Jump to content

jarkonst

Members
  • Posts

    221
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jarkonst

  1. Keyser Söze, я упростил макрос (по крайней мере для себя): /run local n=0; for i=1,9 do if GetContainerItemLink(0,i)~=_ then n=n+1 end end DoTradeSkill(n==0 and 115 or n==1 and 156 or n==2 and 200 or n==3 and 254 or n==4 and 305 or n==5 and 355); (где 115, 200, 305, ... - индексы предметов) Я получаю индексы предметов в профе при помощи макроса: /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetTradeSkillSelectionIndex()) и использую их в DoTradeSkill. Тут, конечно, все индексы предметов нужно считывать и вписывать, но зато делается сразу весь сет (с учетом плаща, наручей и сапог)
  2. Keyser Söze, первый скрипт только шлем делает, второй вообще не работает. На х100 все вещи делаются где-то 2-3 сек. Вижу цикл, условия, а задержки - нет. Она была у тебя учтена? У меня была идея: 1) отвожу первые 8-9 ячеек в основной сумке под шмот(сначала все они пустые); 2) создаю переменную n=0; 3) проверяю каждую ячейку основной сумки; 4) если ячейка не пуста увеличиваем n на 1; 5) в зависимости от переменной n создаю вещь (если n=0 создаем шлем; он заполняет 1 ячейку и при следующем нажатии макроса (проверке) n=1 - создаем наплеч, далее n=3 - создаем торс и т.д.) *для создания конкретной вещи используем GetTradeSkillSelectionIndex и DoTradeSkill Это можно как-то реализовать?
  3. Надоело все время искать и создавать в кожевничестве отдельную вещь для сета 476 илвла определенного класса(рога,хант,...). Нет ли макроса или скрипта, который, наподобие castsequence для спеллов, последовательно создает шлем, плечо и т.д. для конкретного сета?
  4. 1.Перс с фана. 2.Это не тринька, а баф. 3.Жрицы наносят всего по 23 урона за удар, т.е. годятся лишь в качестве манекенов. 4.Уже был репорт по этому поводу и он ни к чему не привел (исходя из пункта 3). 5.Тебе следует почитать: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=139800.
  5. 1.Kranmer-Fun 2.Кросс 3.Сверхскоростной вар доносит флаг за считанные секунды. 4.http://imgur.com/a/JArsW
  6. 1. Jøhane-Fun 2. кросс 3. Монк засел в трубе на арене Даларана 4. http://imgur.com/a/s0ykn
  7. 1. Jøhane-Fun 2. кросс 3. Монк засел в трубе на арене Даларана 4.http://imgur.com/a/s0ykn
  8. Нельзя под эффектами неуязвимости захватывать точки.
  9. 1.Restpala-Fun 2.Захват точки под баблом 3.кросс 4.http://imgur.com/a/K5zUy
  10. 1.Feichka-Fun 2.кросс 3.спам 4.http://s019.radikal.ru/i603/1702/d3/85324c749236.jpg
  11. 1.http://db.pandawow.me?spell=102046 2. В рейде или группе бафает только по одному члену группы/рейда. 3. Баф должен накладываться сразу на всех. 4. кросс 5.24.11.16 6.5/10 http://radikal.ru/video/xjT8OovKZBt
  12. На видео как раз вар, и они не всегда на месте стоят даже при нем. И там не просто бег, а очень быстрый бег или телепортация туда и обратно
  13. 1. http://db.pandawow.me?spell=5246 2. Жертвы сего спелла могут резко совершают скачок кое-куда (где-то в радиусе 15м от вара) и сразу возвращается на прежнее место, стать неуязвимым ко всему, на них нельзя применять заклинания, автоатаки или выделять в цель. 3. Не должно быть так. Игрок под страхом должен постепенно отбегать от вара в ужасе, а не телепортироваться (тем более приобретать иимунитет ко всему; при наличии символа http://db.pandawow.me/?spell=63327 должны стоять на месте). 4. конец октября-начало октября 2016 5. кросс 6. 10/10 (каcается не только вара, но и всех у кого имеется страх) http://radikal.ru/video/LtXvgxTNETQ http://radikal.ru/video/gtWl4ZeNmdz
  14. Только это не х100, а кросс (БГ - общее). А так ставлю +.
  15. 1.Вротебтебя (-х100) 2.кросс 3.Неприемлемое имя 4.http://imgur.com/a/RlRvr
  16. 1. http://ru.wowhead.com/zone=6665, http://db.pandawow.me?npc=53194 2. Паладин под http://db.pandawow.me?spell=642 и любой игрок под http://db.pandawow.me?spell=1022 может захватить http://db.pandawow.me?npc=53194. 3. Под баффами неуязвимости не должна захватываться точка. 4. Октябрь 2016 5. 5/10
  17. 1.Ðøønt (-Fun) 2.кросс 3.читы (телепорт или же сх) 4.http://imgur.com/a/qqgaV
  18. 1. Проваливание под тексурты при дезориентире и неровности местности 2. - 3. Сделайте хотя бы телепортацию на базу при проваливании под текстуры. 4. кросс 5.октябрь2016 6.9/10 7.http://radikal.ru/video/QOTiGZxBJ6i
  19. 1.Бромгар (-fun) 2.кросс 3.мат 4.http://imgur.com/a/Gk07F
  20. 1.Джесмиура (-fun) 2.кросс 3.мат 4.http://imgur.com/a/xFKuE
  21. 1.Баг на зависание 2.Прист завис при попытке снятия контроля тринькой. 3.Ясен хрень, что такого не должно быть 4.кросс 5.сентябрь 2016 6.5/10 http://radikal.ru/video/URNcqQwG1P4 http://radikal.ru/video/SD0yklZBvCq
  22. 1.Yarkoman (x100) 2.кросс 3.бот 4.http://radikal.ru/video/sPb3ljClwCm http://imgur.com/a/UEq2n
  23. Кокон на цель, которую запомнил* (через команду запомнить цель). Такое возможно?
  24. 1.Декаданс (х100) 2.кросс 3.Использование сторонних программ/читов. В данном случае - это ВПЕ (путем псевдосмещения координат; по крайней мере на личе этот чит существует) 4.http://radikal.ru/video/rO4JgsykPKZ http://radikal.ru/video/Nvewk9f71xS
×
×
  • Create New...