-
Posts
1857 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Нагломорд
-
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12779/
2. В чем состоит проблема:
Когда персонаж уже сидит на драконе, он не может использовать его способности на панели, с помощью которых нужно выполнять квест. При нажатии скилл залипает и появляется надпись "Вы подчинены и не можете этого делать".
Такая же проблема после ласт апдейта и с другими такими же квестовыми транспортами с панелью скилов, так что, вероятно, проблема общая, а не у конкретно этого коня.
Пример: "Великий угонщик"
3. Суть квеста:
Нужно сесть на дракона и юзать скилы, чтобы убивать мобов пачками.
х100 06.07.2018
To be continued..
оформляются скрины
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12680/
2. В чем состоит проблема:
Когда персонаж уже сидит на нужном коне, он не может использовать его способности на панели, одна из которых должна завершать квест. При нажатии скилл залипает и появляется надпись "Вы подчинены и не можете этого делать". https://i.imgur.com/XynWjTl.jpg
Такая же проблема после ласт апдейта и с другими такими же квестовыми транспортами с панелью скилов, так что, вероятно, проблема общая, а не у конкретно этого коня.
3. Суть квеста:
Нужно сесть на лошадь http://db.pandawow.me?npc=28605 (https://i.imgur.com/4f9A4ef.png), приехать на ней к нпц, у которого брали квест (http://db.pandawow.me?npc=28653), по пути должно быть возможно юзать ускорение на панели:

По приезду к квестгиверу, нужно нажать на первый скилл на панели.

Персонаж спешится, лошадь исчезнет, квест засчитается.
х100 06.07.2018
-
http://ru.wowhead.com/abyssal-depths
В некоторых точках локации персонаж внезапно умирает, a в логе боя указывется смерть от падения (хотя падать там неоткуда, персонаж плавает).

Список испробованных точек:
https://i.imgur.com/BzmlnfS.png
https://i.imgur.com/cxbDEwB.png
После смерти персонажа бросает в Сторожевой Холм в Западном крае: https://i.imgur.com/4fmRxsV.png вместо ближайшего кладбища в Вайш'ире.
х100 12.08.2018
-
1. http://db.pandawow.me?spell=40120
http://s01.geekpic.net/dm-QAHWGX.png
2. После последнего обновления все друиды при достижении 90 уровня и изучении полетов Мастер верховой езды перестали получать улучшенную птицу.
http://s01.geekpic.net/dm-IQPO4Z.png
Пруф: 90 уровень получен, все возможные полеты изучены, а птица осталась медленной: http://s01.geekpic.net/di-H4XWR2.png
3. До последнего обновления все работало как положено: друид изучал матера верховой езды и получал улучшенную птицу, а на панели форм новая птица заменяла старую:
http://s01.geekpic.net/di-3H6904.png
20.05.2018
-
1. http://db.pandawow.me?object=221015#comments
2. Время реса сундуков составляет около часа.
3. Нет данных о точных секундах, но практика и вовхед говорят о моментальном ресе:
http://s01.geekpic.net/di-MA3HIQ.png
4. 01.04.2018
5. х100
-
Должны действовать в одно и то же время, а не заменять друг друга:
http://s01.geekpic.net/dm-XGLOI6.png
Там же есть и коммент от 5.4.7 с макросом на накидывание трех бафов разом.
Святилища http://db.pandawow.me?object=222776 (бафы святилищ: http://db.pandawow.me?spell=147282 http://db.pandawow.me?spell=147283 http://db.pandawow.me?spell=147284 http://db.pandawow.me?spell=147281), судя из коментов вовхеда, тоже висят в одно время с этими бафами, а не заменяют их:
http://s01.geekpic.net/dm-NULY59.png
И наоборот сами эти бафы не должны заменять http://db.pandawow.me?spell=148429 и http://db.pandawow.me?item=102467. Не должны вообще использоваться под бафами курилки и клятвы:
http://s01.geekpic.net/di-HPZXVI.png
Связанный с этими бафами репорт: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=197901
-
1. http://db.pandawow.me?item=102804
2. Если персонаж меняет фракцию, то этот предмет заменяется одноручным http://db.pandawow.me?item=103207 вместо положенного http://db.pandawow.me?item=103209
3. При смене фракции посох http://db.pandawow.me?item=102804 должен заменяться посохом http://db.pandawow.me?item=103209:
http://s01.geekpic.net/di-3HQ8GC.png
4. 26.02.2018 х100
Скриншоты:
Персонаж Орды с посохом: http://geekpic.net/pm-7B7VW5.html
Персонаж меняет фракцию на Альянс. В окне выбора персонажа продолжает показываться посох: http://geekpic.net/pm-57JZF8.html
Но при входе в игру персонаж имеет одноручное дробящее: http://geekpic.net/pm-JA20BQ.html
-
1.
http://db.pandawow.me?spell=33831
http://db.pandawow.me?spell=102693
http://db.pandawow.me?spell=102703
http://db.pandawow.me?spell=102706
2.
а) При нажатии на спелл все древни призываются в ту точку, где стоит игрок.
б) На древней не действует способность http://db.pandawow.me?spell=102401
в) В специализации "страж" - древней нельзя призвать, если у игрока отсутствует цель (таргет); нельзя призвать, если цель дружественная.
http://s01.geekpic.net/dm-FBV6PF.png
http://s01.geekpic.net/dm-PBJFJS.png
3. Как должно работать:
а) Древни должны быть заклинанием по области, область, куда древни призываются, игрок должен выбрать сам.
б) К древням должно быть можно перенестись способностью http://db.pandawow.me?spell=102401, как к любому союзнику. Это относится не только к игрокам. В комментариях к видео так же сказано, что рывком можно перенестись даже к грибам совы. Но об этом есть репорт про рывок.
в) Древней должно быть можно призвать и не имея цели.
4.
5. 09.01.2015
-
1. http://db.pandawow.me?item=64358
2. При использовании ничего не происходит, предмет просто уходит на кд.
3. При использовании перед персонажем должна возникнуть его призрачная копия, которая всегда смотрит в сторону игрока.
4. 11.09.2014
5. 2/10
6. х10
-
Может быть, я, конечно, чего-то недопонимаю. В этом случае прошу мне понятно объяснить.
Но, по-моему, главные статы должны быть одинаковые и у нас, и на ПТР офы.
Я проверял 4 случая:
-голый персонаж 90 уровня (без шмота, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж".
-голый персонаж 90 уровня в форме медведя (без шмота, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж".
-персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе.
-персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов в форме медведя. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе.
Во всех случаях персонажи стояли в одних и тех же местах, вне боя.
Не указанные в сравнении характеристики одинаковы и у нас и на офе.
[spoiler=Результаты проверок:]Случай номер раз: голый персонаж 90 уровня (без шмот, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж".
Сравниваю статы:
Пандавов:
Интеллект - 173 (165 ПТР)
Сила атаки - 99 (369 ПТР)
Скорость атаки - 1,99 (2 ПТР)
Крит. удар - 8,35% / 480 (7,55% / 480 ПТР)
Уклонение - 7,60% (3,10% ПТР)
Сила заклинаний - 162 (155 ПТР) в специализации хил. Отсюда меньше силы заклинаний у одетого персонажа на ПТР и больше у нас.
То есть это голые изначальные статы персонажа.
Случай номер два: голый персонаж 90 уровня в форме медведя
То есть тот же самый первый случай, просто я принимаю форму медведя.
Сравниваю статы:
Пандавов:
Интеллект - 173 (165 ПТР)
Сила атаки - 261 (531 ПТР)
Скорость атаки - 2,50
Крит. удар - 13,35% / 480 (12,55% / 480 ПТР)
Уклонение - 7,60% (3,10% ПТР)
Случай номер три: персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе.
То есть теперь я его одеваю, чтобы проверить, как увеличатся общие статы (начальные+шмот)
Сравниваю статы:
Пандавов:
HP: 497240 (474574 ПТР)
Выносливость: 22917
Ловкость: 14415
Интеллект - 173 (165 ПТР)
Сила атаки - 99 (369 ПТР)
Скорость атаки - 3,33 (3,34 ПТР)
Крит. удар - 29,47% / 6326 (28,67% / 5846 ПТР)
Уклонение - 24,94% (14,49% ПТР)
Случай номер 4: персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов в форме медведя. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе.
тот же одетый персонаж, принявший форму медведя.
Сравниваю статы:
Пандавов:
HP: 602898 (625354 ПТР)
Выносливость: 32083 (33687 ПТР)
Ловкость: 14415
Интеллект - 173 (165 ПТР)
Сила атаки - 28909 (29179 ПТР)
Скорость атаки - 2,31 (2,24 ПТР)
Крит. удар - 34,47% / 6326 (38,54% / 8769 ПТР)
Уклонение - 24,94% (14,49% ПТР)
Броня - 102715 (114453 ПТР)
Кроме всего прочего у персонажа на ПТР отсутствует парирование. (0)
У нас во всех формах, и изначально всегда присутствует "Парирование 5%", которого быть не должно.
Какие я делаю выводы из этого сравнения:
- У нас занижена сила атаки во всех формах, без формы, со шмотом и без него;
- У нас завышена скорость атаки у одетого медведя;
- У нас завышен интеллект (изначальные параметры выше, чем на ПТР);
- у нас завышено уклонение, почти в два раза. (во всех формах, изначально);
- почему-то у одетого медведя с одинаковыми изначальными статами разное хп.;
- у нас изначальный крит больше, но у одетого медведя он меньше, чем должен быть. На ПТР изначально крит меньше, но у одетого медведя - больше;
- у нас занижена броня, или неправильно считается искусность от одежды или броня от формы:
Если я, имея броню 0 одену 1 шмотку, имеющую характеристики:Броня: 1377
+868 к ловкости;
+1302 к выносливости;
+621 к скорости;
+508 к искусности;
+347 к PvP-силе;,
То в форме медведя я получу:
У нас: 6575 брони
На ПТР: 6969 брони.
Я не со всеми формулами знаком, и, если тут кто-то может дополнить мой пост формулами, чтобы перепроверить цифры по ним - буду рад.
Потому что что-то тут не сходится.
Если надо - могу выложить скриншоты характеристик к каждому случаю сравнения и у нас и на ПТР.



Заселение ВО после обновления 30.10.2018
in Fixed
Posted
1. Проблема глобальна для всех мобов, но вот некоторые примеры:
https://db.pandawow.me?npc=72762 (https://i.imgur.com/46n8eHe.png)
https://db.pandawow.me?npc=73021 (https://i.imgur.com/PRAbrHX.jpg, https://i.imgur.com/ohXD3Ug.jpg)
https://db.pandawow.me?npc=73018 (https://i.imgur.com/B0gQczL.jpg)
https://db.pandawow.me?npc=72875 (https://i.imgur.com/GitOcek.jpg)
https://db.pandawow.me?npc=72892 (https://i.imgur.com/UDGl9fM.png)
2. Как видно по скриншотам, большинство мобов на острове застревает в каком-то положении и точке и становится невосприимчиво к любым атакам. Ни направленные удары, ни АОЕ не выбивают моба из этого состояния. Они как будто в текстурах, но в то же время нет, и еще вчера такой проблемы не было.
Видео:
30.10.2018