроль (страх) слетает сразу же при первом попадании, когда снятие хп цели идёт на 5-6%. Подобное было на кате! в реалиях МОП страх должен быть снят при примерно 15-20% урона от хп. Доходит до смешного, висит дота на противнике, даёшь ему страх, а противнику похрену, ибо дота сделала 1 тик...... Т.е. снимает даже при 1-0.5% урона.
  20. Открою секрет полишинеля, я оттуда и не уходил. А говно писать учись в другом месте. Суть-исправления и корректная работа сервера. Но продложай набивать дешёвые посты. тебе идёт, вот только пованивает...
  21. Банальный ответ, весьма ожидаем.
  22. Конкретно по существу. Есть несколько абилок у локов. Исправить которые не должно составить вообще никакого труда. 1.http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=29140 Суть, В базе есть готовый скрипт на триньку. В базе есть готовый скрипт на отнимание 20% от макс значения хп при использовании. Сложно приписать скрипт от триньки и присвоить его к воле? Теме более полугода! ни 1 одного ответа нет до сих пор. 2.http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=4427 Полюбому в базе прописано некое значение на скорость спада. Оно полюбому есть, иначе самого спада просто-напросто не было бы! Измените его. Так-как оно не соответствует реалиям. Теме так-же БОЛЕЕ полугода! И так-же, ни одного ответа и намёка на движения. 3.http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=32389 не работают с самого существования данного сервера. ДУмаю можно раскрутить скрипт прописанный на полётников. И Прикрутить его к воротам. Суть та-же! Кликнул на ворота- полёт в точку с указанной скоростью. Особенно уделите внимание пунктам 1 и 2. ИМ более полугода. Исправления по занятию времени мелкие, а эфект весомый. Сделайте уже, дайте "пинка" кодерам.
  23. ДУмаю можно раскрутить скрипт прописанный на полётников. И Прикрутить его к воротам. Суть та-же! Кликнул на ворота- полёт в точку с указанной скоростью. Всё! В чём проблемма?
  24. Поражаюсь тому криворукому, который присвоил разный диминишинг. Он как-бы всегда был общий. Чините -критический баг.
×
×
  • Create New...