Jump to content

dezza

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by dezza

  1. Bladezer, разобрался. кеш после респека надо чистить. так получилось, что апнул очередной левел в афлике и... заработали шарды! потом через какое-то время переключаютсь назад в дестро - перестал работать ресурс там. очистил кеш - работает дестро. впринципе не критично если знать о проблеме, хотя конечно чуток неудобно.
  2. бегаю качаюсь в дестро, но нравился раньше афлик... взял второй спек - вот теперь не могу понять как нынче получать Soul Shards... в комментах к 5.0.5 написано, что Drain Soul генерит 1 за 2 тика (или 3 если цель умирает), но на практике что-то не выходит... подскажите в чем может быть проблемка, а то темы с багрепортом не нашел.
  3. а можно поподробней, откуда 22к за тик? хилит 8 секунд каждую секунду. итого 8 тиков при 0 хасты. 8*22к=176к. минус база, итого выходит у тебя 971к спд.
  4. для вас же тему создали http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=3985 неужели так трудно заглянуть перед тем как тему создавать?
  5. Shark, все просто. после 4.1.0 внутренний КД не менялся. или ты думаешь по каждой абилке/проку/пассивке на каждый патч будут изменения?
  6. на сасом деле спелл нужен рестору на арене (за счет того что он инстакаст) и возможно элему там же. в пве у элема он в ротации не используется, как и не использовался раньше т.к не дает прироста, а гкд кушает. ну разве что при перебегании. 2/5 приоритет.
  7. Shark, по поводу просто не там искал. заряды должны накапливаться при КАЖДОМ проке щита, а вот у самого щита должен быть внутренний КД. из комментариев к патчу 4.1.0 т.е у всех щитов (по идее и у земляного тоже, хотя не уверен) внутренний КД 3.5 сек. ну и добавь новоиспеченный баг, когда заряды снимаются от каждого удара. по сути у щита теперь зарядов нет - близы даже новый термин ввели surplus, а не charge как было раньше. и используются они только для шока.
  8. тему http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=7450 закрыли рано. либо же в обнове №7 сильно налажали либо ядро все же другое либо есть завязка на базу спеллов либо... вобщем чего гадать - надо что-то думать. конкретно по шаману: 1. новый lightning shield не должен кушать заряды, когда тебя бьют. наоборот, с 4мя кусками пвп сета, должен доп заряд появляться. почти на 100% уверен что на х100 не кушались заряды. 2. заряды теперь стакаются до 7ми (как и должно быть) но в исправлениях этого нет. возможно не дописали, а возможно действительно другое ядро 3. перестал прокать clearcasting, собственно скорее всего потому что пропал Elemental Focus, который у меня точно был на х100 и нормально работал. а это не только манасейв, а и дамаг. учитывая что на каче я всего то пару спеллов использую - багов слишком много причем новых, которых раньше небыло.
  9. поправьте плиз если ошибаюсь... новый lightning shield не должен кушать заряды, когда тебя бьют. наоборот, с 4мя кусками пвп сета, должен доп заряд появляться. и я почти уверен что так и было на Х100, но вот сейчас с каждого удара снимается заряд. на каче набрать 7 не реально... речь об Х5.
  10. нашли о чем спорить. главное чтоб люди были адекватные и онлайн нормальный. по теме... как уже сказали выше, хотелось бы больше узнать о проекте. сколько народа собирает гильдию или же ты сам и просто надеешься на удачу. какой уклон гильдии - пвп/пве. понятно что на чем то одном никто не заставляет зацикливаться, но к примеру когда выкатывают нового босса - будет ли гильдия стремиться первыми убить его на сервере. в догонку. в вов не играл.... вобщем очень давно - как сейчас с хилами/танками? или же проблема с пряморукими дд, а захилить/оттанчить любой нуб сможет? может будут какие рекомендации по выбору? из хилов предпочел бы шаму/приста, из дд вар/хант/рога/ферал/лок. пока сервак поднимут - попробую определиться с работоспособностью данных классов по багтрекеру, но может будут советы...
  11. crashik, 1. в каких статах? флеймтонг увеличивает дамаг, а не спеллпавер. 2. без лога этого не видно 3. поясню подробней.... надо описывать полную картину, а так твой багрепорт превращается в очередной "ааааааааа!!!111 меня ваншотнули, надо нерфить!!!111".
  12. Jentayo, еще с каты, основная проблема ваншотов заключалась отнюдь не в багованности спеллов, а в проках итемов. дд статы под проками гораздо выше чем в 5.3 без них, а рез и пулл хп гораздо ниже.
  13. Jentayo, ну так будут критовать по 150к, только когда нормльно починят остальные вещи, это будет происходить в два, а то и в три раза чаще :) потому как заряды будут набираться с дамага по тебе (проков щита), с эха и искусности. да и стакать меньше надо будет.
  14. Nexxis, с искусностью ты не в тему. тут речь идет об дамаге конкретного скилла, а искусность дает только доп прок.
  15. во-первых неплохо было бы видеть лог, и лучше всего не на скриншоте, а обычный текстовый. сам пока всерьез не занимался пандарией, только пришел, но как уже сказали выше как минимум нет в твоей формуле: 1. flametongue weapon - 7% дамага а так же 2. clearcasting 15% дамага 3. rolling thunder должен стакаться до 7ми, а не 9ти (видать наследие сказывается) ЗЫ записать комбат лог просто - пишет /combatlog в чате, дальше как хотим закончить пишем его еще раз. раньше чтоб вов отпустил файл надо было еще и выйти из игры. ну и в папочке logs находим текстовый файлик и изучаем его.
×
×
  • Create New...