Поиграл и....удалил нахрен.
Всё-же "опыт" варкрафта даёт о себе знать.
Могу описать моменты Не понравившееся мне.
1. игра заточена на любителей линейки, она медлительная. Нет. даже так, мееедлииииительная.
Полное отсутствие макросов.
Чтобы выбрать цель твоей цели надо сделать несколько кликов мышкой! Это пздц товарищи. в 2014-м году, мышкой. Да за эти 3 клика ты даришь оппоненту 2 стабильных гкд....
2. Пвп составляющая так-же не блещет. Полно раков, берущих абилки на каст в 2 сек и более для пвп. Ну-ну...
аналог ханта, стоит на месте и строчит из "пулемёта". вот и его пвп. ни у одного не видел грамотного ведения боя.
За убийство оппонентов "хонор" ты не получишь, пока в локации не началась война. А бейся за просто так.
Шмот купленный за "хонор" дают на 20 дней. потом исчезает.
Любой изготовленный шмот синька, лучше купленного за хонор...
Забудьте про такое понятие как фокус. В АА его нет, тупо нет.
Вы поппали на 2-х противников? Что, вы хотите кого-то держать тлько в контроле, а в другого вливать? забудьте, только вливать одновременно в обоих, только хардкор. Нет, 1 раз законтролить сможете, одного. Но повтороно, его же, в другой тип контроля уже вряд-ли. Отсутсвие фокуса- селяви....
инсты убоги до безобразия( в своей простоте).Тактик особых нет, бегай по кругу, вливай... Методика набивания агро идёт тупо за счёт урона и у танков практически нечем перебить агро у дд\хила, кроме как своим уроном. Бывают ситуации когда цель в инсте имунна к урону. И тогда идёт адское агро на хила, из-за подхила.
В остальных,многих случаях, можно вообще обойтись без танка, если грамотно кайтишь. вообще....
Вернёмся к пвп.
Непраработаное разработчкиами влияние пинга на игру. Именно тут, почему-то влияние самое большое из всех виденных мною игр. При разнице в 20-30 пинга. Кастов со стороны того, у кого пинг меньше, будет больше на 20%. Механика действия ГКД в таком ключе покрыта глубоким мраком...
Насильно загоняют игрока на фермерство. Ибо без этого не раскачаешь профу.
Ну и как-же без китайского рандома. Периодически, с мобов падают кошельки. Их открываешь, получаешь случайное кол-во деньжат. И вот тут китайцы блещут во всей красе. Кому-то может "критануть" кошелёк на 8к голды. 8к это очччень много по меркам АА. можно пол аука выкупить.
Но кто-то может и 1000 и 2000 кошельков открыть и нифига толькового,кроме 80 г не получит за 1 прок. Вот такой китайский рандом. Ладно, оставьте его, но когда кидают такие суммы, которые могут пошатнуть экономику. имхо -бред
Из плюсов. Хорошая физика. Морские бои. ну и... как-бы всё.
Осады? ёпт - это наипалово. Эпичного там нет ничего.
Может с моей стороны и не совсем правильно сравнивать с вов. Но.
Я уж весьма привык к его высокой динамичности, не люблю "жевать сопли". Привык к комфорту вов. Что многие действия можно выполнить разными путями. Как мышкой для новичков, так и через клавиатуру. Не даря бесценные гкд своим оппонентам. Полная свобода выбора.
и я дико не люблю, когда загоняют в узкую резервацию, а-ля делай так и никак иначе...
В принципе, а что ещё можно было получить от создателя "линейки"?
Буду ждуть другую "убийцу" вов :)