Jump to content

Elven

Members
  • Posts

    1236
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Elven

  1. Я имею ввиду на 70 лвл )
  2. Кстати, сколько сейчас ханты химерой критуют после фикса? 15к+?)
  3. Репорт направлен конкретно на твинков 70-74 лвл. Я четко описал в чем баг, а вот где его причина - это уже не моя забота. У меня нет ршамов 90, чтобы проверить, и я сейчас вообще не имею возможности зайти в игру.
  4. Извини конечно, но просто большие плюхи, от которых у тебя, видимо, пригорает, и конкретные баги - это разные вещи. Чтобы не быть голословным - по порядку: 1) дамаг протопалов проверен по всех формулах и на офе 5.4 он был точно таким же; 2) баг с расовой орков уже второй фикс подряд чинят. Не знаю, удалось ли им это уже наконец, потому что не могу сейчас зайти в игру проверить; 3) про баги ядов рог вообще первый раз слышу, за рогу не играл и от рог не особо падал, поэтому не вижу каких-то критичных поводов вайнить на это; 4) дамаг холи пристов, опять же, такой, как и был на 5.4 лайве (можешь посмотреть муви в ютубе, где холи прист раскладывает элемов под хилом в сетапе ТТ монк+холи) 5) про хпалов вообще не вижу смысла говорить. они же на 70 больше как рдд, чем хил. падают от двух плюх. Итого что мы получаем? Из всех классов у нас на сервере конкретно не так, как на офе, чувствуют себя только ршамы, которые выхиливают РБГ 3мя кнопками. Если будет фикс, то за ршама придется кастовать в разы больше, чем сейчас. Поэтому я думаю расклад вещей не особо изменится, профитнее будет играть на 70 с хастой. Насчет кастов: у меня был ршам 70, они сейчас с завышенным хилом почти не кастуют, ибо нет такой потребности. Весь дамаг отхиливает щит, быстрина и изредка разве что ливень покастовать можно (а то и прожать под НС). Волна и всплеск в большинстве случаев сейчас уходят в оверхил, а если все хилки порежут в 2 раза, то тогда придется только то и делать, что кастовать, ибо быстрина уже не захилит.
  5. Разве что спекнутся в элема/энха :) По близлайку хил у ршамов на 70 в 2 раза ниже, чем он есть сейчас (ну то есть такой, как у нас без чар на оружии). Добавь к этому то, что у ршамов всего 2 сейва (при чем один из них - проковый тал 1 тира), и в результате получаем то, что скилом вряд ли вытащится (к тому же, если учитывать какой «скил» сейчас нужен чтобы тащить за ршама). Не подумайте, что я обсираю ршамов, просто хочу чтобы пофиксили баги.
  6. Тикет фейл полный. Нет пруфов, непонятно что за формулы и не учтена PvP-сила.
  7. Первая часть - да. Только на офе механика чуть другая была. Нужно было юзнуть свап, быстро что-то кастануть, и опять свап на вторую цель. Иначе время не обновлялось. Вторая - нет. Баг.
  8. Да мне страшно за урков, у них же по 5 ршамов онлайн ) Другая тема уже когда этот баг пофиксят, но все же. А тем временем я планирую качнуть приста андеда, ибо они скоро опять станут топ (как и было на лайве 5.4, к слову) :3
  9. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=145059 Мне кажется, если этот баг пофиксят, то все гладо-ршамы резко вымрут (скилл пропадет, ага).
  10. Сурв хант - не рога, подобных макросов на весь бурст у него нет. Разве что элементарные типа /юз тринкета, быстрой стрельбы и всех усиляющих фласок/расовых абилок.
  11. Люди, занимающиеся не только 90 лвлами, а и твинководством, - это весомая часть контингента сервера х100. Мотив изменять функцию продажи персонажей у администрации был один - избежать деятельности коммерсов и подрыва цен на вещи в ЛК, что означало прямые убытки серверу. Предложение в этой теме наоборот же, является целиком нейтральным. Коммерсам так и останется невыгодным использовать эту функцию в свою пользу, а люди, действительно заинтересованные покупкой/продажей твинков, начнут приносить прибыль серверу, которую он утратил после внесенных изменений месяц назад.
  12. Еще одно доказательство того, что баг массовый и, по сути, сейчас пользу с него получают 100% ршамов-твинков. [spoiler=Screenshots] http://s019.radikal.ru/i642/1508/d7/c6d3a165324f.jpg http://i054.radikal.ru/1508/50/503ece7d37ae.jpg Разница в хиле: 5200 / 2400 = ~2,17. То есть хил с Оружием жизни земли выше на 117% от обычного, при том что на самом деле должно даваться 151 силы заклинаний (что составляет лишь примерно 11,5% от базовой у шамана). P.S. Спасибо gazelle за предоставленные скриншоты.
  13. + идее, ибо именно таких одетых твинков есть смысл покупать за бонусы. Коммерсам не будет выгодно пользоваться этой функцией и продавать вещи по цене ниже реальной стоимости, ибо на одевание такого персонажа нужно будет потратить несколько дней, голд (на профы) и большие усилия, что в результате будет «себе дороже». Поэтому ущерба серверу это никакого не принесет, даже наоборот. Так что стоит подумать над этой идеей, а не писать сразу уже заезженное «изменений не будет». Во-первых, 70, ибо 74 будет невыгодно для большинства классов, а во-вторых, 200+, но не 350. Но в конце концов цена это уже второстепенное решение, которое останется за администрацией.
  14. 1. Оружие жизни земли 2. На 70 уровне (так же на 71-74, и скорее всего на всех лоу лвл) эти чары на оружие поднимают отхил ршамов больше, чем в 2 раза вместо того, чтобы увеличивать силу исцеляющих заклинаний на 151. Хочу поблагодарить пользователя Lucidstatic за предоставленные скриншоты. Итак, пруфы: [spoiler=Screenshots] Тултип чарки в игре: http://images.vfl.ru/ii/1438371028/9a75bfa8/9444116.jpg Хил целительным ливнем (просто как пример, на самом деле отхил багается у всех способностей) без чар жизни земли: http://images.vfl.ru/ii/1438371106/ba17ede0/9444132.jpg Хил целительным ливнем с чарами жизни земли: http://images.vfl.ru/ii/1438371170/c09fde18/9444140.jpg Как видно на скриншотах, разница в отхиле с Оружием жизни земли и без него составляет больше, чем 100%. А должно было бы к имеющейся у шама на скрине силе заклинаний просто прибавиться еще 151 при рассчете исцеления заклинанием. 3. Чары должны корректно увеличивать силу заклинаний при рассчете исцеления от хилящих способностей, но не влиять на наносящие урон заклинания. У нас же это увеличение слишком завышенное, потому что хил поднимается больше, чем в 2 раза. Есть подозрения, что на всех уровнях увеличение отхила идет постоянное, то есть прибавка к силе заклинаний не скалируется от лвл и, как результат, на 70 дает столько же СЗ, как и на 90. 4. 31.08.15, хотя баг работал и долгое время до этого. 5. PandaWoW x100. 6. 10/10. Твинки сейчас достаточно популярны, а этот баг вносит жуткий дисбаланс и поднимает ршамов выше всякой конкуренции с другими хил-классами на арене, а так же БГ/РБГ.
  15. 150к не предел, в ПвЕ обвесе на 5.4.2 химера на ПТР была, если мне не изменяет память, 190к+.
  16. Как и было на лайве 5.4.2, ММом можно было ваншотать.
  17. И все же, есть кто?
  18. У кого есть 70-74 ршам для теста одного спелла, насчет правильной работы которого у меня уже долгое время возникают сомнения? Мне нужно 3 скриншота с игры, подробнее напишу все в ПМ.
  19. Может проблема в раскладке клавиатуры?)
  20. Я согласен, 70-74 самый оптимальный вариант. Если на 60 нет арены и РБГ (на счет второго не уверен как у нас на сервере), то это значит, что возможности развивать свой сеилл кроме как бегать БГ и дуэлиться - нет. А ждать рега часами может не надоедать максимум несколько дней, потом станет просто скучно. Зачем бросать твинководство 70 лвл, если на его развитие у нас на сервере ушло столько времени? К тому же еще есть что развивать. То, что появились левые твинко-ги - это не недостаток, а скорее преимущество. Это означает что люди интересуются этим, и вот даже иностранцы на х100 твинков делают уже. Так что лучше двигаться и дальше в этом направлении. А чтобы играть было интереснее, я через неделю когда буду иметь возможность зайти в игру первым делом напишу баг-репорты на уже известные мне баги, которые апают некоторые классы до той степени, что другие просто не могут с ними конкурировать (т.к. в брекете 70-74, к примеру, на РБГ или в 2с/3с сейчас играбельными есть только ршамы и дц/холи, хотя присты в плане хила стоят намного ниже шамов).
  21. Спасибо, уже сам сообразил ) Плохо только что нет формул тех спелов, которые убрали в Дреноре. Или их тоже можно где-то найти?
  22. Я не апнулся :crazy: Насчет твинков 60: очень не хотелось бы, чтобы с развитием твинководства 60 лвл умерли 70-74, ибо люди то останутся преимущественно те же.
  23. Да просто за 60 или 80 играть намного интереснее. На 19-24 это же просто деградирование скилла будет. И я сомневаюсь что найдется много людей, которым понравится это извращение.
×
×
  • Create New...