-
Posts
793 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by RIKODOU
-
Ом-ном-ном. А идея ничего. Тебя нереально обидеть потому что ты понимаешь только то что ты хочешь что б тебе сказали. Обьясняется это так. Тебе сказали что ты не очень и ты это не поняла потому что хочет что б сказали что ты очень.
-
Ну как минимум можно было понять что это сарказм. Тупой сарказм. - - - Добавлено - - -
-
Интересно а если б я с интонацией нужной это сказал. Ты б поняла смысл этой фразы или нет?
-
Да тут и так уже есть армия миньонов. Я это где то раньше писал уже.
-
Теперь надо теперь вот думаю кое что поковырять у коричневых посанов. Там тоже есть кое какие интересные вещи.
-
Слишком много времени надо что б хоть какие то выводы сделать. А так то да они не имеют брони.
-
И решил сделать такое же дело для анхолика: считаем нижний предел (минимальный урон): normalized_damage=16395+(3.3*50921/14) normalized_damage=28397,80714285714 округлив мы получаем 28398 считаем верхний предел (максимальный урон): normalized_damage=24595+(3.3*50921/14) normalized_damage=36597,80714285714 округлив мы получаем 36598 тоесть разброс дамага у нас должен быть от 28398 до 36598 135% от 28398=38337.3 135% от 36598=49407.3 Высчитал дамаг скурджа. Без каких либо дот тоесть только физ часть удара. Если б какой то добрый человек подкинул мне сколько брони у манекена и на сколько оно снижает дамагу в % было б еще лучше. Назвать погрешность немогу так как нету кол-ва снижения дамага по манекену.
-
Как то забыл про нее. Но считал делал расчет по 173% от оружия. Да и вроде как она должна увеличивать дамаг а не % скалирование от оружия. - - - Добавлено - - -
-
А не ошибочка. Вошло критом на 121к.
-
да. От какого то орка фрост дк. 121к крит. Щас покопаюсь если есть скрин закину.
-
Если смотреть по тултипу 173% от оружия то мы получаем Следовательно все данные остались такими же: Смотрим и считаем по этой формуле: для тестов взят Большой меч бездушного гладиатора считаем нижний предел (минимальный урон): normalized_damage=16395+(3.3*37712/14) normalized_damage=25284,25714285714 округлив мы получаем 25284 считаем верхний предел (максимальный урон): normalized_damage=24595+(3.3*37712/14) normalized_damage=33484,25714285714 округлив мы получаем 33484 тоесть разброс дамага у нас должен быть от 25284 до 33484 173% от 25284=43741.32 173% от 33484=57927.32 [spoiler=Рекаунт]http://s019.radikal.ru/i603/1406/61/cfe16b421eee.jpg Получается верхний порог у нас привысил допустимые значение на 3681. Нижний порог привысил допустимое значение на 5070. Но это уже не столь критично что б писать баг репорт на данном этапе. - - - Добавлено - - - Пукан мой был взорван когда в меня пришло не крит на 121к от воющего ветра.
-
Ах вот оно чо. Теперь спасибо. - - - Добавлено - - -
-
Тоесть власть ледяных пустошей апает сначало только уничтожение на 40% а потом еще и на 30% все атаки?
-
Я до этого перечитал все тултипы всех скилов всех специализаций дк в игре и на вовхэде после чего обшарил офф сайт по инфе апа дмг от обли. После чего я отчаился и решил спросить у людей форума.
-
Нет. Всегда сначало выводится данная цифра (normalized_damage) а потом от нее уже идет расчет №% от оружия и к ней уже прикрепляются модиферы. Ну просил же. Не лезь сюда.
-
Ты мне лучше скажи какой же из тултипов верен? Да и дай темки где обсуждалось мб чото интересное найду.
-
Вобщем на днях стало мне интересно а почему же у нас, на пандашоше фдк такие матерые и даваят по 100к криты облика в старт гире фана тоесть в 483 илвл по народу в 500-522 илвл. Ну началось все с того что я стал смотреть Описание заклинания. Там я высмотрел что данная атака использует такое понятие как Normalized Weapon Damage. Ну стал я значит искать чо оно такие и как он считается и нашел на вов вики статью по нему. Поколдовал над нею поюзал ГУгЛЬ тРАнслит, кое чо сам допер благо с англ язык слегонца понимаю. И вот начал я высчитывать это дело. Значит есть у меня дк в средняковом гире где то 518 илвл но не столь важно. Получается во фросте у него атак повера целых 37712 ед. Посмотрел статейку на воввики и начал считать normalized_damage = base_weapon_damage + (X * Attack Power / 14) Где: base_weapon_damage - это дамаг пушки в тултип (урон: хххх-хххх) х - where X is: 1.7 for daggers - дагеры 2.4 for other one-handed weapons - одноручки 3.3 for two-handed weapons - двуручки 2.8 for ranged weapons - рейндж виапун weapon speed for non-normalized attacks (see below) - скорость оружия для non-normalized attacks Attack Power - ваша сила атаки [spoiler=Дк взятый для теста]http://s019.radikal.ru/i640/1406/47/5a9da9fa9be7.jpg Смотрим и считаем по этой формуле: для тестов взят Большой меч бездушного гладиатора считаем нижний предел (минимальный урон): normalized_damage=16395+(3.3*37712/14) normalized_damage=25284,25714285714 округлив мы получаем 25284 считаем верхний предел (максимальный урон): normalized_damage=24595+(3.3*37712/14) normalized_damage=33484,25714285714 округлив мы получаем 33484 тоесть разброс дамага у нас должен быть от 25284 до 33484 Дальше стал я смотреть а сколько ж обли то бьет. Захожу на вовхэд и смотрю а так же читаю: [spoiler=250% урона от оружия ]http://i056.radikal.ru/1406/e4/d204ffb7760d.jpg захожу значит я в игру и читаю: [spoiler=350% от оружия]http://s019.radikal.ru/i630/1406/f3/2903f6097555.jpg Ну я ж сразу как более мнее знающийся в механике человек пошел искать патчноуты на eu.battle.net/wow/ru/ И ничего не найдя по патч ноутам стал смотреть мб какие то у нас есть пасивки которые бы просто увеличивали дамаг облика. И снова настигла меня неудача. Власть ледяных пустошей это модифер который добавляется уже к высчитаному урону, доты идут перед властью ледяных пустошей, уязвимость накладываемая ослаблением костей будет увеличивать уже в самом конце дамаг так как она накладывается на цель. И вот тут то я и застопорился. Какому ж тултипу то верить. Внутренеигровому или базе данных? Так же заметил и расхождения дамага фрост страйка. У анхоликов дамаг по тултипу различный только между доп дамагом удар плети наносит к дамагу оружия дополнительно 597 ед дамага а у нас 806, удар разложения 540 ед дамага а у нас 1080. Вобщем обьясните мне какой же тултип у нас будет верным а какой нет. ТО что мол бд вовхэда уже адаптирована под 5.4.8 говорить ненадо ибо с 5.4.2 а то и вообще с 5.4.0 небыло изменений. Так же просьба всяких там Принцессазла ибо мне нужны адекватные понимающие механику игры. Вобщем го обсуждать без срача и глупых постов
-
Не ну если это порядок и шп так дамагают почему их в топ50 всего лишь 1?
-
А ведь и верно шп у нас в поряде и они ваще не оп. [spoiler=а 81к дамага инстово с чумы это порядок]http://i023.radikal.ru/1406/14/80a89fd01f59.jpg
-
Посаны долбятся в рака. Чо тут классного? И в чем скил?