Jump to content

RIKODOU

Members
  • Posts

    793
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by RIKODOU

  1. Фдк даже по лору бомж.
  2. Базовые статы не дадут овермного дизбаланса. Ибо какие то там 39 силы как у бэ раличие не даст сильно большого дизбаланса. Это где то 79 апа.
  3. Дк играющий фростом на пандашоше и в сетапе фдкрпал...
  4. Так же нужно посмотреть базовые характеристики на 55 лвл. У табурена дк должно быть 113 силы согласно воввики. Сколько дается дк за лвл я не стал искать.
  5. Статы надо равнять при полснотью скинутой ветке. Да и сильно большого дисзбаланса или апа они не дадут.
  6. Делит данную тему. Руны после промаха, парирования, уклонения удара идут на кд 2с. И по ходу дела в случае с системой рун моп и каьы они идут на кд вне очереди. На лк они так же ишли на кд 2с. Так же когда нашел чото типа такого ты сначала переведи и потом кидай пруфом.
  7. Можете не апать данную тему потому что баг этого тала заключается в самой системе рун.
  8. 1. Ивент шахматы в каражане 2. Не работает ивент шахматы в каражане 3. Видос как должно работать: 4. 13.05.2014 5.ФАН Если не получится сделать то пожалуйста сделайте так что б двери дальше можно было открыть не проходя этот ивент.
  9. Подавляющее большенство их невозможно по другому называть. ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО.
  10. Still have to fix the rune system and minor edits subtleties mechanics.
  11. А кто сказал что я кого то обижаю?
  12. 1. Призыв горгульи 2. I. Урон горгульи не скалируется от Искусности II. У горгульи отсутствует шанс критического удара III. Горгулья не меняет таргет при при смене таргета хозяином IV. После прилета бьет рендомный таргет V. Нелья кикать каст гарге 3. I. Урон горгульи должен скалироваться от искусности после фикса 5.2.0 II. Гаргулья должна иметь шанс равный шансу критического удара владельца после фикса 4.3 III. Должна менять таргет при смене таргета хозяином IV. Должна бить таргет хозяина V. Должен интераптиться каст 4. 10.05.2014 5. ФАН 6. 9/10
  13. Для 3 недели игры на новом для меня патче это даже отличный винрейт. А процентный винрейт у нас одинаков.
  14. Напилить штоле комплексный баг репорт на эту гадость.
  15. Самое начало это 3.0.2 или с 5.0.4?
  16. Допишите в первый пост то что она не критует вообще.
  17. А как пофиксят им дмг сразу по эстетическим соображениям перестанешь любить этот спек. Прежде чем писать какое то слово погугли как оно правильно пишется хотя бы. 90% гладов пандашоша да.
  18. ТАк же вопрос такой. Почему у дк нету в списке всех скилов бафа как власть над акерусом? Она появляется у него после сдачи квеста Мощь Плети.
  19. 1. Кровавый обряд и удар смерти 2. Стал работать аналогично жатве. Механика жатвы подразумевает что способности вскипание крови, ледяное прикосновение, удар разложения, Кровавый удар, Мор при активации руны которая находится в состоянии руны смерти превращает ее в обратно в руну смерти. Тоесть у нас были 2 руны нечестивости превращены в руны смерти с помощью кровоотвода и мы с них дали 2 ледяных прикосновения и они при активации стали снова рунами смерти. Механка кровавого обряда подразумевает что только руны смерти находящиеся на месте рун льда и нечестивости смогут стать рунами смерти. Тоесть у нас есть 4 руны смерти находящиеся на местах рун льда и нечестивости и при использовании удара смерти они опять станут рунами смерти. У нас если руны смерти были созданы кровоотводом на месте рун крови то при использовании удара смерти с рун смерти находящихся на месте рун крови так же превращает их в руны смерти. 3. При использовании удара смерти с рун смерти которые находятся на рунах крови должен превращать их в руны крови и пускать на откат как руны крови. 4. 11.05.2014 5. ФАН 6. 5/10 Если уж ничего не поймете сделаю видос с обьяснением механики жатвы, кровавого обряда и багом.
×
×
  • Create New...