Баг влияет на постоянно используемый кулдаун в рейдах и влияет он не столько на самого дк, сколько на остальных 9/24 игроков
Ваще пофиг на твое бг
А меня не задевает, как и не задевает большую часть сервера, это ты там на почетки делаешь закат солнца вручную.
1. 42650
2. Агрятся на ближайшую цель при призыве.
3. Должны бить только если начал бить дк.
4. х100
5. Всегда.
6. овер9000/10
Проблема по сути глобальнее дкшников, такое со всеми стражами, они вообще не управляемы, но тут приоритет максимальный из-за каста в 4 секунды и вызывает баттхерт у тиммейтов когда оно заезжает на секунлде 2-3 отчета.
У нас вчера такое случилось, передали мл другому и он как-то все раздал, вроде со стандарным интерфейсом играет, хз как так, у нас всех ни одно всплывающее окно не окрывалось, не только лут, даже пкм по нику.
Ты шо там куришь то? Поделись. Проходиться, то проходится, но далеко не с первого трая это выходит и далеко не у каждого, особенно если еще и ивент с духами на 2 мосту запустят.
Я ничего не имею против, но этот репорт следует фиксить только после этого
А то у нас щас пройти эти 2 моста (за отсутствием друидов в пати) хардовее чем большая часть боссов в оо
На доработку.
Если человек вылетит (но останется при этом в игре) и кикнуть его с рейда, то придется ждать пока он вылетит полностью, до этого нового человека в рейд не пускает.
У меня тоже фпс падает, когда танчил босса было приемлемо, а вот когда пошел к пилам танчить крошшера - у меня полностью завис клиент и разлагал только после вайпа. У меня последняя релизная сборка для 5.4.8, вроде
Странно. На офе заходит всем, а тут, видите ли, не зайдет.
Я не говорю про сброс ваших ссаных капов, я про здравый смысл сброса кд на квесты и боссов. И да, держать в голове 2 дня недели когда у тебя 20+ персов - сложно.