Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    74

Everything posted by Mel

  1. As I said you in pm Neff did calculations on dk from retail and proved that Necrotic strike should benefit from PvP power. His calculations in this post: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51479&p=399713&viewfull=1#post399713 Retail: http://s003.radikal.ru/i201/1403/96/1f16a407503d.jpg In pvp with 42,72% pvp power and 30768 AP Necrotic strike absorbs: 19768 Formula: (30768*2.25)*1.4272*0.2= 19760 Pandawow (tested today): http://imgur.com/5M6KV28 With 31,89% pvp power and 33856 AP Necrotic strike absorbs: 19979 Formula: (33856*2.25)*1.3189*0.2= 20093 I send these Neff's calculations you in pm, but you ignored that. You are ignoring calculations from retail. In my opinion, Repitchx is not objective tester. All "proofs" in this thread are just comments of random people, no video, no screenshots. Repitchx created false report, but Heisenberg wrote "fixed" and he doesn't want to change this writing words as "let this Necrotic Strike fix go live".:appl:
  2. 1. Страж гнева 2. Сила атаки составляет 350% от силы заклинаний лока. 3. Сила атаки Стража гнева должна составлять 233,33% от силы заклинаний лока. Пруфы с птр: http://s020.radikal.ru/i706/1402/ef/b5b9c8c48039.jpg http://s017.radikal.ru/i438/1402/f4/3947142040d1.jpg Сейчас на пандавове: http://imgur.com/I8tWBca Раньше работало верно, но потом силу атаки повысили по этой теме http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=204380, там нет пруфов, так что наверно это было неправильно Скрины с птр и информация про 233,33% отсюда: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=48086 4. 21.03.2017 5. х1, х100, Fun 6. 8/10
  3. В смысле хз? У меня 4 шамана и все старые, и что теперь у меня никогда не будет работать оружие жизни земли? -_- Жизнь земли да, прокает
  4. У меня сейчас без чарки хильнуло 104к, а с чаркой 103к, как это объяснить?
  5. 1. Характеристика рестор шамана "Сила заклинаний" 2. В пандарии в статах рестора не было такой характеристики (она была только в дд спеке). 3. Вместо нее были 2 строчки: "Урон от заклинаний" и "Магическое лечение" Скрины для наглядности: Как у нас: http://imgur.com/muWDpBy Как должно быть: http://imgur.com/Q08LRLv Видео с лайва, это подтверждающие: https://youtu.be/1kjtwWHudww?t=19m33s 4. 19.03.2017 5. х1, х100, Fun 6. 10/10, т.к. из-за этого у нас не работает баф на прибавку 3к спд от спела "Оружие жизни земли", которое увеличивает силу исцеляющих заклинаний. Эти 3к спд должны прибавляться в строчку "Магическое лечение" (Spell Healing), из-за того, что у нас ее нет, оно не плюсуется никуда. Я считаю, что 3к спд это много, так что приоритет самый высокий :angel:
  6. Я видела тему с пвп силой, но дело в том, что если я из формулы уберу ее, то получится что тотем должен будет хилять 35к, а у меня он хилит 31к :sad: мне кажется, что проблема есть еще в каком-то коэффициенте.
  7. Ты местный чудик чтоле? Тотем и так в пвп щас хилит по 12к, это в 2 раза меньше чем должно быть, видимо его сломали после этой темы. Формула тотема для рестора: спд*0,444*1,5*1,25 (множители 1,5 и 1,25 - это пассивка "Чистота") Правильность формулы можно проверить по видео с офы, где видны статы шамана и количество отхила от тотема: Спд=37253, пвп сила=51,08%, взят талант "Стремительные потоки", по формуле: 37253*0,444*1,5*1,25*1,15*1,5108=53882 - количество хила за 1 тик. На видео цифра такая же. Как хилит у нас: http://imgur.com/wq3SBei - за 1 тик 31526 Должно быть: 37372*0,444*1,5*1,25*1,15*1,5077=53944 Вывод: тотем сейчас занижен почти в 2 раза (и дело не только в том, что на него не влияет пвп сила, без пвп силы отхил у моего шамана был бы равен 35779, значит проблема еще в каком-то другом множителе).
  8. Ну да, тултип сна больше похож на тултип фира, чем например на слипы у других классов. Допустим, описание фира и сна у лока: Вой ужаса: "Вой, заставляющий 5 противников не далее, чем в 10 м, бежать в течение 8 sec. Нанесенный урон может прервать действие эффекта." Сон: "Усыпляет цель на 20 сек. Нанесенный урон может прервать сон". Слипы у других классов: Друид, Спячка: "Усыпляет противника на 40 sec. Любой нанесенный урон прервет сон." Друид, Дезориентирующий рык: "В друиде пробуждается дух Урсола, издавая устрашающий рев. Рев дезориентирует всех противников в радиусе 0 м на 3 sec. Любой нанесенный урон прерывает действие эффекта. Можно применять в любом облике." Хант, Укус виверны: "Укус, усыпляющий цель на 30 sec. Любой нанесенный урон прерывает действие заклинания. Когда цель просыпается, укус наносит 0 ед. урона от сил природы в течение 6 sec. На каждую цель может действовать только один "Укус" каждого охотника единовременно." Паладин, Покаяние: "Вводит противника в состояние глубокой задумчивости, лишающее возможности действовать на 10 sec. Любой нанесенный урон выводит цель из этого состояния. Действует против демонов, драконов, гуманоидов, великанов и нежити."
  9. Ты считаешь дамаг сквозь слип эксплойтом? Но тем не менее, у тебя даже тема есть по одному эксплойту с лайва, связанному с обменом душ, так и называется "Обмен душ и эксплойт с ним", так чем этот эксплойт хуже того? ) В любом случае, это просто то, что я нашла про сбивание слипа дамагом. Если кто-то сможет доказать обратное, то ок. а насчет блока школы ты меня не понял наверно, я же написала, что он наверно должен сбиваться, но какая школа должна блочиться я не знаю. Ведь у демона две школы магии, остается ли у него та же школа магии что у фира или нет
  10. Я бы сюда вообще не писала, если бы была уверена, что разработчики не рассматривают репорты без пруфов. Но они рассматривают их. Более того, они их чинят. Один из самых ярких последних примеров - это "починка" символа стойкой целительной сферы у монка. Ложный репорт без доказательств был починен. И он такой далеко не один. Например, зимой была еще одна темка, касающаяся демон лока. Репорт без единого пруфа, ложный, так же был "починен". В результате в целом щас дамаг демона чуть больше чем надо. Так вот, к чему я это делаю? Да к тому, что не хочу, чтобы чинились ложные репорты и не более того. Как минимум то, что сон в пандарии был у демона, и он юзался на игроков, я уже доказала. Насчет всего остального решит разработчик.
  11. 1. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/8728254009 здесь игрок рассказывает, что когда варлок юзал на него сон, то он не сбивался дамагом и действовал почти как стан. 2. Насчет кика сложно сказать, видео где кикают в сон наверно нереально найти) но думаю да, он должен сбиваться. По идее нужна ссылка на вовхед, где было бы написано какая школа магии у сна, но там уже удален этот спел.
  12. http://wow.gamepedia.com/Dark_Apotheosis "In PvP this is likely very viable with the amount of defense it offers overall, and the utility of the abilities within. Demon leaping past your enemy on a hill, or using Sleep on another player to stun them for 8 seconds while you attack the other player." если эта информация неверна, просто скиньте свои пруфы
  13. Хорошо, а это тогда что?) (смотрим на иконку Страха)
  14. Эта штука актуальна только в Мрачном апофеозе. Но в описании символа написано, что Страх заменяется Сном, что не так?
  15. 1. Дикий гриб (у друида в специализации "Баланс"). 2. Одновременно ставится только 1 гриб, причем взорвать его теперь можно только когда он вырастет, а не сразу. 3. Должна быть возможность одновременно вырастить 3 гриба, и взрываться они должны моментально, как в этом видео, без задержки: 4. х1, х100, Fun 5. 8.03.2017 6. 10/10, сломалось после сегодняшнего апдейта, ну и как теперь лосать вокруг колонн с 1 грибом? >_
  16. http://uploads.ru/IT92m.jpg После апдейта работает, перенесите тему в "Исправлено".
  17. 1. Сила природы (у друида в специализации Баланс) 2. Древни часто не бьют таргет совы. Например, когда дерешься против классов, у которых есть петы или против монка со статуей, то древни постоянно бьют этих петов и статуи. Так же в дуэлях они любят избивать кабанчиков вокруг, волков и прочую живность. 3. Древень всегда должен бить цель друида. например, дуэль совы против дк, древни всегда били дк, а не его пета, горгулью или мобов рядом. 4. 28.02.2017 5. х1, х100, Fun 6. 10/10 против классов с петами, статуями и прочим, т.к. теряется дамаг совы в пвп.
  18. 1. Скорость атаки петов 2. На скорость атаки петов не влияет скорость заклинаний варлока. Например, у собаки скорость атаки всегда равна 2.0 и не меняется: http://uploads.ru/GsqBQ.jpg 3. Скорость атаки петов должна меняться в зависимости от скорости заклинаний лока. Скрин стат собаки лока с ПТР: http://s019.radikal.ru/i610/1402/4f/c8b9e9a69cb1.jpg Скорость атаки пета = 1.85 4. 28.02.2017 5. х1, х100, Fun 6. 5/10
  19. Dextromethorphan 3, если у тебя стоит символ оленя, то убери его, мне помогло
  20. Ну ок, тут автор темы где-то писал что у него есть запись со стрима, где видно внутреннее кд. Так что пусть он скидывает свой пруф на это. А если не скинет, тогда фиксите как сами считаете нужным, и как вы поняли исходя из всех этих видео :pardon:
  21. это 5.4 то, что я скидывала более актуально т.к. там точно 5.4.8 мб на дизарм нет внутреннего кд а на сайленс есть? поэтому я скинула 2 примера - с сайленсом и дизармом просто смотрите в дебаффы таргета приста (который в фокусе у вара), там видно что сайленс прокнул только 2 раза, и между первым и вторым разом маг успел скастовать роф, т.е. прошло какое-то время
  22. Еще интересный момент все из того же видео вар получил дизарм от круга своего же монка Или это рефлект от меты приста или ферала, что как-то странно (была уверена, что круг нельзя рефлектить). Или это из-за мк приста так получилось. В общем немного непонятно :)
  23. пример с сайленсом маг получил сайленс 1 раз, потом 3 сек ничего не было, он успел скастовать роф, потом получил еще на пару сек пример с дизармом по вару - вару кидают круг, он получает 1 раз сало 3 сек, потом 2 раза подряд дизарм и все
  24. Фикса не существует возможно поэтому? Мб стоит спуститься с небес на землю и все-таки кинуть пруф тем более если он уже есть, неужели так сложно :facepalm:
×
×
  • Create New...