Все верно. Тут и не было речи, что их тяжело убить. Просто они много на себя брали и мы решили записать одну из трёх игр)
Мы знали, что в любом случае убьем их. Игра на видео затянулась)) В 1-ой игре, на Руинах Лордерона они умерли за считанные секунды)
Тут очень простая аналитика игры:
Я закрываю циклон по ханту. С того момента больше не было циклонов вообще. Смотрим на шамана из видео. Арена только началась, он тут же поставил трехминутный хилингтайд, который мой ретрик тут же сбивает. Шаман за арену так и не отдал тринкет. Монк тринькует мой хекс, играя в команде с двумя декурсерами. Я фейкаю флешку, пытаясь поймать соляру и тут же жму фридом, в итоге мункин не попадает в каст флешки и руты уходят во фридом тотем - выбегаю из соляры (на видео это видно). Мункин убежал за ящики, на другую сторону арены, залосав своего хила и отхилившись до определенного уровня хп, монк был рядом, подбегая к нему. Затем сова выбегает к краю платформы, на нижний ярус и просто начинает умолять, чтобы его скорее убили. Мне почему-то именно так показалось. Если это игра на 2.7 уровне - ок.