Jump to content

Чокопайка

Members
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Reputation

0 Neutral

Game Information

  • Main Game Activities
    PvP

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Новый режим и одновременно механика взятия в заложники, взятия в кандалы. Механика на ВСЕХ ПОЛЯХ боя есть какой-то шанс что ты своего противника НЕ УБИВАЕШЬ СМЕРТЕЛЬНЫМ УРОНОМ, а берешь в кандалы и водишь за собой в течении 10ти секунд. И если за это время ты убьёшь противника с этим заключенным, то он освобождается и может дальше играть не умирая, "работает как-бы как возрождение". Новый режим заложники в кандалах. Здесь уже ВСЕ кто наносят летальный урон противнику берут его в кандалы на 10 секунд и противнику нужно освободить как можно больше из-под кандалов своих союзников. Кто больше освободил за определенное время тот и выиграл. А стимулом чтоб все куда-то шли и за что-то боролись являются базы-флаги, которые накапливают очки победы(стандартная Низина арати например). Но освобожденные из кандалов свои союзники ценятся и даже не захватывая не одну из баз, но освободив 15 игроков из кандалов вторая сторона может победить. 15=1500 очков победы. Базы дают, когда полностью захваченные по 50 очков победы в минуту(тут надо отбалансировать). Извините, если что-то не так. Возможно GPT-6 может помочь отбалансировать эту механику и ввести что-то новое, а так же и какой-то код написать (но я в этом не тю-тю)
×
×
  • Create New...