Jump to content

Zeox

Administrators
  • Posts

    9785
  • Joined

  • Days Won

    402

Everything posted by Zeox

  1. http://db.pandawow.me?spell=80240 фиксит пельф на серкле, так-что все жалобы туда.
  2. Нет, у нас реализовано сохранение урона, времени тика и длительности.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Исправлено, будет применено после обновления.
  5. Zeox

    Симбиоз

    Не буду я этим страдать. Вы когда найдете 100% метод воспроизводить, опишите мне и я буду смотреть. Если я буду каждый баг-репорт проверять как минимум по 2 методам, то потрачу в 2 раза больше времени.
  6. Zeox

    Симбиоз

    А что должно даваться? Посмотрите таблицу в первом посте.
  7. Zeox

    Симбиоз

    Объясните как воспроизвести, тогда попробую исправить.
  8. Zeox

    Симбиоз

  9. Исправлено, будет применено после обновления. Причем исправлено для всех классов, когда ауры с эффектом замены спеллов (override) снимали Симбиоз.
  10. Я не знаю кто изначально этот спелл делал, но он должен быть сделан через ареатриггеры, а его реализовали иначе. Отсюда и проблемы, скорее всего. Переделывать - не мало времени, да и не факт что в итоге получится добиться желаемого результата.
  11. Неа, я попробовал ещё раз, не получается.
  12. Исправлено, будет применено после обновления.
  13. Исправлено, будет применено после обновления. Проверил на полиморфе с глифом, всё ок.
  14. В первую очередь нам нужна идеальная механика, или идеальная анимация каждой мелочи? Глядя на вашу аватарку приходят мысли, что если бы я добавил ещё летающих пони к какому-нибудь спеллу, то вы только его и использовали бы.. :facepalm:
  15. Ещё один визуальный баг с приоритетом 8/10...
  16. Вы серьезно? 8/10? :rofl_mini: Переставайте..
  17. Да, оба эффекта происходят невероятно быстро, за 0.5 секунды (примерно).
  18. Чуть помучался, не придумал как исправить. Точнее я нашел визуальный эффект, но он происходит в 10 раз быстрее, чем должен быть. Обычным способ изменить скорость не получилось, дебажить и разбираться не вижу смысла, ибо баг чисто визуальный.
  19. Внес правки, после обновления должно быть ок. Ранее фикс был таким: при заходе на арену, если у варлока есть пет -> добавляем ауру и ему, и пету. Но тут, судя по всему, аура уже есть, при заходе на арену, а пет пропадает (или как-то так). В любом случае, теперь если пета нету -> аура снимется, а если есть -> добавит и вам, и пету. (если ауры спали).
  20. Т.е. урон проходит, но контроль не снимается? А если глифа нету, то проходит урон и снимается?
  21. Это уже не актуально ведь? я это фиксил.
  22. Что значит "исчезновение"?
  23. Удалось воспроизвести. Исправлено, будет применено после обновления, больше не будет "забагиваться".
  24. Исправлено, будет применено после обновления.
×
×
  • Create New...