Jump to content

faina

Members
  • Posts

    2041
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by faina

  1. Прошу обратить внимание на проблему неактивности игроков в 3х3 брекете. Уже который вечер в каких либо сетапах я не регался жду очереди от 5 до20 минут, а т и вовсе не прокает. Сыграл уже игр 50, и все так-же 1500 пацан, хотя и выиграл 99% противников. Сама неактивность игроков в 3х3 лишь уменьшает вероятность того, что в 3х3 надо регаться. Такая проблемы существовала в вов испокон веков. Пока ммр не обнуляли, люди в самом начале сезона возвращались на свой ммр, каким он был в предыдущем сезоне, либо при обнулении ммра, в началах сезона ммр рос как на дрожжах и 2500 апали в первую неделю, оставляя оставляя время до конца сезона под редкие доджи и кемпинги удобных сетапов. У нас же ситуация еще хуже, т.к. в 3х3 играет и так мало народу, просто посмотрите на какой позиции заканчивается ладдер топ-50 3х3. Я предлагаю вам ввести похожую систему, которую они ввели в 15 сезоне, после провального 14го, когда топ1 был с 2550 примерно, а глад и вовсе с 2406 кажется. Они сделали очень просто. Во-первых, с течением времени ммр у всех повышался, у всех. Я это заметил в первый раз когда стопнул в начале с15 2х2 на 2.2, а решив регнутся через 2-3 недели у нас внезапно вырос ммр на сотку. Как я понял, сотня ммра это максимальный прирост. Также, надо убрать ограничения на минимальный прирост рейтинга после победы, и чтобы людям с 2.5 победивших ребят с 1.8 давали 0 рейта, т.е. как на лайве. Это ограничит абуз такой системы, и не позволит людям ожидающих роста своего ммра на мелочи, по +3 подняться на ребятах с 1.5. Таким образом, если всем будет прибавляться ммр, где-то по 10 в день, люди, апнувшие в начале сезона топ1, к его концу окажутся на сотом месте, т.к. ладдер неостановимо будет расти, и чем больше людей будут подключаться, тем быстрее будет расти глад-планка. Для примера приведу логи окончания с15, когда все играли очень много на разных чарах и планка очень быстро росла, из-за тонн вливающегося ммра Datum: 16.9 Rating: r1: 2937 glad: 2739 (4 weeks before season 15 ended) Datum: 24.9 Rating: r1: 2959 glad: 2761 WE Datum: 27.9 Rating: r1: 2966 glad: 2766 WE Datum: 28.9 Rating: r1: 2975 glad: 2771 Datum: 29.9 Rating: r1: 2976 glad: 2773 Datum: 30.9 Rating: r1: 2981 glad: 2776 Datum: 1.10 Rating: r1: 2992 glad: 2778 Datum: 2.10 Rating: r1: 2993 glad: 2786 WE Datum: 3.10 Rating: r1: 3001 glad: 2792 WE Datum: 4.10 Rating: r1: 3003 glad: 2794 WE Datum: 5.10 Rating: r1: 3004 glad: 2797 Datum: 6.10 Rating: r1: 3007 glad: 2804 Darum: 7.10 Rating: r1: 3009 glad: 2806 Datum: 8.10 Rating: r1: 3012 glad: 2809 Datum: 9.10 Rating: r1: 3015 glad: 2815 WE Datum: 10.10 Rating: r1: 3017 glad: 2822 WE Datum: 11.10 Rating: r1: 3029 glad: 2830 WE Datum: 12.10 Rating: r1: 3036 glad: 2837 Datum: 13.10 Rating: r1: 3043 glad: 2845 Datum:14.10 Rating: r1: 3056 glad: 2856 (19 Uhr) Datum: 15.10 @server down Prideful Gladiator 3064 Gladiator 2863 На основании этих данных я считаю, что данная система постоянного прибавления ммра со временем сильно стимулирует 3х3, и спокойной стопнуть на топ1 с отрывом в 100 рейтинга даже за неделю до конца сезона будет не всегда безопасно. У нас-же это проклятие, и ворваться невозможно. Напоследок добавлю, что есть еще один способ, который одновременно и проще, и жеще, однако немного менее действенен. Близзарды его никогда не осуществляли, потому что он и правда очень жесток, однако, если реализация первого способа может оказаться слишком сложна, то тут вроде все проще (говорю с вершины своего гуманитарного образования (т.е. без понятия)) Суть в том, что надо снимать немного рейтинга каждому игроку, находящемуся в инактиве ладдера определенное время, к примеру 5 дней, или неделю. Таким образом это поспособствует значительному снижению отрыва от стопнувших людей, и позволит уже не таким ленивым получать по +3 и в конце концов догнать своих противников. Я очень надеюсь, что моя тема поможет ладдеру 3х3. Ведь мотивация у нас уже есть, осталось только дать возможности. п.с. первый вариант гораздо более предпочтителен
  2. как бы то ни было, порог действительно сильно завышен, +кольцо не должно прокать в течении 4х секунд после того как ты вышел из заморозки рофа, да и часто шип не сбивается от урона
  3. faina

    швд

    я холик, какие щиты сколько тестил ни разу не возращало урона если у цели 20% или меньше хп
  4. faina

    швд

    при взятом символе на слово тьмы: смерть, который позволяет его использовать на цели, у которых хп выше 20% и возвращает урон если цель не умерла я не получаю урона по себе если у цели 20% или меньше хп, а это важная штука
  5. 1. x100 2. priesting night elf priest 3. fineahh 4. смена расы 5. позавчера вечером, или вчера ночью 6.привет, купил перса хумана приста priesting х100 пару недель назад где-то, ну поднакопил бонусов на смену расы на НЭ, до этого занял свой ник на который хотел поменять персонажем 1 лвла fainax, типа схожее с ником на лайве, пришел день когда я накопил бонусов, удаляю перса 1 лвла, меняю расу, но как назло так увлекся подбором цвета кожи (честно) что забыл поменять ник, и он остался прежним, 7.можно плз каким-то чудом дать на этого чара смену ника, или самим поменять, тогда уж точно никакого лукавства не будет
  6. хотелось бы узнать, если будет обьединение арен уже в этом сезоне, как будут распределены награды ? будет-ли также различный ладдер для серверов, или сделают общий ладдер, где будет показываться хотя бы первая сотня игроков (желателен этот вариант) с равномерным распределением наград на сервер на общий ладдер ?
  7. зачем за орду вообще создавать персов ? был бы алик дворф купил б
  8. защитник королей сетапы 3с очень смешные
  9. у меня тоже с вечера, не могу зайти в лк, чтобы проголосовать(
  10. зашел, вроде не минуснуло, слава богу
  11. упал х100 только что, меня и моего напа выкинуло и не дает зайти, дело было на арене меня волнует вычтут ли мне рейт, потому что надоело получать по +2
  12. fail of logic, если я говорю что 2.5 это отстой, и он играл едва ли не хуже этого низкого показателя, то как я могу кичиться табардой ? и еще обожаю выводы типа лучше тебя в разы играет, если ты каким-то образом видел наши игры, и сделал такой вывод, то я не вижу больше смысла говорить на эту тему с тобой, все итак ясно
  13. у вас сильный сетап, видимо ты не дамажишь совсем, если на 2.1 такое происходит
  14. впервые слышу эту интересную теорию о том, что сам умалчивает что апал глада в бк тем не менее, его уровень игры в с15 был даже ниже 2.5
  15. бина максимальный рейт в с15 был 2630, в с16 2626 он не лил, как и не брал глада можешь не продолжать п.с. настолько всё равно с кем и куда ходит тессель, после с9 он максимум - среднячок
  16. Бинх уже гладиатором стал ? :rofl_mini: это просто прист с 2.5
  17. не знаю где спросить, тут вроде люди сидят тут работает мелд найт эльфов ? т.е. нормально ли мелдятся скиллы ?
  18. я пробовал первое время, все они пишут лол итд, а пытаться играть с людьми у которых высокое чсв потому что они взяли тут рейтинг - не буду, не переношу такого так апнул уже 2.3+ на кап с 2мя что-ли лузами, не меньше, но больше не помню если надумаете, то давайте уже с 2.5 минимум тра
  19. ладно сбрасывается трансмог спины, но я совершенно не могу затрансмутать пояс - перс priesting x100 еще не могу перековать некоторые части шмота 10\10, потому что порчу себе статы и не могу собрать нормально капы шлем, плечи к примеру upd фиксится релогами, но пояс не затрансмутать 2\10 :(
  20. ну можем попробовать, напиши ник я своего не помню
  21. http://talesofapriest.com/wp-content/uploads/HasteBreakPoints.jpg нет никаких 7-8 и числа духа сам определяешь, и важен не столько твой сетап а сетап противника. к примеру в с15 мета менялась, если разделить на четверти то среднее количество духа с течением сезона шло 8-10-9-8. достаточно просто купить 1 тринкет на дух и другой на крит. и все, вариативности выше крыши
  22. другие классы ж ничего не значат, завист от того как ты на монке играешь
×
×
  • Create New...