Jump to content

Zeox

Administrators
  • Posts

    9785
  • Joined

  • Days Won

    401

Everything posted by Zeox

  1. Zeox

    Жатва жизни

    Исправлено, будет применено после обновления.
  2. Было исправлено.
  3. Исправлено.
  4. Тогда всё отлично работает, не могу понять что у вас не так. Точно последняя версия клиента? Спек выбрали?
  5. Странно, завтра ещё гляну. Но проверял от Испепеление и Пламя Скверны, всё было ок. Либо я просто не разбираюсь в механике варлока, не играю ведь. Должно добавлять всю строчку ? (на баре с углями), либо её часть? Т.е. чтобы собрать целую полоску нужно несколько использований?
  6. Исправлено, будет применено после обновления.
  7. Ок, сейчас после того, как пересоберу ядро на локалке - проверю ещё раз с дебагом. Вы используете нормальную версию .exe клиента ? Скачайте с форума и запустите с него.
  8. Проверил, работает, отклонено.
  9. Проверьте после обновления, проверил, по моему всё ок теперь с http://db.pandawow.me?spell=107428. Вроде разобрал монахов, хватит наверно с них. :)
  10. Сейчас проверю вашу гипотезу.
  11. Проверяйте.
  12. Исправлено, будет применено после рестарта.
  13. Исправлено, будет применено после обновления.
  14. Нет, ещё не применен фикс корректировки Нокаутирующего. Будет после обновления.
  15. С http://db.pandawow.me?spell=100784 разобрался. он был немного завышен, формула осталась старая, умножалось на 8, а не на 7.12. С остальным уроном без понятия, я сколько не проверяю, урон плавает в районе тултипа +- 2к, что не есть критично и наверняка влияют другие факторы.
  16. Исправлено, будет применено после обновления.
  17. Формула у нас корректная. Сначала вычисляет мин. урон и макс. урон от основного оружия. Потом, если есть, плюсует от оффхенда (именно тот момент, о чем вы говорите, так как у нас оффхенда нету, то соответственно плюсует 0). Далее к мин. и макс. урону добавляет АП/коэффициент (для примера вашего - 14).
  18. какие у вас статы на обт и какой урон пишет тултип?
  19. Проверил, работает.
  20. Протестил, всё норм.
  21. Проверьте после обновления. За 2 дня уже монахи очень надоели. :)
  22. Нет, баг ещё не исправлен, я работаю над ним, но сегодня уже очень устал. Идеи есть, нужно будет проверять.
  23. Разобрался, только в 1м сообщение указана формула для 5.0.5, в 5.4 она немного другая, немного переписал код, сейчас проверю. Запутанно как-то у монахов сделано всё.
  24. Вопрос, как вы считаете Mainhand Max DPS и Mainhand Min DPS?
  25. Внёс правки, сейчас буду дебажить.
×
×
  • Create New...