Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2125
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    63

Everything posted by Mel

  1. 1. http://db.pandawow.me/?spell=33778 2. На финальный тик жизнецвета не влияет http://db.pandawow.me/?spell=33891 [spoiler=Одинаково] 3. Раньше не влияла лапка и чуткость, но это пофиксили, осталось только доделать влияние дерева. (на обычный тик оно влияет). http:// 4. Везде 5. 18.01.2018 6. 4/10
  2. 1. http://db.pandawow.me/?spell=48265, http://db.pandawow.me/?spell=48263, http://db.pandawow.me/?spell=48266 2. Слетают при заходе на бг/арену (не всегда, баг рандомный, в основном со властью нечестивости) 3. Не должны слетать. Для бг очевидно, для арены если нужен пруф, в этом посте: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=229778&p=1369204#post1369204 4. Cross, тест. сервер 5. 18.01.2018 6. надоело ее бафать :pardon:
  3. 1. http://db.pandawow.me/?spell=50977 2. Когда портуешься, зависает полоса загрузки навечно. 3. Такого не должно быть. Совет из этого поста http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=231577&p=1376100&viewfull=1#post1376100 не помогает. 4. х100 5. 18.01.2018 6. 4/10
  4. 1. http://db.pandawow.me/?spell=49206 2. Не летит за целью, когда она лосает (уходит за колонну). 3. Должна лететь за таргетом, как например тут: 4. Cross 5. 18.01.2018 6. 7/10
  5. В общем сомневаюсь уже, что это от кол-ва персов как-то зависит, даже если регнуть 1 раз за весь день первым персом, все равно может дать 15 минут сразу (иногда). Я понимаю, что 15 минут за 2 раз было сделано специально, но мб багнулось как раз из-за этого и было бы лучше реализовать так, как это было задумано близами на пандарии (5, 10, 15, 20 минут) :pardon:
  6. Сегодня попался Берег Древних, на котором багнулась реликвия (иногда на нее можно было нажать, но раунд не заканчивался). Так что баг актуален, тему возвращаю.
  7. https://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/10060445
  8. 1 раз - 5 мин. 2 раз - 15 мин. 3 раз - 15 мин. 4 раз - 20 мин. 5 раз - 5 мин (я не снимала дебаф, а подождала 20 мин. со времени последнего выхода с поля боя - здесь работает правильно) Как должно быть: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/14216440 Время действия отрицательного эффекта «Дезертир» теперь составляет 5 минут (а не 20, как было ранее). Если игрок будет покидать поле боя в течение 20 минут после того, как он покинул поле боя в предыдущий раз, то время действия заново наложенного эффекта будет увеличиваться на 5 минут. Максимальное суммарное время действия эффекта составляет 20 минут. Т.е. должно быть: 1 раз - 5 мин. 2 раз - 10 мин. 3 раз - 15 мин. 4 раз - 20 мин.
  9. 1. Если попасть в тиму с хилером (или гибридом) противоположной фракции, то когда он будет тебя хилить, он автоматически выбирается в таргет (как это происходит со врагом, если начинает кто-то бить). Иногда когда хилишь себя (если в таргет не брать), хотка может уйти случайно хилу, если он подбежит и подхилит) Бывает немного неудобно. 2. Не должно такого быть 3. Cross 4. 4/10
  10. Если у нас кидает прим против прима, то все норм работает. Просто дело в том, что на офе было много таких примов, а у нас нет, поэтому долгое ожидание. И судя по инфе выше, даже на офе приходилось долго ждать. А вы хотите сделать, чтобы у премейда было При этом: Не близзлайк. Вы сейчас придумываете что-то свое, даже не пытаясь найти какую-либо информацию о том, как это было на офе. Раздел предложений выше если что.
  11. У нас не дренор, а репорты фиксятся в соответствии с тем, как это было на офе. Если на офе во времена пандарии не давали награду, значит так и задумано, и у нас работает по идее правильно.
  12. Исправлено. Исправлено.
×
×
  • Create New...