Jump to content

Чокопайка

Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Reputation

3 Neutral

Game Information

  • Main Game Activities
    PvP

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Теперь не видно 🙈 на всю карту где враги, но и репорты🤬 можно теперь кидать только на ближестоящих игроков. А какие-нибудь афк-роги🤡 всегда стоят на другом конце карты. Может быть как-нибудь через сервер поля боя этот запрос настроить, а не через личную видимость игрока. И сами репорты. Они почти никогда никого не выкидывают из бг. Можно допустим до 1 минуты сократить. Например кидают на афк рогу 3 репорта свои, затем система проверяет наносит он урон или флаг несёт или другого исцеляет игрока (для друидов) и если он из этого ничего не делает, а стоит афк - то кик его с бг. А можно ещё в VIP статус добавить защиту от этих репортов, чтобы больше покупали. Одним предложением с репортом сразу 2 зайчиков можно покормить. Может быть ещё у кого-то мысли есть насчёт этой системы.
  2. Я не знаю🤔 зачем я выкладываю эту комедию-трагедию на ютуб. Но раз есть на форуме такая тема, значит надо. www.youtube.com/@MiniBurzt Или RuTube. Если YouTuba нету https://rutube.ru/video/7b9ca5f500b17a386fb133ebf7051311/
      • 1
      • Like
  3. Новый режим и одновременно механика взятия в заложники, взятия в кандалы. Механика на ВСЕХ ПОЛЯХ боя есть какой-то шанс что ты своего противника НЕ УБИВАЕШЬ СМЕРТЕЛЬНЫМ УРОНОМ, а берешь в кандалы и водишь за собой в течении 10ти секунд. И если за это время ты убьёшь противника с этим заключенным, то он освобождается и может дальше играть не умирая, "работает как-бы как возрождение". Новый режим заложники в кандалах. Здесь уже ВСЕ кто наносят летальный урон противнику берут его в кандалы на 10 секунд и противнику нужно освободить как можно больше из-под кандалов своих союзников. Кто больше освободил за определенное время тот и выиграл. А стимулом чтоб все куда-то шли и за что-то боролись являются базы-флаги, которые накапливают очки победы(стандартная Низина арати например). Но освобожденные из кандалов свои союзники ценятся и даже не захватывая не одну из баз, но освободив 15 игроков из кандалов вторая сторона может победить. 15=1500 очков победы. Базы дают, когда полностью захваченные по 50 очков победы в минуту(тут надо отбалансировать). Извините, если что-то не так. Возможно GPT-6 может помочь отбалансировать эту механику и ввести что-то новое, а так же и какой-то код написать (но я в этом не тю-тю)
×
×
  • Create New...