Jump to content

iDVekS

Members
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iDVekS

  1. http://static.ngs.ru/news/preview/2526fa1b56ba63cc2b6b4f705f388c6e0b0729a0_480.jpg
  2. Да ну? [ATTACH=CONFIG]38901[/ATTACH]
  3. Интересно получается: Сначала починили http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=42900&p=378225&viewfull=1#post378225 Потом еще раз починили http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=57918&p=441871&viewfull=1#post441871 А в конце концов дубляж остался и тикает неправильно :) Может сейчас в третий раз...
  4. Причем тут ливень и ураган, дубляжи ведь давно убрали. Тут тема о периодичности хила. Вообщем, пусть разработчики, копают у себя там. Если удостоверятся, что проблема не в этом, пусть закрывают репорт. Я только указал возможную причину, а что у них там в коде творится хз.
  5. И второй раз тебе я скажу, кроме души леса на 100% ускорять поляну до 1й секунды не может ничто другое. Если у тебя будут хоть какие-то пруфы, что это не поляна, то пожалуйста, сделай багрепорт, а этот репорт закроют. А пока это все пустая болтовня.
  6. Я знаю. В этом-то вся и фишка, если на тот момент когда я делал репорт (сколько там месяцев назад) без души поляна работала нормально, то сейчас ускорение от души работает и при не взятом таланте. Вывод: душа леса работает для поляны всегда, даже если не выбран талант. Ты же тестер проверьте там у себя, а? :D Знаешь, сейчас мне реально лень делать скрины с таймингом. Фан открыт для всех. Зайди и убедись.
  7. :appl: Конечно, я выставил нпс сзади вдоль стеночки и приказал не бить меня пока я делаю скрины. Не влияет? К 2 секундам от http://db.pandawow.me?spell=81262 прибавь 100% хаст от http://db.pandawow.me?spell=114107 и ты получишь 1 секунду, а затем прибавь мои 12,95 % хаста и ты получишь 0,89 сек. Именно это и я подсветил в описании спелла. Поляна хилит именно с такой частотой. Хочешь совет? Создай на фане рдру, но не надевай на него никаких шмоток, выучи только спек (можешь даже таланты не выбирать). И посмотри в описании спела какова будет частота прока. Гарантирую тебе то, что это будет 1 секунда. Жду твоих пруфов, если не влияет. Свои пруфы я дал.
  8. Не знаю как ты тестил, но если ты не обратил внимание, то http://db.pandawow.me?spell=81262 работает с бешеным ускорением, что со взятым талантом http://db.pandawow.me?spell=114107, что и без него. Смотрим: Cо взятым талантом http://db.pandawow.me?spell=114107 ---------> http://s006.radikal.ru/i213/1406/f5/6b283ddfc11a.jpg Без http://db.pandawow.me?spell=114107 -------------------------> http://s43.radikal.ru/i101/1406/13/00e5cdecb3bf.jpg Кто повнимательнее, тот заметит, что данное ускорение никуда не делось. http://db.pandawow.me?spell=81262 в жизнь никогда быстрее 2х секунд не тикал. Так что закрывать ничего не надо. Наоборот тему вверх.
  9. Актуально
  10. Вверх. Еще чуть чуть доделать.
  11. Дружище, ты походу ошибся темой, тут не о СПД и хиле речь.
  12. Дубль. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51440
  13. Да ладно, все равно опустится тема со временем. :D С другой стороны, каким бы мелким баг не был, на удобство и комфорт игры он тоже влияет, как никак.
  14. 1. http://db.pandawow.me?item=68039 -----> http://db.pandawow.me?spell=114282 2. После изучения символа http://db.pandawow.me?item=68039 друид получает http://db.pandawow.me?spell=114282 , который длится 30 секунд. ---------> http://s020.radikal.ru/i713/1405/2f/5249facfaf1d.jpg 3. http://db.pandawow.me?spell=114282 не должен иметь таймер. Форма должна длится до отмены. Ранее на 5.0.5 работало верно, но потом, когда чинили http://db.pandawow.me?spell=106731, ему приделали зачем то таймер. Видимо ошиблись формой. Затем http://db.pandawow.me?spell=106731 починили, а таймер у http://db.pandawow.me?spell=114282 так и остался. 4. Актуально на 03.05.14 (х100) Совсем не критично, но репорт пусть будет.
  15. Есть такая тема уже. Вниз улетела. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=58460 Хотя могу в первый пост запихать все ссылки на темы с жизнецветами.
  16. Еще раз про жизнецвет, но на этот раз, прошу внимательнее читать репорт, и не закрывать тему через пол дня как мою предыдущую. В ней ни слова не было о неработающем SP ( http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=59659 ) 1. http://db.pandawow.me?spell=33763 2. Неверно работает финальное исцеление от 2х и 3х стаков. Тестирование: Pandawow: SP = 25661 1 стак =41895 ( ! SP работает, спасибо за фикс !) ---> http://s020.radikal.ru/i717/1404/f8/fa3722be4982.jpg 2 стака = 54335 ( ! неверно) -----> http://s017.radikal.ru/i438/1404/4b/376c2ab7ad09.jpg 3 стака = 66776 ( ! неверно ) -----> http://s018.radikal.ru/i526/1404/98/d4252282bc39.jpg PTR: SP = 25824 1стак = 44872 -----> http://s019.radikal.ru/i608/1404/80/3a06492d8e0b.jpg 2стака = 89744 ( 44872*2 ) ------> http://s020.radikal.ru/i716/1404/fa/d6d0b0be320f.jpg 3 стака = 134616 (44872 * 3) ------> http://s019.radikal.ru/i603/1404/9b/9e51b2a1cdb8.jpg Дополнительно прилагаю видео от пользователя savik, за что огромное ему спасибо. Разница в сумме видна довольно хорошо. Pandawow: PTR: 3. Финальное исцеление должно корректно зависеть от количества стаков жизнецвета. 4. Все скриншоты и тестирование актуально на 26.04.2014 Огромная просьба заняться жизнецветом и доделать его до конца. Связанные с жизнецветом темы: - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=58460 - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=60452
  17. 1. http://db.pandawow.me?spell=33763 2. Финальное исцеление от http://db.pandawow.me?spell=33763 неверно суммируется при сложении стаков (SpellPower = 26200): - 1 стак: 42411 --> http://i019.radikal.ru/1404/2b/8e2ce082b133.jpg - 2 стака: 54821 ( 42411 + 12410 ) --> http://s018.radikal.ru/i515/1404/f8/d0ff476ed461.jpg - 3 стака: 67321 ( 54821 + 12500 ) -- > http://s43.radikal.ru/i099/1404/7e/810afcbcbc6f.jpg 3. Должно суммироваться: - 1 стак: 42411 - 2 стака: 84822 (42411 * 2 ) - 3 стака: 127233 (42411 * 3 ) т.е (количество отхила от 1 стака) * (кол-во стаков). Что сейчас происходит не понятно. 4. x100 - 15/04/2014
  18. iDVekS

    Ураган x2

    Актуально.
  19. Актуально.
  20. Приятно, не приятно, а играю же. В начале когда 5.0.5 еще только открывали подобных тем от игроков было море, ничего, прошло некоторое время и разгребли все, привели в более менее нормальный вид. На мой взгляд, все что требуется от игрока это написать репорт, если что не так работает, а там далее пусть администрация рассматривает что им делать, и что в их силах. Даже если репорт не верен, его рассмотрят и отклонят в конечном итоге. Модераторы вроде работают на форуме. :)
  21. Боже мой, сколько оскорблений в одной теме. Сейчас поляна дублируется только в комбате ( на x 100 по крайней мере точно), при условии, что в радиусе её действия есть как минимум 1 противник. Если взять противника в руты и отойти подальше, то поляна работает нормально. Очень лень сейчас писать репорт.
  22. Помню как то натыкался на eu форуме про такую лабуду. Посмотри в этой теме, если спик инглиш: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3295159631 Парниша дает макрос типа /cast Spell A /cast Spell B /script UIErrorsFrame:Clear()
×
×
  • Create New...