Jump to content

iDVekS

Members
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iDVekS

  1. http://static.ngs.ru/news/preview/2526fa1b56ba63cc2b6b4f705f388c6e0b0729a0_480.jpg
  2. Да ну? [ATTACH=CONFIG]38901[/ATTACH]
  3. Интересно получается: Сначала починили http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=42900&p=378225&viewfull=1#post378225 Потом еще раз починили http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=57918&p=441871&viewfull=1#post441871 А в конце концов дубляж остался и тикает неправильно :) Может сейчас в третий раз...
  4. Причем тут ливень и ураган, дубляжи ведь давно убрали. Тут тема о периодичности хила. Вообщем, пусть разработчики, копают у себя там. Если удостоверятся, что проблема не в этом, пусть закрывают репорт. Я только указал возможную причину, а что у них там в коде творится хз.
  5. И второй раз тебе я скажу, кроме души леса на 100% ускорять поляну до 1й секунды не может ничто другое. Если у тебя будут хоть какие-то пруфы, что это не поляна, то пожалуйста, сделай багрепорт, а этот репорт закроют. А пока это все пустая болтовня.
  6. Я знаю. В этом-то вся и фишка, если на тот момент когда я делал репорт (сколько там месяцев назад) без души поляна работала нормально, то сейчас ускорение от души работает и при не взятом таланте. Вывод: душа леса работает для поляны всегда, даже если не выбран талант. Ты же тестер проверьте там у себя, а? :D Знаешь, сейчас мне реально лень делать скрины с таймингом. Фан открыт для всех. Зайди и убедись.
  7. :appl: Конечно, я выставил нпс сзади вдоль стеночки и приказал не бить меня пока я делаю скрины. Не влияет? К 2 секундам от http://db.pandawow.me?spell=81262 прибавь 100% хаст от http://db.pandawow.me?spell=114107 и ты получишь 1 секунду, а затем прибавь мои 12,95 % хаста и ты получишь 0,89 сек. Именно это и я подсветил в описании спелла. Поляна хилит именно с такой частотой. Хочешь совет? Создай на фане рдру, но не надевай на него никаких шмоток, выучи только спек (можешь даже таланты не выбирать). И посмотри в описании спела какова будет частота прока. Гарантирую тебе то, что это будет 1 секунда. Жду твоих пруфов, если не влияет. Свои пруфы я дал.
  8. Не знаю как ты тестил, но если ты не обратил внимание, то http://db.pandawow.me?spell=81262 работает с бешеным ускорением, что со взятым талантом http://db.pandawow.me?spell=114107, что и без него. Смотрим: Cо взятым талантом http://db.pandawow.me?spell=114107 ---------> http://s006.radikal.ru/i213/1406/f5/6b283ddfc11a.jpg Без http://db.pandawow.me?spell=114107 -------------------------> http://s43.radikal.ru/i101/1406/13/00e5cdecb3bf.jpg Кто повнимательнее, тот заметит, что данное ускорение никуда не делось. http://db.pandawow.me?spell=81262 в жизнь никогда быстрее 2х секунд не тикал. Так что закрывать ничего не надо. Наоборот тему вверх.
  9. Вверх. Еще чуть чуть доделать.
  10. Дружище, ты походу ошибся темой, тут не о СПД и хиле речь.
  11. Дубль. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51440
  12. Да ладно, все равно опустится тема со временем. :D С другой стороны, каким бы мелким баг не был, на удобство и комфорт игры он тоже влияет, как никак.
  13. 1. http://db.pandawow.me?item=68039 -----> http://db.pandawow.me?spell=114282 2. После изучения символа http://db.pandawow.me?item=68039 друид получает http://db.pandawow.me?spell=114282 , который длится 30 секунд. ---------> http://s020.radikal.ru/i713/1405/2f/5249facfaf1d.jpg 3. http://db.pandawow.me?spell=114282 не должен иметь таймер. Форма должна длится до отмены. Ранее на 5.0.5 работало верно, но потом, когда чинили http://db.pandawow.me?spell=106731, ему приделали зачем то таймер. Видимо ошиблись формой. Затем http://db.pandawow.me?spell=106731 починили, а таймер у http://db.pandawow.me?spell=114282 так и остался. 4. Актуально на 03.05.14 (х100) Совсем не критично, но репорт пусть будет.
  14. Есть такая тема уже. Вниз улетела. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=58460 Хотя могу в первый пост запихать все ссылки на темы с жизнецветами.
  15. Еще раз про жизнецвет, но на этот раз, прошу внимательнее читать репорт, и не закрывать тему через пол дня как мою предыдущую. В ней ни слова не было о неработающем SP ( http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=59659 ) 1. http://db.pandawow.me?spell=33763 2. Неверно работает финальное исцеление от 2х и 3х стаков. Тестирование: Pandawow: SP = 25661 1 стак =41895 ( ! SP работает, спасибо за фикс !) ---> http://s020.radikal.ru/i717/1404/f8/fa3722be4982.jpg 2 стака = 54335 ( ! неверно) -----> http://s017.radikal.ru/i438/1404/4b/376c2ab7ad09.jpg 3 стака = 66776 ( ! неверно ) -----> http://s018.radikal.ru/i526/1404/98/d4252282bc39.jpg PTR: SP = 25824 1стак = 44872 -----> http://s019.radikal.ru/i608/1404/80/3a06492d8e0b.jpg 2стака = 89744 ( 44872*2 ) ------> http://s020.radikal.ru/i716/1404/fa/d6d0b0be320f.jpg 3 стака = 134616 (44872 * 3) ------> http://s019.radikal.ru/i603/1404/9b/9e51b2a1cdb8.jpg Дополнительно прилагаю видео от пользователя savik, за что огромное ему спасибо. Разница в сумме видна довольно хорошо. Pandawow: PTR: 3. Финальное исцеление должно корректно зависеть от количества стаков жизнецвета. 4. Все скриншоты и тестирование актуально на 26.04.2014 Огромная просьба заняться жизнецветом и доделать его до конца. Связанные с жизнецветом темы: - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=58460 - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=60452
  16. 1. http://db.pandawow.me?spell=33763 2. Финальное исцеление от http://db.pandawow.me?spell=33763 неверно суммируется при сложении стаков (SpellPower = 26200): - 1 стак: 42411 --> http://i019.radikal.ru/1404/2b/8e2ce082b133.jpg - 2 стака: 54821 ( 42411 + 12410 ) --> http://s018.radikal.ru/i515/1404/f8/d0ff476ed461.jpg - 3 стака: 67321 ( 54821 + 12500 ) -- > http://s43.radikal.ru/i099/1404/7e/810afcbcbc6f.jpg 3. Должно суммироваться: - 1 стак: 42411 - 2 стака: 84822 (42411 * 2 ) - 3 стака: 127233 (42411 * 3 ) т.е (количество отхила от 1 стака) * (кол-во стаков). Что сейчас происходит не понятно. 4. x100 - 15/04/2014
  17. iDVekS

    Ураган x2

    Актуально.
  18. Приятно, не приятно, а играю же. В начале когда 5.0.5 еще только открывали подобных тем от игроков было море, ничего, прошло некоторое время и разгребли все, привели в более менее нормальный вид. На мой взгляд, все что требуется от игрока это написать репорт, если что не так работает, а там далее пусть администрация рассматривает что им делать, и что в их силах. Даже если репорт не верен, его рассмотрят и отклонят в конечном итоге. Модераторы вроде работают на форуме. :)
  19. Боже мой, сколько оскорблений в одной теме. Сейчас поляна дублируется только в комбате ( на x 100 по крайней мере точно), при условии, что в радиусе её действия есть как минимум 1 противник. Если взять противника в руты и отойти подальше, то поляна работает нормально. Очень лень сейчас писать репорт.
  20. Помню как то натыкался на eu форуме про такую лабуду. Посмотри в этой теме, если спик инглиш: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3295159631 Парниша дает макрос типа /cast Spell A /cast Spell B /script UIErrorsFrame:Clear()
×
×
  • Create New...