-
Posts
1236 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Elven
-
Сколько можно вайнить про ХБ? Он работает как должен. Не зря же в каждом апдейте фиксили. NeroDemon, поскольку у меня сейчас нет доступа к игре, дайте, пожалуйста, скрин вашей искусности (полное окно, со всеми пунктами) анбаф, и с одной лишь Черной душой в Демонологии. Мне хочется узнать, сколько % к урону прибавляет 18к искусности от Черной души.
-
Намного труднее вычитывать из стены текста в треде (естественно, с вкраплениями постов неадекватов) один нужный баг-репорт, чем полистать 2-3 страницы Баг-трекера и сразу найти то, что нужно.
-
Dafiid, для начала выберите талант Родство душ :crab:. Etyr, по поводу неверного рассчета урона ХБ я вам посоветую "отведать жаренных гвоздей". Берите калькулятор в руки и считайте по формулах. К тому же, диминишинг у Седакта суккубы и Страха лока -- разный. Если вы не можете убить пета с 90к ХП -- это только ваши проблемы, главный :crab: сервера.
-
1. Горящая душа: Семя порчи (использование Семя порчи под баффом от Горящая душа). 2. При взрыве не распостраняет Порчу на всех задетых взрывом противников. Не тратит осколок души. 3. "Горящая душа" усиливает заклинание "Семя порчи". После взрыва семени на находящихся рядом противников накладывается эффект "Порча". Осколок души на 5.0.5 взрыв давать не должен. Буду признателен, если кто-то найдет вырезку из патч-нотов / хотфиксов 5.1+ примерно такого содержания: Сам где-то видел, но сейчас нет времени искать. 4. 2013/07/02. 5. 9/10. Основной элемент и без того прискорбного АоЕ-ДПСа афликов.
-
1. Горящая душа: Демонический круг: телепортация (использование Демонический круг: телепортация под баффом от Горящая душа). 2. Не дает эффекта увеличения скорости передвижения на 50% на 8 секунд и невосприимчивости к обездвиживающим и замедляющим эффектам на 8 сек., но, тем не менее, съедает бафф Горящей души. 3. "Горящая душа" усиливает заклинание "Демонический круг: телепортация". Это заклинание также повышает вашу скорость передвижения на 50% и делает вас невосприимчивым к эффектам обездвиживания и замедления на 8 сек. 4. 2013/07/02. 5. 9/10. Важнейший элемент кайта.
-
В первый пост добавлена дополнительная информация.
-
Один баг репорт -- один тред. К тому же, баг-репорты уже есть.
-
Я не вижу смысла обращать внимание на ваши пруфы в стиле "сарафанное радио" в то время, как есть ресурс с достоверной информацией, по которому разработчики строят игру.
-
Все будет работать, но со временем. Не так просто это все реализовать, ждите.
-
WoWHead сменил версию, но формула Соулфаера с 5.0.5 не менялась.
-
А я советую вам привести пруфы с WoWHead в виде формул с рассчетами и не пустословить. Это же ваше мнение, что Соулфаер переапан, а я утвержден в обратном. Так почему же я тогда должен тратить свои усилия на поиск рандом локов из 5.0.5? Я сделаю шаг первым: Ожог души Формула 822 to 1003 (+ 85.4% of SpellPower). Проводим обчисление: (2*(((822+1003)/2) + (31000*0.854)))=54773. Добавьте к этому показатель искусности под бурстом, и вы получите цифру, близко приближенную к 180к.
-
Fatamorgana, не ровняйте палов с локами. Первые обладают багом, благодаря которому холику можно спамить Торжество сколько угодно. Поблагодарите администрацию, что тот глиф еще не оффнули. У локов отключали Гримуар и Родство душ, которым НЕТ АЛЬТЕРНАТИВЫ, ибо ВСЕ таланты того тира не работают. Как бы вы вижжали, если бы у вас был реальный выбор между талантами ТОЛЬКО В ДВУХ ТИРАХ ?! Именно такая ситуация сейчас у локов.
-
В "своей цитате" я показал демона в хорошем свете в реалиях этого сервера. Это -- не мнения, и тем более не пустые слова. А вот если вы так уверены в своих словах, почему я должен спрашивать у рандомов с лайфа, а не у вас?
-
Я не меньше. Соответственно, данный спор неуместен, ибо каждый останется при своем мнении.
-
Также, стоит добавить, что Демонологи даже с такой работоспособностью, как у нас, являются самым лучшим АоЕ-ДПС классом и вполне хорошим сингл- ДПС в ПвЕ. Несомненно, данный спек еще не проявит себя на арене, но для БГ, как сказали выше, он очень хороший :).
-
Desenchantee, сами охинею несете же. Какие сейвы не работают? Один лишь апофеоз. Питомцы не работают, но есть работающий гримуар. Соулфаер завышен неплохо? А пруфы с формулами где? И, последнее, конечно же, демон сейчас не настолько хорош, как в 2 раза апнутый, по сравнению с оффом, афлик. Ну, а про трехкнопочных дестров я говорить не стану. Это не спек, а какая-то жалкая альтернатива для тех, кто не хочет подключать мозг во время игры, как это было на Кате, но хочет играть за данный класс.
-
Под понятием "трансмогрификация" могут подразумеваться просто вещи с красивым внешним видом. Сомневаюсь, что ТСу вернут затраченные бонусы.
-
Ждите обновления. Возможно, уже починили.
-
Это... даже стеной текста не назовешь.
-
Мой старый добрый пост :) Цитирую: Афли - очень интересный, но сложный спек. Дамага намного больше, чем в дестро, и он стабильный: не нужно кастовать 3 секунды, как в дестро, чтобы дать плюху 200к, а потом еще раз столько же кастовать, чтобы добить (за это время хилы вполне могут выхилить на фул). Но, афли вполне уязвимы в мили, а также, если им мешают кастовать. А вот демон - это просто шикарнейший спек! Думать при игре за демона нужно куда больше благодаря миллиону кнопочек, которые нужно будет нажимать во время боя. Из плюсов демонолога: - Огромный дамаг в бурсте, заставляет хилов юзануть все доступные сейвы и слиться по мане. - В облике демона все основные заклинания и способности становятся мгновенными (кроме соулфаера , благодаря сломанным Огненным недрам), что исключает сбитие каста и блок школы. - 2 школы магии. Соответственно, можно нагло кастовать в мили соулфаер и, если Вам собьют каст, расстреливать противников шадоуболтами. - Огромная живучесть. В облике демона броня усиливается на 250%, становясь при этом на ровне с латниками со щитом. В форме Мрачного апофеоза броня также усиливается на 250%, мы приобретаем способность Щит ярости, и снижаем получаемый физ. урон на 15% и маг. урон на процент, который зависит от СПД. Также, в апофеозе и форме демона мы получаем Провокацию и +500% к угрозе, благодаря чему можем ненадолго заменять танков, нанося при этом огромный урон. - Хорошая мобильность благодаря прыжку. - Даже в стане Вы продолжаете наносить урон благодаря дотам и Диким бесам. - Массовые замедления благодаря Руке Гул'дана. Минусы: - Для бурста нужно разогнать демоническую ярость. - Нерабочие петы, что компенсируется сакрифайсом. - Частично заниженный урон (в процессе починки). PS. Лично мне игра за демона приносит еще и эстетическое удовольствие, благодаря красивой анимации. Конец цитаты. То есть, для вас "ок спек" -- это только дестр, по стилю игры схожий с магом: тыкай 3 кнопки и ты БОГ? К тому же, не стоит говорить о работоспособности спека, за который вы, видимо, толком не играли.
-
Я играю в афли/демоне. Чувствую себя комфортно как в ПвП, так и в ПвЕ, поскольку руки в наличии. Демоном играть сложно, немного занижен урон из-за нерабочей искусности. Конечно же это не сравнится с тем Демонологом, который рвал все живое на 5.0.5 оффе, но, в целом, спек хороший.
-
Нет, не имеет смысла. Для этого нужны затраты рабочего времени и усилий администрации. Как говорится, игра не стоит свеч.
-
Настолько критичных багов, чтобы отдавать этому глифу приоритет 4/10, у локов, на самом деле, нету.
-
Значит, нужно срочно отключить глиф до починки. Баго холикам пришел конец.
-
Разработчики умеют листать страницы и просматривать баг-репорты. Создание кучи одинаковых тредов только осложняет работу.