Jump to content

dezza

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dezza

  1. еще один интригующий момент маги одетые хуже выдают в районе 70к' date=' одетые по 100+, в том же районе вары[/quote']

    если смотреть в реалиях шмота 468илвл, то столько не должно быть...

    http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings/realistic#468

  2. Bladezer, разобрался. кеш после респека надо чистить. так получилось, что апнул очередной левел в афлике и... заработали шарды! потом через какое-то время переключаютсь назад в дестро - перестал работать ресурс там. очистил кеш - работает дестро. впринципе не критично если знать о проблеме, хотя конечно чуток неудобно.
  3. бегаю качаюсь в дестро, но нравился раньше афлик... взял второй спек - вот теперь не могу понять как нынче получать Soul Shards...

    в комментах к 5.0.5 написано, что Drain Soul генерит 1 за 2 тика (или 3 если цель умирает), но на практике что-то не выходит... подскажите в чем может быть проблемка, а то темы с багрепортом не нашел.

  4. 1.Успокаивающий туман

    2.Серьезно занижен отхил.

    3.В течение 8 сек. восстанавливает цели 20552 to 23872 (+ 17.92% of SpellPower) ед. здоровья. В итоге получаем примерно 22к за тик. У нас еле-еле хилит 5к за тик.

    4.22.05

    5.5\5 . Важнейший хил спелл

    а можно поподробней, откуда 22к за тик? хилит 8 секунд каждую секунду. итого 8 тиков при 0 хасты. 8*22к=176к. минус база, итого выходит у тебя 971к спд.

  5. Shark, все просто. после 4.1.0 внутренний КД не менялся. или ты думаешь по каждой абилке/проку/пассивке на каждый патч будут изменения?
  6. на сасом деле спелл нужен рестору на арене (за счет того что он инстакаст) и возможно элему там же. в пве у элема он в ротации не используется, как и не использовался раньше т.к не дает прироста, а гкд кушает. ну разве что при перебегании. 2/5 приоритет.
  7. Shark, по поводу

    1. Улучшенный щит молний http://db.pandawow.me?spell=100956

    2. Срабатывает при любом получении урона

    3. Пруфов не нашел, но вроде как должен накапливаться не больше одного раза в 1 сек.

    просто не там искал. заряды должны накапливаться при КАЖДОМ проке щита, а вот у самого щита должен быть внутренний КД.

    из комментариев к патчу 4.1.0

    Now confirmed to be 3.5 seconds internal cooldown according to the patch notes.

    Water Shield has had its internal cooldown reduced to 3.5 seconds, once again matching other shields.

    т.е у всех щитов (по идее и у земляного тоже, хотя не уверен) внутренний КД 3.5 сек.

     

    ну и добавь новоиспеченный баг, когда заряды снимаются от каждого удара. по сути у щита теперь зарядов нет - близы даже новый термин ввели surplus, а не charge как было раньше. и используются они только для шока.

  8. тему http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=7450 закрыли рано. либо же в обнове №7 сильно налажали либо ядро все же другое либо есть завязка на базу спеллов либо... вобщем чего гадать - надо что-то думать.

    конкретно по шаману:

    1. новый lightning shield не должен кушать заряды, когда тебя бьют. наоборот, с 4мя кусками пвп сета, должен доп заряд появляться. почти на 100% уверен что на х100 не кушались заряды.

    2. заряды теперь стакаются до 7ми (как и должно быть) но в исправлениях этого нет. возможно не дописали, а возможно действительно другое ядро

    3. перестал прокать clearcasting, собственно скорее всего потому что пропал Elemental Focus, который у меня точно был на х100 и нормально работал. а это не только манасейв, а и дамаг.

    учитывая что на каче я всего то пару спеллов использую - багов слишком много причем новых, которых раньше небыло.

  9. поправьте плиз если ошибаюсь... новый lightning shield не должен кушать заряды, когда тебя бьют. наоборот, с 4мя кусками пвп сета, должен доп заряд появляться. и я почти уверен что так и было на Х100, но вот сейчас с каждого удара снимается заряд. на каче набрать 7 не реально... речь об Х5.
  10. lol;45448']2- или же название должно быть длинное' date=' *** запомнишь,и все вас называли аббревиатурами например "Requiem for Dream"[/quote']

    навеял воспоминания :) помнится был я в одной гильдии, все называли сокращенно AFGM == A Few Good Men. маленький дружный коллективчик. дарю копирайт.

  11. нашли о чем спорить. главное чтоб люди были адекватные и онлайн нормальный.

    по теме... как уже сказали выше, хотелось бы больше узнать о проекте. сколько народа собирает гильдию или же ты сам и просто надеешься на удачу. какой уклон гильдии - пвп/пве. понятно что на чем то одном никто не заставляет зацикливаться, но к примеру когда выкатывают нового босса - будет ли гильдия стремиться первыми убить его на сервере.

     

    в догонку. в вов не играл.... вобщем очень давно - как сейчас с хилами/танками? или же проблема с пряморукими дд, а захилить/оттанчить любой нуб сможет? может будут какие рекомендации по выбору? из хилов предпочел бы шаму/приста, из дд вар/хант/рога/ферал/лок. пока сервак поднимут - попробую определиться с работоспособностью данных классов по багтрекеру, но может будут советы...

  12. crashik,

    1. в каких статах? флеймтонг увеличивает дамаг, а не спеллпавер.

    2. без лога этого не видно

    3. поясню подробней.... надо описывать полную картину, а так твой багрепорт превращается в очередной "ааааааааа!!!111 меня ваншотнули, надо нерфить!!!111".

  13. Jentayo, ну так будут критовать по 150к, только когда нормльно починят остальные вещи, это будет происходить в два, а то и в три раза чаще :) потому как заряды будут набираться с дамага по тебе (проков щита), с эха и искусности. да и стакать меньше надо будет.
  14. во-первых неплохо было бы видеть лог, и лучше всего не на скриншоте, а обычный текстовый. сам пока всерьез не занимался пандарией, только пришел, но как уже сказали выше как минимум нет в твоей формуле:

    1. flametongue weapon - 7% дамага

    а так же

    2. clearcasting 15% дамага

    3. rolling thunder должен стакаться до 7ми, а не 9ти (видать наследие сказывается)

     

    ЗЫ записать комбат лог просто - пишет /combatlog в чате, дальше как хотим закончить пишем его еще раз. раньше чтоб вов отпустил файл надо было еще и выйти из игры. ну и в папочке logs находим текстовый файлик и изучаем его.

    • Like 1
×
×
  • Create New...