Jump to content

matim

Members
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by matim

  1. Доброе время суток. Будут ли сброшены арена поинты при переходе не следующие патчи?
  2. matim

    Фарм голды.

    Да уж давно так и не только тут ) к = кило = 1000. 5к = 5000
  3. matim

    Фарм голды.

    Я часто хожу в плато солнечного колодца, занимает минут 15-30, получаю 20к
  4. Добавил раздел с дуэлями. Поменял ссылки Аргументируйте пожалуйста. Я не призываю к холивару о взятых талантах или ведению боя, интересно, что не понравилось. Эта информация ползволит улучшить качество. Да над оформлением я пока не запаривался, считаю важным донести мысль нежели чем сдабривать кучей красивых картинок
  5. Дело привычки. На английском Chi и произносится соответственно. Это как произношение Java. Кто-то говорит "Джава", кто-то - "Ява"
  6. Ну хочу и пишу по английски :) И нет, не издеваюсь. С бонусом pvp сета, смертельное касание применяется к игрокам, у которых 10 и менее процентов здоровья. В бою часто бывает надо добить срочно, и на этот момент я не желаю зависить от того, сколько у меня ци. Пишешь, пишешь от всей души, а тебе говорят копипаст. Ужас :)
  7. So... If I use English it means that I stole that text? It's weird, isn't it ? - - - Добавлено - - - Смысл мне врать. Я проверял - обновляется, если рядом ходить.
  8. WindWalker [Тут должна быть картинка, но вы здесь не за этим] Да простят меня за скудное оформление О чем: Основы основ Таланты Символы Прочее Из боевого опыта Доброго времени суток любителям помахать кулаками, выписывать пируэты ногами и издавать крики «Ки-я!». Я очень долгое время играл за монаха, помню былые времена, когда проки целебных зельев были на каждый исцеляющий спел, а урон был мизерный. В данном посте хочу поделиться своим опытом и впечатлением от класса. Класс довольно необычный. Красочная анимация и прочие пиу-пиу эффекты довольно притягательны. Совершенно разные специализации не дадут вам заскучать. База Во-первых рассмотрим базовые принципы ведения боя. У нас есть два основных вида ресурса: энергия и чи. Чи генерируется от ударов требующих энергию, таких как http://db.pandawow.me?spell=100780 и http://db.pandawow.me?spell=115072. Основная тактика проста: забиваем чи на катушку, чтобы произвести как можно больше действий, за это время восстанавливается энергия, и повторяем процесс по новой. Появляются проблемы с энергией - пьем http://db.pandawow.me?spell=115288. Стоит отметить, что нельзя бездумно его использовать. Я предпочитаю http://db.pandawow.me?spell=115288 в случаях, когда уверен, что пришло время выложиться по полной, или чтобы получить энергию для http://db.pandawow.me?spell=115460. Старайтесь использовать по кд http://db.pandawow.me?spell=107428 ради увеличения дамага и уреза хила по цели. http://db.pandawow.me?spell=113656 лучше использовать только, в тех случаях, когда вы уверены, что вы сможете ими застанить (к сожалению на pandawow, стан происходит только на первом тике). http://db.pandawow.me?spell=113656 – это не только дамажащая абилка, но и неплохой спел для контроля. Может выручить напарника на арене в трудную минуту. Практически всегда используйте по кд http://db.pandawow.me?spell=115072. Восстановление хп + 2 чи поможет вам держаться в бою. Таланты Первый тир – http://db.pandawow.me?spell=116841. Я думаю не нужно сильно объяснять выбор. Поможет выйти из оков, кольца льда и прочих гадостей. Если у вас по пять пальцев на каждой руке, и вы цените своего напарника по арене, то от этих же гадостей вы можете помочь и ему. Второй тир Выбор очень простой. Берем http://db.pandawow.me?spell=115098 . Третий тир Мой выбор – http://db.pandawow.me?spell=115396. Так как у монка нет абилок для бурста, то http://db.pandawow.me?spell=115399, тоже довольно неплох. Но с помощью http://db.pandawow.me?spell=115396 можно проводить комбинацию http://db.pandawow.me?spell=107428 – http://db.pandawow.me?spell=113656 – http://db.pandawow.me?spell=107428 с минимальными затратами по времени. Добрый совет - не забывайте про http://db.pandawow.me?spell=100787. Со взятым талантом, он необходим для того, чтобы набивать ровно 5 ци. И вам нужен бонус на пробив брони - доверьтесь. Четвертый тир Однозначно, ну просто точнее не куда. На этом патче must have http://db.pandawow.me?spell=119397. По крайней мере в моем стиле игры, это единственно возможный выбор. На арене у вас будет миллион ситуаций, когда нужно будет саппортить и контролировать вторую цель, не отрываясь от основной. Этот талант не раз спасет вам жизнь при боях с рдд. Я вижу талант http://db.pandawow.me?spell=119381 у каждого встречного монка. Я не против этой абилки, она очень крутая. Но такое чувство, что ни один не слышал про диминишнг и кидает кулаки, сразу после стана. Вы огорчаете Леонида Аркадьевича каждый раз, когда так делаете. Пятый тир http://db.pandawow.me?spell=122280 – это просто чудно, чудно, чудно. Он имеет наименьшее кд из всех трех. И если второй талант защищает вас от нескольких атак, а третий от магического урона, то этот дает вам возможность выживать с большой стабильностью. Когда вы ведете бой, стаки http://db.pandawow.me?spell=125195 висят практически всегда и, выпивая http://db.pandawow.me?spell=116740 в нужное время, вы будете держать себя на плаву. Если у вас проблемы с биологическим таймером, тогда скачайте аддон TellMeWhen. Шестой тир http://db.pandawow.me?spell=123904 У нас он агрится только тогда, когда его заденут. Пусть он бьет немного, но все же это лучше, чем ничего. http://db.pandawow.me?spell=115008 помимо нанесения урона и хила, увеличивает немного расстояние перемещения, в отличие от кувырка. По моим заметкам, при ведении боя дистанция http://db.pandawow.me?spell=109132 – идеальна, и http://db.pandawow.me?spell=115008 будет относить вас дальше чем надо. Ну и главный аргумент - благодаря http://db.pandawow.me?spell=123904, я получаю на одну абилку больше и, хоть малюсенькое, но присутствующее увеличение урона. Еще один немаловажный минус http://db.pandawow.me?spell=115008. Если вы повесели паралич и хотите подлететь к врагу – велика вероятность, что вы просто снимете паралич раньше времени. Символы http://db.pandawow.me?spell=120477 Переключился на него совсем недавно, о чем не раз уже порадовался. Помогает оставаться мобильным и при этом поглощать урон http://db.pandawow.me?item=87900 Частенько пригодится, особенно против РДД. http://db.pandawow.me?item=85700 У вас будет множество ситуаций, когда цель нужно прикончить «прямо сейчас, черт возьми», а ци может не быть. Прочее Чарки/Камни – тут все сугубо на вкус и цвет. Из чарок выбирать особо не приходится. А из камней я предпочитаю на ловкость+pvp сила и на рес. Я играю за орду, поэтому выбор был прост – андед, ради сброса фира/соблазнения Если бы играл за альянс, взял бы хумана, ради абилки по восстановления контроля. Из оружия предпочитаю древковое. По моим наблюдением урона от прямых способностей больше. Возможен вариант с одноручками ради более частых проков чарок. Tips'n'tricks Я выполняю этот трюк только на бг, так как вары обычно там ходят с кд на бурсте. Так как у http://db.pandawow.me?spell=117368 довольно неплохой радиус, а вары в вас определенно хотят чарджнуться по своей необузданной природе, то вы можете навстречу кинуть этот спел. И когда они подлетят к вам, у них не будет оружия. Это их обескураживает и бесит. Приятное зрелище. Не забывайте про радиус, вы всегда можете обломать хантов этим спелом. Если вы взяли http://db.pandawow.me?spell=115396, вам будет доступно сие действо. Длительность действия кулаков, чуточку меньше чем кд на http://db.pandawow.me?spell=107428. Набиваете 5 ци. Лупашите http://db.pandawow.me?spell=107428, восстанавливаете ци, кидаете http://db.pandawow.me?spell=113656 и снова http://db.pandawow.me?spell=107428. И урона нанесете и поконтролите немножко. Не забывайте спамить http://db.pandawow.me?spell=115078 на арене. Вкупе с напарником, чередуя диминишнг, вы можете законтролить второго врага и наделать нехороших дел над фокус целью. Еще один пример использования http://db.pandawow.me?spell=115078. Часто злобные маги, сквернословные локи и прочая нечисть в виде хантов, будут тпшиться/блинковаться/прыгать от вас. Но это сулит им только боль :D. После тп – http://db.pandawow.me?spell=115078, любой из доступных абилок подлетаете, и кидаете http://db.pandawow.me?spell=113656. Это очень больно и неприятно. Не забывайте, что блинк снимает стан. http://db.pandawow.me?spell=113656 до блинка – ни-ни! Играя 2х2 старайтесь повесить http://db.pandawow.me?spell=116095 на обоих, если вы правильно контролируете бой, и оба противника в непосредственной близости – http://db.pandawow.me?spell=116095 будет обновляться. А в нужный момент, повторно раздав спел вы можете разделить противников, в чем вам поможет http://db.pandawow.me?spell=109132 и http://db.pandawow.me?spell=101545. Играйтесь с http://db.pandawow.me?spell=122470 осторожно. В нужный момент вы можете не просто избежать дамага, но и очень быстро прикончить врага. Я часто видел, когда http://db.pandawow.me?spell=115203 пьют вначале. Ну что же вы так? Пейте, когда ваш напарник не может вам помочь, а карма на кд. Более того скомбинировав http://db.pandawow.me?spell=115203, http://db.pandawow.me?spell=122280, http://db.pandawow.me?spell=115460 и http://db.pandawow.me?spell=115072, вы сможете не только пережить чей-то злобный план, но и отхилить приличное количество здоровья. Юзайте http://db.pandawow.me?spell=123904 только под максимум проков. Урон тигра зависит от ваших статов. Дуэли Войн При дуелях с войнами обычно не возникает особых проблем. Но если воин очень рукастый (будь здоров Walja), шансы на победы стремятся к нулю. Если вар далеко, то он непременно чарджется в вас. Летите навстречу в прыжке, это даст вам дистанцию после чарджа. Обычно я раскрываюсь с одного дзуки, далее следует замедление, удар тигра, набиваю фулл чи, затем стандартное комбо: солце - кулаки - солнце. За это время воин неплохо отдамажит по вам. Рекомендую после этого отхилиться немного, для этого можно контролить параличом, но он может скинуть его классовой абилкой, поэтому лучший вариант - выхватить оружие. Продолжать кайт нокаутирующим попеременно с солнцем. Если ваше здоровье опустилось до половины, пьем укрепляющий отвар. Никогда не вливайте дамаг по полной, пока вар не сдал свою абилку на парирование. Карму отдавать либо в бурст, либо, если у обоих очень мало хп, и вы уверены в том, что добьете. Прикосновение смерти очень способствует при борьбе против второго дыхания. Старайтесь отдавать кулаки в полное замедление, чтобы не дать шансов увернуться. Рога Расставьте цветки вокруг себя, есть возможность ими просветить или хотя бы подамажить немного. Не используйте триньку на восстановление контроля вначале боя. Оптимальный вариант - снять стан, после блайнда. Если вы чувствуете приближающийся блайнд, можно выпустить тигра, и он не даст роге уйти в стелс. Иногда между первыми станами (чип шот и кидней шот) роги допускают небольшой промежуток времени, в этот момент неплохо кинуть дизарм. В остальном ближний бой напоминает война. Стараемся сделать стандартное комбо и кайтим нокаутирующим. Карму отдавать под теневые клинки. Дк Ведение боя, как против роги или война, но присутствуют следующие оссобенности. Если ДК скастовал аое замедление (которое вконце дает стан), делаем два кувырка - первый как кастанул, второй как притянул хваткой. Если фрост - карму отдавать при использовании их бафа на + 20% к силе. Если анхолик - при вызове гаргульи и смене формы вурдалака. Вообщем обычно можно сориентироваться по цвету персонажа, так как обычно в этот момент они прожмут триньку Оружие отбирать, когда вы готовы прикончить дк, чтобы не дать возможности отхилиться. Паладин Редко встречал достойного ретрика. Обычно бой сводится к "Поймай война света", так как большинство ходит с печатью на замедление. Но встречаются индивидумы с особо изощеренными навыками и они будут медленно, но верно вас убирать. Если вам встретился такой, рекомендация одна - каждый раз когда пал убежит похилиться, хильтесь сферами, так как догнать его шансов мало, сам прибежит. Начинать вливать дамаг, только при половине хп пала. Карму отдавать естественно в крылья. Друид Если против вас ферал, то техника боя, как против роги. Только увы дизармом вы ничего не добьетесь. Карму отдавать в берсерка. Следите за бафами ферала, если он под каменной кожей и инстинктами выживания, советую в это время подумать о себе и похилиться. Про сов не могу ничего сказать. Встречал только один раз и только на бг. Маг Тут все очень плохо. Но это относительно магов чуток выше среднего. Маг будет изголяться над вами по полной. Самое страшное встретиться с достойным фаер магом. Он будет контролить, как настоящий кукловод. Могу дать только общие советы: Никогда, никогда не тратить освобождение (то бишь тигринное рвение) без фрост новы. Кидать только когда на вас фрост нова, дабы не угодить в стан, с последующим большим уроном и кучей критов. Паралич кидать только после блинка, чтобы прибить негодяев кулаками, или для сбива каста. Не забывайте про рука-копье, если находитесь в непосредственной близости. Всегда старайтесь обездвижить магов. Юзайте дзен медитацию, чтобы пережить дамаг. Карму отдавать, когда считаете нужным, не сколько для нанесения урона, сколько для того, чтобы выжить. Вообщем крутитесь как можете. ШП Особых проблем нету. Дамаг неплохо отхиливается, используем карму и укрепляющий отвар для передышки. Поддерживаем замедление и медленно сводим его хп на нет. Паралич кидать если вы далеко, а он хочет выхилиться, либо если на вас корни. Варлок Также не доставляют проблем. Паралич отдавать после тп. Если дестро, то на стрелы сливаем либо дзен медитацию либо карму. Карму советую попридержать до бурста (Баф зовется черная душа, если не ошибаюсь). Трудности могут возникнуть только против рукстых демонологов. Отдавайте освобождение, когда на вас рука гулдана, чтобы демон не набрал проки недр. Общий совет - не кидать кулаки по кд, желательно приберечь до момента, когда не чем сбивать каст или нужна передышка. Охотник Достойного оппонента встретил буквально недавно. Обычно трудности только с БМ. Профит достигается контролем ханта и слива пета, что не даст им давать высокий бурст или излишне контролить. Дизарм имеет неплохой радиус, не забывайте про это. Освобождение кидать в паутину после прыжка ханта. Шаман Общий совет: не забывайте сливать тотемы. Оссобенно на щит и тем более конденсации. С энхами пока проблем не было. По счет элемов. Карму отдавать в перерождение. Паралич обычно после отброса. Кулаки желательно приберегать до отброса, иначе только стан и сможете дать, но иногда и этого, достаточно. Не забывать про дзен медитацию. Элемы достаточно серьезный противник, но со временем процесс превратиться в простой и постепенный кайт до полного слива. В добрый путь Остальное только рутина боевого опыта. Я не раскрыл все возможности данного спека в этом гайде. Некоторые вещи нужно познавать на практике. Удачи всем в освоении этого класса. Всем хонора и ап :D
  9. А почему так? Так в принципе на 5.0.5 должно быть? Или недоработка? Или доната ради ?
  10. Я заметил, что есть вендоры элитного обмундирования, но нету вендоров элитного оружия. Они где-то спрятаны? Если их нету, то было бы прекрасно узнать когда они появятся ?
  11. Человек между прочим дал довольно дельный совет. Не надо зацикливаться на прокси серверах, которые вам предложили. Так сказать, гугльните, подыщите, то что даст вам более благоприятные условия. Предложения со стороны администрации с вопросами к провайдеру - также вариант. Для себя же будете стараться. Сидеть, плакаться, что у вас лагает - не решение проблемы. У меня у самого лагает и частенько, но у меня нет претензий. А ответ прост. Это бесплатный сервер WoW. Мы играем нахаляву. И я не понимаю с какой стати вам, кто-то что-то должен.
  12. Нет это был мой первый вопрос. Спасибо за столь быстрый ответ.
  13. Добрый день/вечер/утро (нужное подчеркнуть). У меня немного нестандартный вопрос. На каких технологиях реализован движок аппликейшн сервера(ну тут наверно си:) ) и на чем пишутся модули (кусочки: спелы, таланты, скрипты и так далее. Вероятно какой-то скриптовый язык)? При игре на этом сервере, мой выбор пал на монаха, он мне как родной, но у него не все работает. Есть ли возможность присоединиться к разработке в пределах правок способностей монаха? Я занимаюсь веб разработкой (Java). Возможно освоить ваш инструмент разработки будет не трудно. З.Ы. Jumba
×
×
  • Create New...