Jump to content

Limpnau

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Limpnau

  1. 1. x100 2. Cleimy 3. Берет флаг и сферу (не первое такое бг) и уносит в тексты. 4. [ATTACH=CONFIG]135656[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]135657[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]135658[/ATTACH]
  2. Частично согласен с этим, поэтому серверу и нужно отходить от близлайка, это как ребятки по 10 лет задрачивают цлк на дыркуле и их все устраивает тоже сервер старый и новички приходят, им не находится места ни в рейдах ни на аренах/бг.
  3. На бфа и легионе это смотрится совсем иначе чем было бы тут, атмосфера пандарии + интересные механики со следующих дополнений вернули бы интерес к старому патчу, который давно стоит на месте и от этого теряет свою привлекательность. Другой момент - смогли бы сделать все это грамотно и в балансе...
  4. для симметрии лучше сразу 4, а то друиды будут пикетировать
  5. о ПВП речи не идет, то что в пвп есть сейчас куда более сбалансировано чем могло бы быть
  6. ОО хм проносят так не потому что очень сложно, а из-за слабой текучки людей на сервере. Подобные вещи привлекут значительное кол-во потенциальных лекарей, танков и дпс и среди них будут те, кто смогут и будут проходить миф на результат, а не чтобы одеть твинка друга. Насчет уровня предметов, цифры приблизительные просто чтобы показать мое представление об этом. ВО не по теме.. p.s. за реализацию ЛФР на шоше я тоже обеими руками за!
  7. Предложения требуют значительного дополнения в клиент, но идеи которые будут тут предложены уже давно себя хорошо зарекомендовали на дополнении Легиона и в рамках Пандарии на это было бы интересно посмотреть). 1. Глобально: весь шмот для 90-ого уровня (Пандарии) сделать с возможностью закаляться Подобные механики внесут актуальность в старые тринкеты, и вещи с разными интересными бонусами, в старые комплекты из того же Престола Гроз и так далее. К тому же подобная механика нехило поднимет интерес к фарму одних и тех же вещей не просто на распыл, а в надежде на какой-то дикий ап уровня. 2. Ввести эпохальную+ сложность для подземелий Пандарии: 3. Ну и на десерт сделать эпохальный режим для Осады Оргриммара и эпохальные вещи в нем скажем 585+ (дополнить механики боссов, повысить сложность в целом хп/урон и так далее, сделать модификаторы к способностям, чтобы били сильнее и т.д.) с обычных вещей Осады убрать возможность апнуться за од и сделать их сразу 555+ скажем и 565+ в героике (дабы не было путаницы, когда одна шмотка прокает закаленной и кованной титанами, а вторая улучшается за од) Все это лишь идеи, которые требуют куда больше проработки, но зацепиться есть за что). Что это дало бы PandaWow при грамотной реализации? Людей, не только тех кто когда-то играл тут и потеряв интерес покинул проект, а и тех кто в жизни не слышал о Пандарии, прийдут посмотреть и останутся) Перспектива для развития с подобным высока интересно было бы всем.
  8. убьет мотивацию играть на результат всем кто сейчас аренит. А бонусы будут фармить людишки вроде чемпиона или виваукраины
  9. можно использовать внешние онлайн таблицы с ссылками сюда или вообще заморочится но сделать красивее по типу: http://s014.radikal.ru/i327/1409/da/d441f0bba97d.png например с каждого босса свой список с классами выдававшими топ дпс на нем и никами соответственно) в форумном формате сделать все это смотрибельно почти не реально
  10. спасибо за 4К скрины)
  11. лучше бы на баг с мк сделали репорт)
  12. /cast [@mouseover] Буря, земля и огонь и никаких проблем
  13. 1. http://db.pandawow.me?spell=137639 2. Копии дают оглушение http://db.pandawow.me?spell=113656 (давать трипл кулаки на арене - легко) 3. Должны копировать анимацию, наносить урон но без эффекта оглушения 4. x100|cross 5. 10/10 https://imgur.com/a/Jzo12xu https://imgur.com/a/arJkDxX
  14. актуально, при каждой ~3-й установке портала - он не работает https://www.youtube.com/watch?v=TGX76ypT2Bw
  15. актуально, шам на арене сдох и воскрес
  16. временем ошибся) год назад приходи, ибо сейчас тут все мертво
  17. актуально, разберитесь с абилкой плез
  18. дпс энха никуда не делся, они просто не живут под теми метами, что выходят на шоше сейчас
  19. Вопрос к администрации: нашли ли вы причины падения сервера и как скоро исправите? Спасибо p.s. х100 по кол-ву падений ставит все новые рекорды
  20. годный гайд, но не совсем под реалии шоша приведу примеры: 5. Чтобы избежать какое-то время хантовской трапы, ставьте демона. Поставили демона – встали в него и можете спокойно стоять колдовать и бояться получить интеррапт, так как если он захочет кинуть вам трапу, то с вероятностью 90% в неё встанет демон. 95% местных хантов сдиспелят щит и убьют демона раньше, чем тот начнет кастовать, стоя в таком демоне под откат скатера дц наоборот подцепит на себя мишень "вот он я стою не двигаюсь, с удовольствием ловлю твою трапу" p.s. куда профитнее под скатер уходить в призрачный облик дц+вв самый наверное сильный сетап для приста на пшоше,так как у монаха есть [b][/b] не самый сильный конкретно на шоше(ферал и дц сильнее, но требовательней к рукам) и силен он больше не тем что монк там что-то там, да заезды у монка мощные и покайтить может (точно так же как и падает на арене без кармы быстрее всех остальных перечисленных), но комфорт в выборе именно монка остальным в том, что у нас дц ломают на арене очень легко все кому не лень, а ввшник может засевить приста лучше других, даже лучше самого скилового роги или кота p.s. Почему нет :hunter::priest: и :deathknight::priest:? (как раз таки в реалиях шоша последний сетап очень даже ничего) советы игры под ршамами не помешали бы) в частности с афликами В остальном неплохой гайд) на дц его не хватало тут явно :good:
  21. актуально
  22. гер ОО уже 2 года как реализовано (про косяки реализации умолчу), лфр не работает..
×
×
  • Create New...