Jump to content

Saylance

Members
  • Posts

    747
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Saylance

  1. LICHER, Баг в посте автора, исправлен давно.

     

    И хватит писать в каждую тему, о ее актуальности. Ибо очевидно что в баг-текере все темы актуальные в целом.

    Пиши, только о том, что исправлено.

  2. 18 секунд - ввели только в Дреноре.

    В Пандарии 15 секунд:

    When an ability with diminishing returns is used against a target in PvP, the first effect has full PvP duration. If the same category of effect (e.g. root) is used on that target within 15 seconds, that effect's duration is reduced by 50%. On the third use, the duration is reduced by 75%. After this, the target is immune from all effects in that category for the next 15 seconds. Note that when used against another player, effects will only last for their PvP duration, often far shorter than the duration stated in the ability's tooltip. The maximum PvP duration is 8 seconds.

     

    Spells must be used on the same target within 15 seconds of the *end* of the duration in order to be diminished. In other words, if a target hasn't had a root spell active on them for more than 15 seconds, this category of diminishing returns will be reset on the target, and the next rooting spell will have full effect.

    http://wow.gamepedia.com/index.php?title=Diminishing_returns&oldid=3338088

  3. Джеки Чан, Это может быть и неверно.

     

    Просто, при Свапе время дот уменьшается, было бы нелогично передавать 10% шанс на конечную цель свапа, на какой порча висит 1 сек, а когда спадет тогда вообще шанса не будет.

     

    Много спорных моментов в механике.

     

    Тогда в чем смысл фиксить ?

    Не все юзают свап, ибо урез дот, дикий.

    Через точечный спам Порчи, получается много шардов.

  4. Кстати, если мы свапнем порчу, мы копируем и ее шанс 10% на шард ?

    Ведь по идее да...

     

    Хотя пруфов на такое, не найти.

    Надо спросить Гейм Дизайнеров в батл.нет.

  5. sector1111, Играл на 5.4.8, я имею ввиду.

     

    Я вот на ПТР играю, но скуно уже на Дреноре.

    Жду когда уже бетка Легиона будет, буду в нее играть 24/7

    Учить новые интересные механики классов.

  6. Солиднаябаба, Лучше верь Сектору, он на офе за мага играл, а я за лока.

    Он все правильно написал.

     

    Фаерболл - 1000 (1000 * 0.4 = 400 / 2 тика = 200 за тик)

    Игнайт - 200 (осталось еще 200)

    Фаерболл - 1000 (1000 * 0.4 = 400 / 2 тика = 200 за тик)

    Игнайт обновился (200 то что было + 400 новых = 600 / 3 тика = 200 за тик)

    Игнайт - 200 //1 тик

    Игнайт - 200 //2 тик

    Игнайт - 200 //3 тик

  7. sector1111, Разве такое возможно ?

    1: 100
    2: 100 ->   1: 200
    		2: 100 ->	 1: 200
    					  2: 100

    100 - 200 - 200 - 100

    Как в том комментарии.

     

    Судя по видео, у нас так же.

    Или я что-то не так понимаю ?

  8. faina, На отхил влияет Усталость, и разные дебафы (яды на минус хил), но и повышается ПвП-силой.

    Исходя из тестов, отхил просто режется Усталостью 2 раза.

  9. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=65294 тут проблема не такая глобальная' date=' а в моей теме я вроде все написал, нет предположений что это может быть?[/quote']

    В той теме есть скрины с ПТР.

     

    Да и разница у вас одинаковая.

     

    Зачем было делать столько скриншотов, хоть под спойлер запихни их.

     

    Но в любом случае Дубль.

×
×
  • Create New...