Jump to content

Нагломорд

Members
  • Posts

    1319
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Нагломорд

  1. I think we all have to wait till that "CoronaInsanity" ends.
  2. I don't think that's problem with launcher. I use Launcher every time and nothing changed for me nor last week nor last days. But I see that EU networks now under a heavy load last months and IMHO that's the problem, because these issues on PandaWoW we see only last 2 months too. Open EU-Blizzard forums - they have the same issue but they haven't PandaWoW Launcher, right?
  3. I'm not. You≠ All. Welcome to reality.
  4. Сценарий ивента: В игру входит игрок, на котором висит невидимая аура "Коронавирус". Эта аура держится две недели и стакается, каждый день +1стак. На 9 стаках появляется видимый дебаф "Заражен". С этого момента появляется шанс, что чар будет терять возможность двигаться, говорить, задыхаться. Может повеситься дебаф https://db.pandawow.me?spell=292612 С каждым новым стаком "Заражения" шанс "утопления" повышается. Умершие от утопления будут отправляться на специальное изолированное массовое кладбище, где время респа будет составлять несколько дней. Все окружающие игроки при приближении к этому персонаж ближе, чем на 2 метра, могут заразиться этой аурой "Коронавирус". А от них - следующие игроки. И с ними будет происходить то же самое. Все персонажи в мире не должны приближаться друг к другу ближе, чем на 2 метра. Поля боя станут распространителями заразы. НПЦ тоже могут заразиться! Все вендоры перестанут торговать, останутся работать только торговцы едой. Только инженеры 600 уровня смогут изготовить специальный агрегат для дыхания из редких ингредиентов - "ФИГУ" - "фантастический излечиватель гнусного удушения". И только те, у кого прокачана первая помощь до 600, смогут его использовать. Одну "ФИГУ" на одного персонажа.
  5. если перекидавать персонаже то очивы каторые там есть на персе ани перекидавася а если там есть на том акк ани не перекидавася а остаюсяь на том акк
  6. Так хочется денег, что сначала ввели верхний порог цены, чтобы чаров не продавали больше 3к. Логично. А до введения этих ценовых рамок до сговоров просто никто не додумался. А сейчас все резко поумнели и додумаются и поднимут все цены. А вас, бедных, невидимая рука рынка заставит взять и купить. Нельзя вот так просто взять - и не купить трэш за овердорого. До вчерашнего дня можно было написать продавцу "да ты обалдел, оно столько не стоит. Удачи в попытках продать", а сегодня уже нельзя. Все.
  7. crashik и его гайды без регистрации и смс Jason и его экспертные врывы. XELLOS616, зелос - р1 по всем классам. И Наушник.
  8. Яъъ просто медленно превращается в изюм.
  9. 1. Звание %s Кровожадный и аналогичные: %s Проницательный %s Манипулятор %s Отравленный Разум %s Первейший %s Разрезатель %s Рассекающий Ветер %s Саранча %s Хранитель Роя 2. Суть бага: звание у нас на сервере сохраняется за персонажем навсегда (аналогично багу со званием %s Убийца глупых, неумелых и никчемных прислужников, который был исправлен, а звание у всех было сброшено). 3. Звание должно выдаваться на 1 час при получении бафа "Жажда крови" после после смерти Скир Кровожадный после победы над Идеалами Клакси в Осаде Оргриммара. Кроме того, сбрасываться после смерти персонажа. Источник: https://ru.wowhead.com/the-entitled-a-guide-to-titles Дата: 03.03.2019.
  10. Некоторые петы принимают такую странную модель после приручения. Ни один пет не должен иметь такой модели - это модель гуманоида, и моб, которому принадлежит модель, тоже гуманоид. Вот это, например, "сланцевый паук": DB info: DB GUID: 2270, Текущий GUID: 2270. Фракция: 1. нпцФлаг: 0. Entry: 51066. ДисплейID: 1062 (Текущий: 1062). Уровень: 90. Здоровье (базовое): 103962. (максимум): 314260. (текущее): 314260. Unit field flags: 8 UNIT_FLAG_PVP_ATTACKABLE Флаг цели: 2048. Динамический флаг: 0. фракция: 1. Время перерождения: Полное:5m Остаток:0s Лут: 0 Карманный лут: 0 Снятие шкур: 0 ИНИнстанса: 0 Phasemask: 3969 Броня: 43236 Позиция: -8874.398438 637.857117 97.359589. AIName: ScriptName: Mechanic Immune: 0
  11. Что значит "я ожидал"? А посмотреть модель? Вот вовхед, вот сет, вот он в просмотре модели: Разницы со скриншотом из игры ноль. Откуда вообще скриншот с "ожиданием" черт знает.
  12. 1. Проблема глобальна для всех мобов, но вот некоторые примеры: https://db.pandawow.me?npc=72762 (https://i.imgur.com/46n8eHe.png) https://db.pandawow.me?npc=73021 (https://i.imgur.com/PRAbrHX.jpg, https://i.imgur.com/ohXD3Ug.jpg) https://db.pandawow.me?npc=73018 (https://i.imgur.com/B0gQczL.jpg) https://db.pandawow.me?npc=72875 (https://i.imgur.com/GitOcek.jpg) https://db.pandawow.me?npc=72892 (https://i.imgur.com/UDGl9fM.png) 2. Как видно по скриншотам, большинство мобов на острове застревает в каком-то положении и точке и становится невосприимчиво к любым атакам. Ни направленные удары, ни АОЕ не выбивают моба из этого состояния. Они как будто в текстурах, но в то же время нет, и еще вчера такой проблемы не было. Видео: 30.10.2018
  13. 1. http://db.pandawow.me?quest=12779/ 2. В чем состоит проблема: Когда персонаж уже сидит на драконе, он не может использовать его способности на панели, с помощью которых нужно выполнять квест. При нажатии скилл залипает и появляется надпись "Вы подчинены и не можете этого делать". Такая же проблема после ласт апдейта и с другими такими же квестовыми транспортами с панелью скилов, так что, вероятно, проблема общая, а не у конкретно этого коня. Пример: "Великий угонщик" 3. Суть квеста: Нужно сесть на дракона и юзать скилы, чтобы убивать мобов пачками. х100 06.07.2018 To be continued.. оформляются скрины
  14. 1. http://db.pandawow.me?quest=12680/ 2. В чем состоит проблема: Когда персонаж уже сидит на нужном коне, он не может использовать его способности на панели, одна из которых должна завершать квест. При нажатии скилл залипает и появляется надпись "Вы подчинены и не можете этого делать". https://i.imgur.com/XynWjTl.jpg Такая же проблема после ласт апдейта и с другими такими же квестовыми транспортами с панелью скилов, так что, вероятно, проблема общая, а не у конкретно этого коня. 3. Суть квеста: Нужно сесть на лошадь http://db.pandawow.me?npc=28605 (https://i.imgur.com/4f9A4ef.png), приехать на ней к нпц, у которого брали квест (http://db.pandawow.me?npc=28653), по пути должно быть возможно юзать ускорение на панели: По приезду к квестгиверу, нужно нажать на первый скилл на панели. Персонаж спешится, лошадь исчезнет, квест засчитается. х100 06.07.2018
  15. http://ru.wowhead.com/abyssal-depths В некоторых точках локации персонаж внезапно умирает, a в логе боя указывется смерть от падения (хотя падать там неоткуда, персонаж плавает). Список испробованных точек: https://i.imgur.com/BzmlnfS.png https://i.imgur.com/cxbDEwB.png После смерти персонажа бросает в Сторожевой Холм в Западном крае: https://i.imgur.com/4fmRxsV.png вместо ближайшего кладбища в Вайш'ире. х100 12.08.2018
  16. 1. http://db.pandawow.me?spell=40120 http://s01.geekpic.net/dm-QAHWGX.png 2. После последнего обновления все друиды при достижении 90 уровня и изучении полетов Мастер верховой езды перестали получать улучшенную птицу. http://s01.geekpic.net/dm-IQPO4Z.png Пруф: 90 уровень получен, все возможные полеты изучены, а птица осталась медленной: http://s01.geekpic.net/di-H4XWR2.png 3. До последнего обновления все работало как положено: друид изучал матера верховой езды и получал улучшенную птицу, а на панели форм новая птица заменяла старую: http://s01.geekpic.net/di-3H6904.png 20.05.2018
  17. 1. http://db.pandawow.me?object=221015#comments 2. Время реса сундуков составляет около часа. 3. Нет данных о точных секундах, но практика и вовхед говорят о моментальном ресе: http://s01.geekpic.net/di-MA3HIQ.png 4. 01.04.2018 5. х100
  18. Должны действовать в одно и то же время, а не заменять друг друга: http://s01.geekpic.net/dm-XGLOI6.png Там же есть и коммент от 5.4.7 с макросом на накидывание трех бафов разом. Святилища http://db.pandawow.me?object=222776 (бафы святилищ: http://db.pandawow.me?spell=147282 http://db.pandawow.me?spell=147283 http://db.pandawow.me?spell=147284 http://db.pandawow.me?spell=147281), судя из коментов вовхеда, тоже висят в одно время с этими бафами, а не заменяют их: http://s01.geekpic.net/dm-NULY59.png И наоборот сами эти бафы не должны заменять http://db.pandawow.me?spell=148429 и http://db.pandawow.me?item=102467. Не должны вообще использоваться под бафами курилки и клятвы: http://s01.geekpic.net/di-HPZXVI.png Связанный с этими бафами репорт: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=197901
  19. 1. http://db.pandawow.me?item=102804 2. Если персонаж меняет фракцию, то этот предмет заменяется одноручным http://db.pandawow.me?item=103207 вместо положенного http://db.pandawow.me?item=103209 3. При смене фракции посох http://db.pandawow.me?item=102804 должен заменяться посохом http://db.pandawow.me?item=103209: http://s01.geekpic.net/di-3HQ8GC.png 4. 26.02.2018 х100 Скриншоты: Персонаж Орды с посохом: http://geekpic.net/pm-7B7VW5.html Персонаж меняет фракцию на Альянс. В окне выбора персонажа продолжает показываться посох: http://geekpic.net/pm-57JZF8.html Но при входе в игру персонаж имеет одноручное дробящее: http://geekpic.net/pm-JA20BQ.html
  20. 1. http://db.pandawow.me?spell=33831 http://db.pandawow.me?spell=102693 http://db.pandawow.me?spell=102703 http://db.pandawow.me?spell=102706 2. а) При нажатии на спелл все древни призываются в ту точку, где стоит игрок. б) На древней не действует способность http://db.pandawow.me?spell=102401 в) В специализации "страж" - древней нельзя призвать, если у игрока отсутствует цель (таргет); нельзя призвать, если цель дружественная. http://s01.geekpic.net/dm-FBV6PF.png http://s01.geekpic.net/dm-PBJFJS.png 3. Как должно работать: а) Древни должны быть заклинанием по области, область, куда древни призываются, игрок должен выбрать сам. б) К древням должно быть можно перенестись способностью http://db.pandawow.me?spell=102401, как к любому союзнику. Это относится не только к игрокам. В комментариях к видео так же сказано, что рывком можно перенестись даже к грибам совы. Но об этом есть репорт про рывок. в) Древней должно быть можно призвать и не имея цели. 4. 5. 09.01.2015
  21. 1. http://db.pandawow.me?item=64358 2. При использовании ничего не происходит, предмет просто уходит на кд. 3. При использовании перед персонажем должна возникнуть его призрачная копия, которая всегда смотрит в сторону игрока. 4. 11.09.2014 5. 2/10 6. х10
  22. Может быть, я, конечно, чего-то недопонимаю. В этом случае прошу мне понятно объяснить. Но, по-моему, главные статы должны быть одинаковые и у нас, и на ПТР офы. Я проверял 4 случая: -голый персонаж 90 уровня (без шмота, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж". -голый персонаж 90 уровня в форме медведя (без шмота, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж". -персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. -персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов в форме медведя. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. Во всех случаях персонажи стояли в одних и тех же местах, вне боя. Не указанные в сравнении характеристики одинаковы и у нас и на офе. [spoiler=Результаты проверок:]Случай номер раз: голый персонаж 90 уровня (без шмот, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж". Сравниваю статы: Пандавов: Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 99 (369 ПТР) Скорость атаки - 1,99 (2 ПТР) Крит. удар - 8,35% / 480 (7,55% / 480 ПТР) Уклонение - 7,60% (3,10% ПТР) Сила заклинаний - 162 (155 ПТР) в специализации хил. Отсюда меньше силы заклинаний у одетого персонажа на ПТР и больше у нас. То есть это голые изначальные статы персонажа. Случай номер два: голый персонаж 90 уровня в форме медведя То есть тот же самый первый случай, просто я принимаю форму медведя. Сравниваю статы: Пандавов: Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 261 (531 ПТР) Скорость атаки - 2,50 Крит. удар - 13,35% / 480 (12,55% / 480 ПТР) Уклонение - 7,60% (3,10% ПТР) Случай номер три: персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. То есть теперь я его одеваю, чтобы проверить, как увеличатся общие статы (начальные+шмот) Сравниваю статы: Пандавов: HP: 497240 (474574 ПТР) Выносливость: 22917 Ловкость: 14415 Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 99 (369 ПТР) Скорость атаки - 3,33 (3,34 ПТР) Крит. удар - 29,47% / 6326 (28,67% / 5846 ПТР) Уклонение - 24,94% (14,49% ПТР) Случай номер 4: персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов в форме медведя. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. тот же одетый персонаж, принявший форму медведя. Сравниваю статы: Пандавов: HP: 602898 (625354 ПТР) Выносливость: 32083 (33687 ПТР) Ловкость: 14415 Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 28909 (29179 ПТР) Скорость атаки - 2,31 (2,24 ПТР) Крит. удар - 34,47% / 6326 (38,54% / 8769 ПТР) Уклонение - 24,94% (14,49% ПТР) Броня - 102715 (114453 ПТР) Кроме всего прочего у персонажа на ПТР отсутствует парирование. (0) У нас во всех формах, и изначально всегда присутствует "Парирование 5%", которого быть не должно. Какие я делаю выводы из этого сравнения: - У нас занижена сила атаки во всех формах, без формы, со шмотом и без него; - У нас завышена скорость атаки у одетого медведя; - У нас завышен интеллект (изначальные параметры выше, чем на ПТР); - у нас завышено уклонение, почти в два раза. (во всех формах, изначально); - почему-то у одетого медведя с одинаковыми изначальными статами разное хп.; - у нас изначальный крит больше, но у одетого медведя он меньше, чем должен быть. На ПТР изначально крит меньше, но у одетого медведя - больше; - у нас занижена броня, или неправильно считается искусность от одежды или броня от формы: Я не со всеми формулами знаком, и, если тут кто-то может дополнить мой пост формулами, чтобы перепроверить цифры по ним - буду рад. Потому что что-то тут не сходится. Если надо - могу выложить скриншоты характеристик к каждому случаю сравнения и у нас и на ПТР.
×
×
  • Create New...