Jump to content

bubligg

Members
  • Posts

    38
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by bubligg

  1. и сколько ж это милион хасты? цифры ф студию - рейтинг или в % П.С. хасты как то так - искусность вообще не работает(для одаренных - вероятность доп тика дот)
  2. какое пве, вы че) оно как такое отсуцтвует - не куда идти, не работают капы меткости и мастери как говорится не торопите лошадей)
  3. в выборе сервака... петы пропадают при респеке прок снайпера, хм, пару дней назад работалло, прок прицельного - наносил урон, просто что б получить этот прок нада верных штук 5 стрельнуть с дамагой по 4-5к хДД
  4. теория дарвина работает, это невероятно, надо патентировать
  5. ну вот на арене, только пет не помог=/ 08.06.13 [ATTACH=CONFIG]3934[/ATTACH] как я понял там какойто баг есть, что позволяет вызывать, потому что попадали на них раза 3-4, и только раз был с петом
  6. уныло, ап, нада бы обновить темку, рощетов добавить, хотя администрации как то всеравно на это
  7. ну мб пвп сила работает - как я понял, это по сути и есть то что уменшает рес
  8. Летит вперед по прямой от текущей позиции заклинателя, выпуская ледяные стрелы, которые наносят всем окружающим противникам 594 to 763 (+ 51.1% of SpellPower) ед. урона от магии льда в течение 10 сек. В момент, когда первая цель получает урон от заклинания, на мага накладывается эффект "Ледяные пальцы". а ты пощитай)) даже при 20к спд, что у нас сложновато набрать(но допустим) в куклу должно бить до 11к)) а в рес еще меньше, а так многовато бывает)
  9. как я понял, при 2 стаках оно наносит урон х2) тобиш 2 стака сливаюстя за раз, но с умноженым уроном, тобиш мы получили не стаки а множительхДД да будет так...
  10. Etyr мб я тоже рак, в таланте написано - хилит раз в секунду - куда яснее? тоесть 4% хасты ни на что н влияет - пральна? так должно быть, но так оно не есть, сейчас 2 тика в секунду при 4% хасты - вам еще мало? оно УЖЕ не правильно работает - завышены ко-во тиков, исходя даже из твоих рощетов, так что ныть по этому поводу глупо. Я щитаю 2 тика в секунду вам хватит(при том что должен быть 1 тик) П.С. дайте шп такое щастье) даже увеличение на 2 тика за весь цикл дота
  11. ап тему, хотя просил ее немного подчистить все что описано - все очень актуально
  12. а как по другому? сам подумал перед тем как ляпнуть, это всеровно что яды рог будут перебивать друг друга, доты сов, кровотоки варов, возгорание(или возспламенение) от критов фмагов, укусы и метки хантов, так же доты шп и афликов - не могут, а обязаны висеть от разных игроков на 1 таргете П.С. шп не так уж и ного играет
  13. встречал, но темы засраны и модеры както не оч в них заглядывают, так что - лишнее снесут тему оч быстро
  14. 1) Ментальный демон http://db.pandawow.me?spell=108921 -Призывает ментального демона, который стоит в заданной точке в течение 10 сек. и раз в 2 сек. применяет заклинание "Сверхъестественный ужас" к находящемуся рядом противнику в радиусе 20 м, отдавая предпочтение тому, кто атакует жреца. "Сверхъестественный ужас" заставляет противников убегать в страхе. Длительность эффекта – 30 сек. Нанесенный урон может прервать действие эффекта. -демон есть, но не фирит, а просто бегает за таргетом, якобы он милишник, бьет сильно - по 1-2 2) Щупальца Бездны http://db.pandawow.me?spell=108920 - Призывает щупальца Бездны, которые обездвиживают до 5 целей в радиусе 8 м от заклинателя на 20 сек. Убийство щупальца отменяет действие эффекта обездвиживания, наложенного им на цель. - вообще не работает
  15. bubligg

    Сияние

    Сияние http://db.pandawow.me?spell=120517#comments - Исходящая от заклинателя вспышка священного света быстро разрастается и набирает силу. Вспышка наносит до 15163 to 25270 (+ 195% of SpellPower) ед. урона от светлой магии противникам и восстанавливает до 25271 to 42117 (+ 325% of SpellPower) ед. здоровья союзникам в радиусе до 30 м от заклинателя. Максимальная эффективность достигается на расстоянии 25 метров от заклинателя. - занижен хил, возможно не правильная скаляция спд при моих 17к спд хилить должно от 80к и почти до 100к, максимум видел 70-75к - урон также немного занижен, при тех же 17к спд бить должно от 48-49к и до 60к примерно (без учета формы шп где еще+25% дамаги, тобиш от 62,5 и до 75к хиты) -и еще много идет "мимо", в рекаунте пишет как евейд(имун, мис знаю что такое, евейд нет) -Данные из аглицкого комментария: Урон: 11.50% | Расстояние: 1 Урон: 13.00% | Расстояние: 2 Урон: 14.50% | Расстояние: 3 Урон: 16.00% | Расстояние: 4 Урон: 17.50% | Расстояние: 5 Урон: 19.00% | Расстояние: 6 Урон: 20.50% | Расстояние: 7 Урон: 22.00% | Расстояние: 8 Урон: 23.50% | Расстояние: 9 Урон: 25.00% | Расстояние: 10 Урон: 26.50% | Расстояние: 11 Урон: 28.00% | Расстояние: 12 Урон: 29.50% | Расстояние: 13 Урон: 31.00% | Расстояние: 14 Урон: 32.60% | Расстояние: 15 Урон: 34.10% | Расстояние: 16 Урон: 39.41% | Расстояние: 17 Урон: 40.91% | Расстояние: 18 Урон: 60.83% | Расстояние: 19 Урон: 62.33% | Расстояние: 20 Урон: 84.14% | Расстояние: 21 Урон: 85.64% | Расстояние: 22 Урон: 94.00% | Расстояние: 23 Урон: 95.50% | Расстояние: 24 Урон: 97.50% | Расстояние: 25 Урон: 99.00% | Расстояние: 26 Урон: 100.00% | Расстояние: 27 Урон: 101.50% | Расстояние: 28 Урон: 96.14% | Расстояние: 29 Урон: 97.64% | Расстояние: 30
  16. Божественная звезда http://db.pandawow.me?spell=110744 - Жрец выпускает божественную звезду, которая улетает на 24 м вперед, нанося 3538 to 5895 (+ 45.5% of SpellPower) ед. урона от божественной магии противникам и восстанавливая 5897 to 9826 (+ 75.8% of SpellPower) ед. здоровья союзникам. Эффект действует на все цели в радиусе 4 м от траектории полета звезды. Достигнув цели, звезда летит в обратном направлении, нанося урон противникам и исцеляя союзников на своем пути. - невозможно использовать, с апом много пофиксили - теперь талант можна выучить 4/5
  17. ап, забавные починки - то починят не правильно, а потомякобы новое ядро и все по старому) стоим на месте=/
  18. убей пета - проще простого, все так делают, серавно от хантов урон понтовый, отвелчся на 5 сек и убить пета не проблема
  19. и опять только БМ, а ММ и сурв рако ветки де пет дохнет за 2-3 тычки, 100т - не ахти и урон как на кате - 2-3к, хотя шоты должны лететь в порядке 6-7к в рес тут пет помойму в районе 10-12 в куклу лупит, так что в рес 5-6к это норма
  20. поправил 1 пост с тем что успел проверить, прошу почитстить тему от лишнего
  21. да не скажи 1/5, 4/5 - исчадие как и пет - нада управлять, а через контрл+1 оно не агрится на нужный таргет пример - запустил я в бдк, исчадие переагрилось на червей, че делать? командовать нечем - панели нету
  22. локус рак[ATTACH=CONFIG]3204[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3205[/ATTACH] в куклу, просто ураган дамаг, зайди в мою тему я приводил рощет, после обновы ничего не поменялось с уроном)
  23. это еще не все) зачем хантов прировняли к шамам не пойму - так дайте спел павер и хилки норм) http://db.pandawow.me?spell=33697 зачем оно ханту не понятно, видно в ядре орк хант не прописан, шушуть перепутали - http://db.pandawow.me?spell=20572 так нада
  24. ну знаеш, я раньше играл сервере где роботоспособность класов была идеальная, максимальный офлайк, первый серв где было нормальное ЦЛК и все чинил 1 человек
×
×
  • Create New...