Jump to content

Korino

Members
  • Posts

    609
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Korino

  1. 1. Есть конкуренты с работающими вратами. 2. Можно подумать над тем, как за разработку над данным решением взять за идею скрипты отвечающие за передвижение по принудиловке, при выполнении действия(щелчёк) по воротам. Точка А, точка Б. По сути тот-же полётник реализован именно так. ( этот как вариация на тему обдумывания реализации по уже работающей аналогии)
  2. Отлично и тем ни менее, спустя отката 1-го бафа, можно использовать след баф. А у нас такой возможности нет. Тупо приходится ждать 1 минуту. Вместо положенных 2 на каждый потраченный заряд.
  3. Korino

    Узы тьмы

    Кстати, данный баф обязан иметь общее взаимодействие от бафа пристоф. Т.е. если прист и лок бафнулись, должно быть просто увеличение хп единождыы, а не двухкратно. За каждый из бафов.
  4. Именно что должна быть идентичная, 2 заряда, с возможностью потратить 1 за другим, даже не удосужившись подождать отката в 20 сек. Кому-то может показаться не удобным, но мы же хотим чтобы работало как надо? Отсюда соответственно и тема
  5. 150- надбавка в виде+100% за разовую победу( 1 раз в день) на случайном бг и по призыву. Далее, за каждую победу на бг, победители должны получать по 75 Оз. Вплоть до набора их кап'а.
  6. 1. Набор Ап ( ОЗ) на бг (линка нет 2. не работает. 3. Должно за каждую победу давать по 75 Оз. в плоть до набора кап. 4. 23.02.2014 4.10\10 П.С, Писал много раз уже.
  7. 1. Не все, а те кому нравиться, но исходя из определённых нюансов на его использование. 2. Читай выше написанное мною, а именно, что толковые локи его берут, но есть пара оговорок. Как его "правильно" использовать. 1 из данных "правил" неукоснительное использование символа на -10% к понижению дамага. ОСтальные ищи сам, коль считаешь себя разбирающимся по данному вопросу. 3. ты из вышеперечисленного ничего так и не понял.
  8. Должно быть 2 заряда. Реализация механики неправильная. Аналог смотри у поджигания, там 100% копия Вопрос исчерпан, препирательства в сторону.
  9. УДачи в фееречности подобного рода мыслей. "опыт" научит. Как-бы зашёл бы на оф, понял бы о чём я толкую. Есть отдельные, рукастые локи кто именно с этим талом ходит. Но ты даже не понял смысл привязки его к символу, а стоило только включить мозг. Но "фишка " в том, что те, кто предпочитает подобную связку,идут только на арену с хилом+ есть опредленные поправки на класс с тобой в команде. Включай мозг,думай. А нет желания, расписывать дальше не буду. Хочешь быть увереным в том что ты описал выше, ради бога. Я же отписал реалии адекватных игроков на офе основанных на фактах. На этом закончу.
  10. 1. http://db.pandawow.me?spell=108505 2. БАг в том, что реализован только 1 заряд! 3. Должно иметь 2 заряда,каждый длительностью на его востановление в 2 минуты. Допускаеться использование их поочерёдно. ( Полный, 100% аналог с рабочей реализацией у Поджигания) 4.23.02.2014 5.10\10 - Это бурст и он работает неправильно. СНижая возможность дожимания оппоннента в минимальные сроки.
  11. Урон должен резаться на % увеличивания урона от крита. но! Тем ни менее, сам крит от Хб будет 100%. КТо сомневается,прошу на оф, на птр офа, увидите сами.
  12. На самом деле,данный тал не шибко помогает. 1. Обязаловка наличия питомца, грамотный оппонент, тот-же маг, будет держать питомца далеко от себя в приморозке, дабы не получать молчанку.+ обязаловка на трату гкд для подхила пета-ересь. 2. Данный талант так-же имеет смысл использовать только в общей связке с символом на -10% входящего урона где жертвуешь ТР на это. 3. С учётом вышесказанного, против толковых(ключевое слово именно толковые) оппонентов. В ситуации жёсткого тунелинга, лок в минусе. Бабл и тр намного,намного выгоднее. 4.+ 3% входящего отхила от суммы нанесённого урона -полная хрень.Хотя бы на птр офа бы потестили, цифра сама по себе мизерная, так она ещё и Усталостью режется.
  13. заходим, скидываем скрины. С живого чего вот интересно. Сам то понял что написал?) То понятно что типа подразумеваеться близ сервер. Но глупо звучит,по идиотски, с живого (с лайва)...
  14. Забавляет искромётный БРЕД детей . КОторые толком не понимают каким образом реализовано понижение уровня шмота на бг\арене на офе. ТАк вот, мои маленькие альтернативно одарённые. ЗАнижение было включено по причине наличия у определённого круга лиц гер шмота. Оно постепенно с каждым уровнем нращивалось по нескольку уровней до набора 522. ДА-да вы не ослепли. 522. А не идиотские 512 кто так 1 альтернативно одарённый отписал. А другие как попугаи повторяют. ЗАнижинеие идёт до макс доступного лвл пвп шмота. Ну хотя бы вам в этом поможет такая функция как привести логику в положение ВКЛ. Ибо зачем 522-й шмот тогда нужен если бы его по вашим бредням ещё занижали. Цел занижения сущестующего пвп (пве понятно для чего)? Так вот, занижение происходит всего,что выше 522. То,, что когда-то занижало, сначала до 296, пото до 5000 и так далее с интервалом в 1 неделю-это было связано с наличием гер шмота у определённого % лиц. С прошлого патча 5.3. Теперь же стабилльные 522 лвл. Ну и вот вам для затравки скриншот с бг. http://imglink.ru/thumbnails/05-02-14/fd441fe70ef1ca4a2e2a7df5134d099f.jpg НА фоне этого,вспоминаю 1-го чудака,который вчера весьма настойчиво нёс околесицу, дескать пвп сила работает в определённых "пвп локациях":rofl_mini: П.С. Почитав такие вот темы порою задаёшся вопросом, а что вы курите?
  15. Поднимаю! На 5.0.5 нормально работало.
  16. Возможно ребятам(варам) фортануло на серию выигрышей против других,более крабистых. НУ и помимо прочего. Ещё только 1 раз кап обновили, откуда шмот у них будет на боле е высокий то? в крафтовом шмоте туда туже суются
  17. Это близлайк. Так на офе. КРоме шуток.
  18. НУ тут ещё другой нюанс,манарот теперь даёт+100% к урону аое. А вот расход маны исправьте. за приминение жрёт ещё несколько раз! П.С. расход на испепеление так-же завышен. На офе нереально сесть по мане спамя испепеление. тут на раз-два. Кому не лень, сделайте репорт. У меня работа забирает все силы. Заного снимать,рендерить и заливать влом.
  19. Автор, править будешь? Должно давать 2 заряда, кд в 2 минуты каждый. МОжно применять последовательно, 1 за другим. Ну а сейчас бурсты беспрерывные.
  20. Поднимаю тему! До сих пор никакого прока! Хотя на 5.0.5 всё работало. 10\10. Против милишников из-за этого хуже бой идёт. И в случае приминениия прока,данный каст НЕ должен засчитыватья под эффект Обратного потока. как это сделано на 5.0.5. Прошу обратить внимание.! Поясняю детально. когда висит прок обратного потока и срабатывает Ответный удар, приминение ответного удара НЕ должно снимать 1 из 3-х проков на ОБратный поток. Так-как на 5.0.5 реализован данный баг.
  21. Они апнуты по сравнению с 5.0.5 и весма нехило. Вопрос в том, что тут никто толком не умеет ими играть, ну либо я таких умельцев не видел. На офе, против рукастого вара очень напряжённая игра.
  22. Подниму. Багоюзеров надо выпилить.
  23. Когда наконец-то сделают набор Оз на бг, вплоть до капа? в количестве 75 за победу, за 1-ю 150? Когда?!?!
  24. Сенхи хороши, если знать какие модели покупать. но отдаю предпочтение AKG, пользуюсь уже 11 лет. Никакихх нареканий. В отношении сопротивления, плеер выше 32 Ом не раскачивает. Будет приглушённо. Ну а если хочеться послушать хорошие наушники. То таким вот образом. 1. Хорошая внешняя аудиокарта. Если хотите избежать лишних искажений 2. Лослес запись в форматах flac,ape, wavpack. не меньше чем 24\96khz Настоятельно рекомендую оцифрованный винил! 3.Програмный плеер - foobar 2000. Метод вывода звука- wasapi. 4. никогда не включать эквалайзер, только портит. Если имеете хорошую аудиосистему,поймёте. Это если слушать для насладжения от музыки. для мониторинга совершенно другой метод подачи должен быть! Там идёт без доп "оркаса" того либо иного частотного спектра.
×
×
  • Create New...