-
Posts
3676 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
72
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by pelia
-
Визуальный баг потери контроля от эффектов страха с символом
pelia replied to Яъъ's topic in Fixed and tested
И тут исправлено -
Визуальный баг потери контроля от эффекта страха с символом
pelia replied to Яъъ's topic in Fixed and tested
Исправлено -
Исправлено
-
Звериный натиск. Использование способностей
pelia replied to Cometodaddy's topic in Fixed and tested
Исправлено -
Исправлено
-
Тред обновлен, с картиночками
-
Все на месте
-
Я играл, эти нпц появляются только в момент выполнения квеста с пандарийской цепочки связанного с когтем страха (или гнева, хз как короче). Они лежат себе и спят, ты на них нажимаешь и они начинают тебя бить и вместо рук щупальца. В другое время их там быть не должно. А цепочка у нас полностью не реализована.
-
Но. У нас же. Тут. Пандария.
-
Вкладки с рейдами классики, лича и бк были добавлены позже, возможно даже в легионе, точно не скажу. Будут пруфы что не так (а их не будет с вероятностью 146%) - пиши в дискорд, перенесу обратно. Отклонено.
-
1. ??? 2. При старте энкаутеров на боссах МГНОВЕННО закрываются все входы к ним. 3. При старте энкаунтеров все входы и выходы (если такие предусмотрены) должны закрываться спустя некоторое время, что бы дать возможность прослакавшим игрокам добраться до поля боя с боссом или отэвейдить босса в случае непредвиденных обстоятельств или сброса кулдаунов. 4. 4/10 - не актуально. Вот пруфчанский, свеженький с свежего 8.3 птр Как видно, двери не закрывались больше 10 секунд, так же смотрели на других боссах, но было лень записывать, Scorpion подтвердит.
-
1. https://db.pandawow.me?npc=71515 https://db.pandawow.me?npc=71770 https://db.pandawow.me?npc=71771 https://db.pandawow.me?npc=71772 https://db.pandawow.me?npc=71773 https://db.pandawow.me?npc=71656 2.1. У нас отрядов бесконечное количество. 2.2. Отряды выходят рандомные. 2.3. В обычной сложности в отряде выходит всегда 2 моба. 2.4. Абсолютно неверный дополнительный отряд. 3.1. Отрядов должно быть 10 (не считая дополнительный), после чего они прекращаются. 3.2. Отряды должны быть определенные заранее, а не генерировать пак случайно (аля оружие на черноплавсе) 3.3. Начиная с 7 пака в обычной сложности должно выходить 3 моба. 3.4. Вот тут сложно, инфы я мало нашел, но никакого двойного пака нет, это 146%, вероятнее всего так: Но проверю потом на актуале, пусть будет плейсхолдер)0) АПД. Проверили, все действительно так как написано выше. 4. Вот код из бигвигса local addsNormal = { -- shaman 2, 4, 5, 7, 8, 9 L.warrior.." - "..L.mage, L.shaman.." - "..L.rogue, L.rogue.." - "..L.warrior, L.shaman.." - "..L.mage, L.warrior.." - "..L.shaman, L.rogue.." - "..L.mage, L.warrior.." - "..L.rogue.." - "..L.shaman, L.mage.." - "..L.shaman.." - "..L.warrior, L.rogue.." - "..L.shaman.." - "..L.mage, L.mage.." - "..L.warrior.." - "..L.rogue, } local addsHeroic = { -- shaman 2, 3, 5, 6, 8, 9 L.mage.." - "..L.rogue.." - "..L.warrior, L.rogue.." - "..L.hunter.." - "..L.shaman, L.mage.." - "..L.shaman.." - "..L.warrior, L.mage.." - "..L.hunter.." - "..L.rogue, L.shaman.." - "..L.rogue.." - "..L.warrior, L.mage.." - "..L.shaman.." - "..L.hunter, L.warrior..", "..L.hunter.." - "..L.rogue, L.shaman.." - "..L.rogue.." - "..L.mage, L.hunter.." - "..L.warrior.." - "..L.shaman, L.hunter.." - "..L.mage.." - "..L.warrior, } С обсуждения на нуб клабе 5. 7/10 Вот картиночки с 8.3 птр офы: - отображение последнего отряда с бигвигса - дополнительный отряд (скрин с мифика (аля аналог хмки у нас), но в других сложностях аналогично), выходит по 1 мобу кажого спека доступного для сложности (в лфр/флекс/об стрелка не будет)
-
Исправлено. Есть вероятность что кд останется прежним у людей которые используют старый экзешник (там где нет вкладки с нашими новостями и где фамильные вещи с Гарроша визуально имеют 561/574 илвл), но я у себя этот экзешник не смог раскопать.
-
Ты не знаешь главную деталь этой темы, мало кто ее знает:troll1:
-
[Пандария] Осада Оргриммара - Идеалы Клакси - Сила идеала
pelia replied to Gnomeispower's topic in Fixed and tested
Тестед. Репорт не закрываю, вдруг что, что бы новый не клепать. -
[Пандария] Осада Оргриммара - Идеалы Клакси - Сила идеала
pelia replied to Gnomeispower's topic in Fixed and tested
Все подбирается, была только ошибка конкретно с бафом риккала, его могли взять только дамагеры. Уже исправлено. В вашем же рейде я видел сферки от скира. Скорп придет - перекинет репорт. -
У меня не грузится. Там скрин порша, да?
-
1. 149070 2. Отсутствуе дебаф. 3. На всех боссах и мобах в рейде должен присутствовать дебаф 149070 на -20% урона и хп 4. 5/10
-
Хз, уже около года стоит тигр удачи на острове грома с дропом тринкетов с оо, ресается раз в неделю:troll1:
-
https://ru.wowhead.com/transmog-set=693/valorous-dreadnaught-battlegear-25-recolor - - - Добавлено - - - Если шмоток нет в лк, то есть тема для добавления.
-
Ваще, самый смак играть так за ханта, но что бы ты был не один, прожать дух стаи и говорить что это не ты, а второй тупой хант и просить его кикнуть:troll1: Почти так же весело как сдавать льдистый путь когда рейд прыгает с высоты в воду
-
ага, до первого полученного урона
-
1. ??? 2. После начала нового кд начинается новое кд (логично:troll1:) и мы не можем сохранить предыдущее. 3. После начала нового кд старое должно висеть в списке И должна быть возможность нажать ту красную кнопочку, которая позволит продлить кд с прошлой недели, что бы начать с того босса, на котором рейд остановился в прошлый раз. 4. 2/10
-
Всегда было же, сколько помню