Jump to content

pelia

Members
  • Posts

    3676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    72

Everything posted by pelia

  1. По факту разница между этой ситуацией и той состоит в том, что в том случае люди пропустили босса что бы убить следующего босса, а в этом - 2 дурачка пошли фигней страдать во время афк.
  2. pelia

    лфг

  3. pelia

    лфг

    Лфг есть, оно никуда не пропадает, просто пропадает возможность туда писать. Собственно, все на скриншоте видно
  4. pelia

    лфг

    Да, кстати, аддоны тут не при делах, а если и при делах, то косяк со стороны сервера (как тут, например https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=247122 ), так как раньше все ок было, а аддоны не менялись у меня.
  5. pelia

    лфг

    1. world чат 2. по непонятной причине чат может забагаться и становится недоступным для отправки сообщений до релога 3. такого быть не должно (с) 4. х100 5. месяца 2-3 как 6. 11/10
  6. https://db.pandawow.me?quest=29798/%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D0%B7%D0%BB%D0%BE https://db.pandawow.me?npc=56009/%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0-%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80 может отправить аису в тексты своим кливом, или в любые другие места куда игроку не достать, соответственно убить его будет невозможно и придется ждать кучу времени пока они не выберутся с недоступных мест Такого быть не должно (с) птр, х100 6/10 https://discordapp.com/channels/342589733807063041/342611190897442828/776806802360369202
  7. Наверняка персонаж ворген или гоблин. ООООООчень старая штука https://forum.wowcircle.net/showthread.php?t=559588 (до сих пор актуально)
  8. pelia

    MW monk PvE guide

    Про это написано.
  9. pelia

    MW monk PvE guide

    Собсно, простой базовый гайд для желающих хилить монахом в пве (серьезно, плохое решение, лучше так не делайте) Таланты 1 тир. Подвижность - добавляет один заряд кувырка, полезно в местах где нужно часто и быстро перемещаться уклоняясь от войд зон. Тигриное рвение - +70% к скорости передвижения на 6 секунд, ваш выбор в большинстве случаев, так как его можно использовать не только на себя, снимает руты и замедление. Импульс - на мой взгляд самый бесполезный талант. 2 тир. Волна ци - самый слабый выбор в тире, не рекомендуется. Сфера дзен - хороший выбор, при проседании цели сферы до 35% она взрывается и подхиливает в радиусе 10м от себя рейд. Выброс ци - лучший выбор в тире, при условии что рейд стоит вместе, аналог звезды пристов, так что надо следить за положением своего персонажа во время каста. 3 тир. Усиливающие удары - самый слабый талант в тире, дает накопить на 1 ци больше раз в 20 секунд. Величие духа - +1 ци на панели и 15% маны, хороший выбор. Отвар ци - 4 отвара маначая раз в 45 секунд и столько же ци, в принципе, талант хорош, но я предпочту величие духа. 4 тир. Тут даже расписывать не буду, выбираем то что вам нужно в этот момент, это чисто тир контроля. 5 тир. Целебные элексиры - хилит на 15% раз в 18 секунд при условии что у вас не фулл хп, ну а с учетом того что в рейде у вас редко фулл хп, так как постоянно что-то влетает - прок таланта может уйти не туда куда надо. Смягчение удара - уменьшает получаемый урон от следующих 3 приличных атак на 50%, полезен только на хм шаманах, при условии что вы внизу. Распыление магии - меджик урон практически на каждом боссе, по сути бабл от магии, уменьшает урон на 90%, лучший выбор. 6 тир. Порыв нефритового ветра - лучший талант при условии что рейд стоит кучно и по нему влетает прилично урона, но и отжирает слишком много маны. Призыв Сюэня, Белого Тигра - бурст хил, бурст урон и все такое, юзается в зависимости от того что вам нужно в данный момент, похилиться или больше демеджа внести, выбор на файтах где рейд разрозненно стоит Ци-полет - талант для пвп, в пве почти не используется. Статы Инта - 1 спд и 0.0392% крита за каждую еденицу, так же дает силу атаки, что важно при фиствьювинге (хил через урон) Хаста - увеличивает количество тиков хот, цапли/ветра и урона тигра. Кап хасты необходим. 9158 хасты в стойк тигра (!) в бис обвесе обязательно, на одевании можно собрать 3145. Вот табличка с вовхеда http://i46.fastpic.ru/big/2013/0624/14/ce70c7d1f4f9ae119cf97c1e5b36cc14.png Крит - шанс на дабл хил/урон, вторая по важности стата для нас Искусность - самый бесполезный стат для монаха, хоть его тут так сильно любят, ваши абилки с некоторым шансом вызовут сферку рядом с игроком ЕСЛИ у него не полное хп. Дух - после получения легендарного метагема полностью игнорируется, мана вообще не садится в принципе при обычном хиле, а при уроне вы генерируете ОЧЕНЬ много маначая от потраченной ци. В итоге, наш приоритет стат выглядит так: хаста (9158 в стойке тигра)>крит>хаста>интеллект>искусность Символы Символ благотворного тумана - символ для ленивых, при этом бесполезный, так как эта абилка используется при чтении успокаивающего тумана (тогда таргетом всегда будет цель успокаивающего) или при 5 стаках бафа, где она фри и инстант, который появляется не так часто Символ заживляющего тумана - тоже мусор в большинстве случаев, полезно только где рейд стоит РЕАЛЬНО разрозненно, типа шаманов и глубиния Символ стойкой целительной сферы - это нам нужно, потому что даже при условии что мы искусность не собираем - сферок у нас будет много, лучше пусть они поваляются и подождут своего часа, чем взорвутся когда не нужно. Символ маначая - полезный символ везде где некогда попить чайку по нормальному, жрет 2 маначая без каста. Символ дзен-медитации - позволяет кастовать рейд сейв на ходу Остальные символы даже не стоят внимания. Биссссссссссссссссссссссссссс лист Голова - токен Шея - ша Плечи - гаррош Плащ - хиловской Грудь - токен Запы - глубиний Перчатки - токен Пояс - галакрас Штаны - токен Тапочки - норусхен Кольца - малкорок и ток Пушка - черноплавс ИЛИ назгрим+исполин (лучше для махания кулаками) Тринкет1 - тюрьма Тринкет2 - зависит от стиля и требования, в большинстве случаев кончик с тока, для фиствьювинга или желания прока инты в тяжелое время - путы (удачи забрать у кастеров и всяких там прот палов) Геминг В красные дырки - Могущественный закатный оникс (80 инты и 160 крита) В желтые дырки - Гладкий солнцесвет (320 крита) В синие дырки - Смутный самородный нефрит (160 духа и 160 крита) Метагем - хиловской легендарный или Горящий изначальный алмаз (216 инты и +3% крит эффекта) Чарки Плечи - Великое начертание журавлиного крыла Плащ - 180 инты Грудь - 80 к хараткеристикам Запы - 180 инты Перчатки - 170 хасты Пояс - пряжка на дырку, очевидно Штаны - Великая *какая-то там* чародейская нить на инту+крит Тапки - 175 хасты Пушка - нефритовый дух Как хилять Самый сложный раздел. Хилить можно с помощью 3х вариантов: фиствьювинг (хил через милиурон) миствьювинг (стандартный хил) и лайтнингвьювинг (хил через урон молнией) Основной любого хила монахом всегда стоит статуя нефритовой змеи, она всегда должна стоять так что бы достать если не всех, то большинство, следите за ней постоянно и переставляйте по необходимости. Так же очень важен реген ци, у вас всегда должно быть в запасе хотя бы 2. Самые главные генераторы ци - заживляющий туман и устранение вреда, используйте их по откату. Фиствьюфинг 1. Ставим статую Опционально - юзаем тигра или ветерок по кд Опционально - вешаем на танка сферу дзен, если взята в талантах 2. Копим 3 ци с помощью дзуки, заживляющего тумана и устранения вреда 3. Юзаем лапу тигра для бафа на игнор 30% брони 4. Юзаем нокаутирующий удар для получения бафа "Змеиное рвение" которое будет хилить самого дохлого игрока на 25% от ваших автоатак и столько же будет прилетать от статути 5. Копим ци с помощью дзуки, заживляющего тумана и устранения вреда, тратим на лапу (за каждую лапу вы получаете стак "живительный туман", на 5 стаках сдаем в самую дохлую цель) и на нокаутирующий, 25% урона от абилок будет прилетать в виде хила от вас и столько же от статуи. КРОМЕ ЭТОГО следим за хотками, в идеале вы сможете развестить хотки на 7 таргетов, в это время использовать громовой чай и обновить действие хоток на этих таргетах через духовный подъем, соответственно в хотках будет весь рейд. Так же юзаем духовный подъем когда рейд проседает. В случае быстрой необходимости прохилить один таргет - используем на ней успокаивающий туман и вливаем благотворный туман в это время, если урон тикающий аля какой-то дебаф - так же вливаем в цель нашу сильную хотку - окутывающий туман (она стоит 3 ци, так что держите прозапас) Миствьювинг Статуя, сферка, тигр (опционально, если будет большой дамаг, то лучше приберегите его для него, он хилит ОЧЕНЬ много), спамим хотки, копим ци устранением, обновляем громовым чаем при ожидании большого урона, крутимся если в радиусе журавля/ветра есть достаточное количество дохлых игроков. Спамим по самым просевшим успокаивающий туман (тоже копит ци, кстати), вливаем благотворный и окутывающий по самым дохлым (при этом кастуя в них успокаивающий, не забываем) Лайтнингвьювинг То же что и миствьювинг, только вместо спама успокаивающиего по разным таргетам - бьем босса молнией с ренджа Чево? Нипонял, как мне хилить? Хилить через уроне следует только когда по рейду не проходит серьезный урон, например ша, назгрим, черноплавс и ток. Классический хил свитчаем когда габэла. На урон молнией свитчаемся когда чиллим, но при этом по каким-то причинам не хотим стоять в мили. Заключение НИКОГДА НЕ ИГРАЙТЕ МОНАХАМИ ХИЛАМИ, ЭТО ХУДШИЙ ВЫБОР, ОН СЛОЖЕН В ОСВОЕНИИ И ЛЮБОЙ ХИЛ ДЕЛАЕТ ТО ЖЕ ЧТО И МОНАХ, ТОЛЬКО ЛУЧШЕ - - - Добавлено - - - Да, гайд говно, а я помойный игрок и все такое. Впрочем, ничего другого я и не планирую услышать.
  10. Перебей Актуально, кстати))0)
  11. Ну ваще, так и должно быть, должно выдаваться всего несколько квестов в сутки, при этом только в 1 из 4 локаций небожителей.
  12. borderlands?
  13. Что не так? ты пинаешь серых мобов
  14. Поставь оконный режим без рамки
  15. Треш должен ресаться после краша/рестарта. Не должен ресаться после репати. Должен ресаться после выхода с инсты и обновления (кнопка "обновить все подземелья) или при смене сложности. Последнее реализовано плохо, остальное как надо. - - - Добавлено - - - Ну ещё есть небольшая проблема. Например после краша/рестарта не должен ресаться треш перед убитыми боссами. То что треш галакраса респавнится после его смерти - не правильно.
  16. Еще не на лайве.
  17. матрица же
  18. а вот тайтлов за челленджи нема у тебя, а все 9 тайтлов только у 3 игроков
  19. Чар определенно выгоднее чем рога мирошида, где он за 1 гладовский тайтл хотел 3 капа
  20. https://cp.pandawow.ru/armory/char-1-7226822.html 585мв + 550пвп гир, феникс за челленджи, чс монаха (первый легальный на сервере). Хочу всего лишь 50к пандакоинов
  21. У меня это так конкретно работает когда меняю комплекты экипировки. Спекнулся с фурика в танка при полных сумках и вторая пуха уже на почте. Да, сразу добавлю. Точно так же мне приходит и офхенд на монаха, когда я меняю пвп гир на пве
  22. При отсутствии места в сумках вещи приходят на почту от поддержки пользователей, не? У меня так тыщу раз было на варе
  23. Где-то в углу плачут пве монки
  24. И да, хотите фреш быстрее - идите хотя бы в тостеры, пишите дедмаусу в дискорд, у нас катастрофически не хватает нормальных тостеров, с опытом игры и пониманием работы контента. Дедмаус даже писал некоторым игрокам в пм на форуме, но ответа не получил.
×
×
  • Create New...