-
Posts
2041 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by faina
-
Прошу обратить внимание на проблему неактивности игроков в 3х3 брекете. Уже который вечер в каких либо сетапах я не регался жду очереди от 5 до20 минут, а т и вовсе не прокает. Сыграл уже игр 50, и все так-же 1500 пацан, хотя и выиграл 99% противников. Сама неактивность игроков в 3х3 лишь уменьшает вероятность того, что в 3х3 надо регаться. Такая проблемы существовала в вов испокон веков. Пока ммр не обнуляли, люди в самом начале сезона возвращались на свой ммр, каким он был в предыдущем сезоне, либо при обнулении ммра, в началах сезона ммр рос как на дрожжах и 2500 апали в первую неделю, оставляя оставляя время до конца сезона под редкие доджи и кемпинги удобных сетапов. У нас же ситуация еще хуже, т.к. в 3х3 играет и так мало народу, просто посмотрите на какой позиции заканчивается ладдер топ-50 3х3. Я предлагаю вам ввести похожую систему, которую они ввели в 15 сезоне, после провального 14го, когда топ1 был с 2550 примерно, а глад и вовсе с 2406 кажется. Они сделали очень просто. Во-первых, с течением времени ммр у всех повышался, у всех. Я это заметил в первый раз когда стопнул в начале с15 2х2 на 2.2, а решив регнутся через 2-3 недели у нас внезапно вырос ммр на сотку. Как я понял, сотня ммра это максимальный прирост. Также, надо убрать ограничения на минимальный прирост рейтинга после победы, и чтобы людям с 2.5 победивших ребят с 1.8 давали 0 рейта, т.е. как на лайве. Это ограничит абуз такой системы, и не позволит людям ожидающих роста своего ммра на мелочи, по +3 подняться на ребятах с 1.5. Таким образом, если всем будет прибавляться ммр, где-то по 10 в день, люди, апнувшие в начале сезона топ1, к его концу окажутся на сотом месте, т.к. ладдер неостановимо будет расти, и чем больше людей будут подключаться, тем быстрее будет расти глад-планка. Для примера приведу логи окончания с15, когда все играли очень много на разных чарах и планка очень быстро росла, из-за тонн вливающегося ммра Datum: 16.9 Rating: r1: 2937 glad: 2739 (4 weeks before season 15 ended) Datum: 24.9 Rating: r1: 2959 glad: 2761 WE Datum: 27.9 Rating: r1: 2966 glad: 2766 WE Datum: 28.9 Rating: r1: 2975 glad: 2771 Datum: 29.9 Rating: r1: 2976 glad: 2773 Datum: 30.9 Rating: r1: 2981 glad: 2776 Datum: 1.10 Rating: r1: 2992 glad: 2778 Datum: 2.10 Rating: r1: 2993 glad: 2786 WE Datum: 3.10 Rating: r1: 3001 glad: 2792 WE Datum: 4.10 Rating: r1: 3003 glad: 2794 WE Datum: 5.10 Rating: r1: 3004 glad: 2797 Datum: 6.10 Rating: r1: 3007 glad: 2804 Darum: 7.10 Rating: r1: 3009 glad: 2806 Datum: 8.10 Rating: r1: 3012 glad: 2809 Datum: 9.10 Rating: r1: 3015 glad: 2815 WE Datum: 10.10 Rating: r1: 3017 glad: 2822 WE Datum: 11.10 Rating: r1: 3029 glad: 2830 WE Datum: 12.10 Rating: r1: 3036 glad: 2837 Datum: 13.10 Rating: r1: 3043 glad: 2845 Datum:14.10 Rating: r1: 3056 glad: 2856 (19 Uhr) Datum: 15.10 @server down Prideful Gladiator 3064 Gladiator 2863 На основании этих данных я считаю, что данная система постоянного прибавления ммра со временем сильно стимулирует 3х3, и спокойной стопнуть на топ1 с отрывом в 100 рейтинга даже за неделю до конца сезона будет не всегда безопасно. У нас-же это проклятие, и ворваться невозможно. Напоследок добавлю, что есть еще один способ, который одновременно и проще, и жеще, однако немного менее действенен. Близзарды его никогда не осуществляли, потому что он и правда очень жесток, однако, если реализация первого способа может оказаться слишком сложна, то тут вроде все проще (говорю с вершины своего гуманитарного образования (т.е. без понятия)) Суть в том, что надо снимать немного рейтинга каждому игроку, находящемуся в инактиве ладдера определенное время, к примеру 5 дней, или неделю. Таким образом это поспособствует значительному снижению отрыва от стопнувших людей, и позволит уже не таким ленивым получать по +3 и в конце концов догнать своих противников. Я очень надеюсь, что моя тема поможет ладдеру 3х3. Ведь мотивация у нас уже есть, осталось только дать возможности. п.с. первый вариант гораздо более предпочтителен
-
как бы то ни было, порог действительно сильно завышен, +кольцо не должно прокать в течении 4х секунд после того как ты вышел из заморозки рофа, да и часто шип не сбивается от урона
-
я холик, какие щиты сколько тестил ни разу не возращало урона если у цели 20% или меньше хп
-
при взятом символе на слово тьмы: смерть, который позволяет его использовать на цели, у которых хп выше 20% и возвращает урон если цель не умерла я не получаю урона по себе если у цели 20% или меньше хп, а это важная штука
-
1. x100 2. priesting night elf priest 3. fineahh 4. смена расы 5. позавчера вечером, или вчера ночью 6.привет, купил перса хумана приста priesting х100 пару недель назад где-то, ну поднакопил бонусов на смену расы на НЭ, до этого занял свой ник на который хотел поменять персонажем 1 лвла fainax, типа схожее с ником на лайве, пришел день когда я накопил бонусов, удаляю перса 1 лвла, меняю расу, но как назло так увлекся подбором цвета кожи (честно) что забыл поменять ник, и он остался прежним, 7.можно плз каким-то чудом дать на этого чара смену ника, или самим поменять, тогда уж точно никакого лукавства не будет
-
хотелось бы узнать, если будет обьединение арен уже в этом сезоне, как будут распределены награды ? будет-ли также различный ладдер для серверов, или сделают общий ладдер, где будет показываться хотя бы первая сотня игроков (желателен этот вариант) с равномерным распределением наград на сервер на общий ладдер ?
-
зачем за орду вообще создавать персов ? был бы алик дворф купил б
-
защитник королей сетапы 3с очень смешные
-
у меня тоже с вечера, не могу зайти в лк, чтобы проголосовать(
-
зашел, вроде не минуснуло, слава богу
-
упал х100 только что, меня и моего напа выкинуло и не дает зайти, дело было на арене меня волнует вычтут ли мне рейт, потому что надоело получать по +2
-
fail of logic, если я говорю что 2.5 это отстой, и он играл едва ли не хуже этого низкого показателя, то как я могу кичиться табардой ? и еще обожаю выводы типа лучше тебя в разы играет, если ты каким-то образом видел наши игры, и сделал такой вывод, то я не вижу больше смысла говорить на эту тему с тобой, все итак ясно
-
у вас сильный сетап, видимо ты не дамажишь совсем, если на 2.1 такое происходит
-
впервые слышу эту интересную теорию о том, что сам умалчивает что апал глада в бк тем не менее, его уровень игры в с15 был даже ниже 2.5
-
бина максимальный рейт в с15 был 2630, в с16 2626 он не лил, как и не брал глада можешь не продолжать п.с. настолько всё равно с кем и куда ходит тессель, после с9 он максимум - среднячок
-
Бинх уже гладиатором стал ? :rofl_mini: это просто прист с 2.5
-
не знаю где спросить, тут вроде люди сидят тут работает мелд найт эльфов ? т.е. нормально ли мелдятся скиллы ?
-
я пробовал первое время, все они пишут лол итд, а пытаться играть с людьми у которых высокое чсв потому что они взяли тут рейтинг - не буду, не переношу такого так апнул уже 2.3+ на кап с 2мя что-ли лузами, не меньше, но больше не помню если надумаете, то давайте уже с 2.5 минимум тра
-
ого, 2.4 :crazy: а слова как от 3500+
-
ладно сбрасывается трансмог спины, но я совершенно не могу затрансмутать пояс - перс priesting x100 еще не могу перековать некоторые части шмота 10\10, потому что порчу себе статы и не могу собрать нормально капы шлем, плечи к примеру upd фиксится релогами, но пояс не затрансмутать 2\10 :(
-
ну можем попробовать, напиши ник я своего не помню
-
http://talesofapriest.com/wp-content/uploads/HasteBreakPoints.jpg нет никаких 7-8 и числа духа сам определяешь, и важен не столько твой сетап а сетап противника. к примеру в с15 мета менялась, если разделить на четверти то среднее количество духа с течением сезона шло 8-10-9-8. достаточно просто купить 1 тринкет на дух и другой на крит. и все, вариативности выше крыши
-
другие классы ж ничего не значат, завист от того как ты на монке играешь