Исправлено, будет актуально на 5.4.8.
Список исправленных багов по друиду благодаря этой теме, чтобы не писать везде отдельно, соберу всё здесь:
- Переписана механика накопления солнечной и лунной энергии.
- Исправлен баг с начислением энергии. Теперь энергия от спела дается сразу после каста, а не спустя время до попадания по игроку (флайтайм).
- Исправлена механика спеллов http://db.pandawow.me?spell=78674 http://db.pandawow.me?spell=127663 http://db.pandawow.me?spell=46832. По дефолту, если энергия по 0 (после входа или телепорта) накапливается только Лунная Энергия, после достижения Лунного Затмения данные спеллы будут накапливать Солнечную энергию до Солнечного Затмения. (И так далее, т.е. после первого затмения механика накопления энергии меняется, и накапливается противоположная энергия от последнего затмения).
- Исправлен баг, когда спеллы, начисляющие не свою энергию (например: когда http://db.pandawow.me?spell=5176 дает солнечную энергию, т.к. друид только что вышел из лунного затмения) не вызывали затмение необходимой энергии.
- Если во время использования спелла http://db.pandawow.me?spell=127663 мы получаем Солнечное или Лунное затмение, то каст прерывается - чтобы предотвратить отток энергии.
- Исправлен баг с http://db.pandawow.me?spell=112071, затмения не должны спадать от спеллов, они остаются на кастере в течение 15 секунд.
- Исправлен баг со спеллом http://db.pandawow.me?spell=29166, не должен давать энергии. Так же реализован в соответствии с близзлайком, восстанавливает каждую секунду 50% от духа (в том случае, если суммарная восстановленная мана будет > 8% от макс. кол-ва маны таргета, если нет - тогда будет восстановлено 8% маны за 10 секунд), перерасчет происходит перед наложением.